<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Zeichenebene]]></title><description><![CDATA[<p>hoi hoi ihr da die genug zeit haben sich einen solchen beitrag durchzulesen.</p>
<p>mich würd mal interessieren wie man in c++ ne zeichenebene machen kann und wie man auf dieser dann pixel mit farben füllen kann..</p>
<p>danke für alles ^^</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/184571/zeichenebene</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 23 Sep 2026 17:37:08 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/184571.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 16 Jun 2007 18:03:36 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Zeichenebene on Sat, 16 Jun 2007 18:03:36 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>hoi hoi ihr da die genug zeit haben sich einen solchen beitrag durchzulesen.</p>
<p>mich würd mal interessieren wie man in c++ ne zeichenebene machen kann und wie man auf dieser dann pixel mit farben füllen kann..</p>
<p>danke für alles ^^</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1307381</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1307381</guid><dc:creator><![CDATA[N.Registriert]]></dc:creator><pubDate>Sat, 16 Jun 2007 18:03:36 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Zeichenebene on Sat, 16 Jun 2007 18:25:20 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><a href="http://www.libsdl.org/" rel="nofollow">Hier</a> findest du alles was du brauchst. C++ hat keine standartmäßig eingebaute Zeichenebene, nur die streamingbefehle, also musst du dir eine library installieren.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1307391</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1307391</guid><dc:creator><![CDATA[Krux]]></dc:creator><pubDate>Sat, 16 Jun 2007 18:25:20 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Zeichenebene on Sat, 16 Jun 2007 18:26:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi !<br />
Du kannst ne Bitmap erzeugen.</p>
<p>Dafür benötigst du zwei Strukturen:</p>
<ol>
<li>BITMAPFILEHEADER</li>
<li>BITMAPINFOHEADER bmp_info</li>
</ol>
<p>Und einen Puffer für die Pixel: unsigned char* p_data;</p>
<p>Im struktur-member offset der Struktur BITMAPFILEHEADER wird der Beginn der Pixeldaten eingetragen.</p>
<p>Die einzelnen Pixel kannst du mit x, y adressieren:</p>
<p>unsigned long int offset = y * ( bmp_info.size_image / p_pic-&gt;bmp_info.height<br />
+ x * ( bmp_info.bit_count / 8 );</p>
<p>Du setzt also die Farbe eines Pixels, indem du den RGB Wert ( 3 oder 4 Byte )<br />
an die Adresse p_data + offset kopierst.</p>
<p>Du schreibst also in einen Puffer, der sich im Arbeitsspeicher befindet.<br />
Wenn du die beiden Strukturen zusammen mit dem Puffer p_data speicherst, kannst du dir die *.bmp Datei mit Paint oder einem anderen Programm deiner Wahl angucken.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1307393</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1307393</guid><dc:creator><![CDATA[Bitmap]]></dc:creator><pubDate>Sat, 16 Jun 2007 18:26:37 GMT</pubDate></item></channel></rss>