<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Tic Tac To]]></title><description><![CDATA[<p>Hi Leute!<br />
Ich ahbe mal versucht ein Tic Tac To designe zu bastekln, doch wie amche ich dass denn nun mit den Zügen?<br />
Also dann wenn ich dran bin, dass auch nur ich einen Kreis legen kann, oder dass wenn der Computer dran ist, dass er das Kreus hat zum Legen...</p>
<p>Hier der Code:</p>
<pre><code class="language-cpp">#include &lt;cstdlib&gt;
#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;stdlib.h&gt;

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
    cout&lt;&lt;&quot;..::WELCOME::..\n&quot;&lt;&lt;endl&lt;&lt;endl&lt;&lt;endl&lt;&lt;endl;
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    system(&quot;PAUSE&quot;);
    return EXIT_SUCCESS;
}
</code></pre>
<p>mfg GerTiger</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/184591/tic-tac-to</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 24 Sep 2026 08:18:11 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/184591.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 17 Jun 2007 04:36:17 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Tic Tac To on Sun, 17 Jun 2007 04:36:17 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi Leute!<br />
Ich ahbe mal versucht ein Tic Tac To designe zu bastekln, doch wie amche ich dass denn nun mit den Zügen?<br />
Also dann wenn ich dran bin, dass auch nur ich einen Kreis legen kann, oder dass wenn der Computer dran ist, dass er das Kreus hat zum Legen...</p>
<p>Hier der Code:</p>
<pre><code class="language-cpp">#include &lt;cstdlib&gt;
#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;stdlib.h&gt;

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
    cout&lt;&lt;&quot;..::WELCOME::..\n&quot;&lt;&lt;endl&lt;&lt;endl&lt;&lt;endl&lt;&lt;endl;
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    system(&quot;PAUSE&quot;);
    return EXIT_SUCCESS;
}
</code></pre>
<p>mfg GerTiger</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1307517</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1307517</guid><dc:creator><![CDATA[GerTiger]]></dc:creator><pubDate>Sun, 17 Jun 2007 04:36:17 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Tic Tac To on Sun, 17 Jun 2007 04:45:28 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Sehr gute Arbeit bis jetzt schon mal.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1307519</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1307519</guid><dc:creator><![CDATA[wow]]></dc:creator><pubDate>Sun, 17 Jun 2007 04:45:28 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Tic Tac To on Sun, 17 Jun 2007 05:06:11 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>dann machst du noch mal so ein feld mit X aus buchstaben rein<br />
es gibt da für den anfang neun möglichkeiten, also brauchst du 9 solche felder! und dann einfach für O nochmal 9 felder. wenn dann wieder X oder O dran ist, bleiben nur noch 7 Felder übrig, also 7 weitere möglichkeiten. immer minus 2: 9, 7, 5, 3, 1. die alle zusammen zählen sind 25. und nochmal 25 für die Opposition. Wären ungefähr so 50 möglichkeiten. Also machst du 50 verschiedene Grafikfelder, damit sind alle Möglichkeiten gefüllt. das wären ungefähr 1050 Zeilen Code. dann machst du immer if-funktion</p>
<p>If(X_auf_Feld_oben_links != belegt) { ankreuzen = true; }</p>
<p>und die kontrolle:</p>
<p>If (X_auf_Feld_oben_links &amp;&amp; X_auf_Feld_oben_mitte &amp;&amp; X_auf_Feld_oben_rechts) { X_hat_gewonnen = true };</p>
<p>und so weiter und so fort...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1307521</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1307521</guid><dc:creator><![CDATA[haha]]></dc:creator><pubDate>Sun, 17 Jun 2007 05:06:11 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Tic Tac To on Sun, 17 Jun 2007 05:12:20 GMT]]></title><description><![CDATA[<pre><code class="language-cpp">If(X_auf_Feld_oben_links != belegt) { ankreuzen = true; 
cout&lt;&lt;&quot;  X    X       |               |               \n&quot;&lt;&lt;endl;
cout&lt;&lt;&quot;   X  X        |               |               \n&quot;&lt;&lt;endl;
cout&lt;&lt;&quot;     X         |               |               \n&quot;&lt;&lt;endl;
cout&lt;&lt;&quot;    X X        |               |               \n&quot;&lt;&lt;endl;
cout&lt;&lt;&quot;   X    X      |               |               \n&quot;&lt;&lt;endl;
cout&lt;&lt;&quot;  X      X     |               |               \n&quot;&lt;&lt;endl;
cout&lt;&lt;&quot;---------------|---------------|---------------\n&quot;&lt;&lt;endl;
cout&lt;&lt;&quot;               |               |               \n&quot;&lt;&lt;endl;
cout&lt;&lt;&quot;               |               |               \n&quot;&lt;&lt;endl;
cout&lt;&lt;&quot;               |               |               \n&quot;&lt;&lt;endl;
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cout&lt;&lt;&quot;---------------|---------------|---------------\n&quot;&lt;&lt;endl;
cout&lt;&lt;&quot;               |               |               \n&quot;&lt;&lt;endl;
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cout&lt;&lt;&quot;               |               |               \n&quot;&lt;&lt;endl;
cout&lt;&lt;&quot;               |               |               \n&quot;&lt;&lt;endl;

// und hier eingabe umd die nächste position zu bestimmen

cin &gt;&gt; X;
cin &gt;&gt; Y;

// hier die neue öh

}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1307523</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1307523</guid><dc:creator><![CDATA[wow]]></dc:creator><pubDate>Sun, 17 Jun 2007 05:12:20 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Tic Tac To on Sun, 17 Jun 2007 05:18:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>also wenn du schon meinen namen nimmst, dann mach das X nicht so schief.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1307524</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1307524</guid><dc:creator><![CDATA[wow]]></dc:creator><pubDate>Sun, 17 Jun 2007 05:18:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Tic Tac To on Sun, 17 Jun 2007 11:30:30 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>spitze...der aufbau sieht schon sehr gut aus....</p>
<p>mal ehrlich...bemüh doch mal google ... ich denke mit glück wirst du bei dem thema tic tac toe ein paar treffer haben... <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f644.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_rolling_eyes"
      title=":rolling_eyes:"
      alt="🙄"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1307604</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1307604</guid><dc:creator><![CDATA[Kuldren]]></dc:creator><pubDate>Sun, 17 Jun 2007 11:30:30 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Tic Tac To on Sun, 17 Jun 2007 18:19:08 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi leute!</p>
<p>Habe ne Frage zu meinem Spiel:<br />
Wie kann cih es am Anfang amchen, dass ich ausswählen kann, ob jetzt Mensch vs Mensch spielen oder Computer vs Computer?</p>
<p>Hier mein Code: (Copyright by GerTiger)</p>
<pre><code>/* tictactoe.c */
#include &lt;stdio.h&gt;
#include &lt;stdlib.h&gt;
#ifdef __unix__
    #define clrscr() printf(&quot;\x1B[2J&quot;)
#elif __BORLANDC__ &amp;&amp; __MSDOS__
    #include &lt;conio.h&gt;
#elif __WIN32__ || _MSC_VER
    #define clrscr() system(&quot;cls&quot;)
#else
    #define clrscr() printf(&quot;clrscr() - Fehler!!\n&quot;)
#endif

#define X 'X'
#define O 'O'
#define LEER ' '
#define GAME_OVER 0
#define A_WINNER 1
#define CONTINUE 2

/* Inhalt des 3 x 3 grossen Felds */
char TicTacToe[3][3] = { {' ', ' ', ' '},
                         {' ', ' ', ' '},
                         {' ', ' ', ' '} };
/* Spieler1 hat das Zeichen 'X' */
char Spieler2 = O;
/* Spieler2 hat das Zeichen 'O' */
char Spieler1 = X;
/* Anzahl der Felder, die besetzt werden können */
unsigned int felder = 9;

/* Funktionsprototypen */
void print_spielfeld(void);
char neuer_zug(char);
int if_win(void);

/* Gibt den aktuellen Zustand des Spielfelds aus */
void print_spielfeld(void) {
   int i;

   clrscr();
   printf(&quot;       1   2   3  \n     +---+---+---+\n&quot;);
   for(i = 0; i &lt; 3; i++) {
      printf(&quot;  %d  | &quot;,i+1);
      printf(&quot;%c&quot;,TicTacToe[i][0]);
      printf(&quot; | &quot;);
      printf(&quot;%c&quot;,TicTacToe[i][1]);
      printf(&quot; | &quot;);
      printf(&quot;%c&quot;,TicTacToe[i][2]);
      printf(&quot; | \n&quot;);
      if(i != 2) {
         printf(&quot;     +---+---+---+\n&quot;);
      }
      else {
         printf(&quot;     +---+---+---+\n&quot;);
      }
   }
}

/* Führt einen neuen Zug aus.
 * char ch: Zeichen des Spielers, der an der Reihe ist, 'X'
 * oder 'O'
 * Rückgabewert: Zeichen des Spielers, der eben an der Reihe war
 * falls ein Feld besetzt ist, wird der Rückgabewert vertauscht,
 * damit der aktuelle Spieler nochmals seinen Zug machen kann.
 * Hat ein Spieler gewonnen, gibt die Funktion die
 * symb. Konstante GAME_OVER zurück
 */
char neuer_zug(char ch) {
   unsigned int row, colum;

   printf(&quot;\nSpieler \&quot;%c\&quot; ist an der Reihe\n\n&quot;,ch);
   printf(&quot;Zeile  (1-3): &quot;);
   scanf(&quot;%d&quot;,&amp;row);
   printf(&quot;Spalte (1-3): &quot;);
   scanf(&quot;%d&quot;,&amp;colum);

   if(TicTacToe[row-1][colum-1] == LEER) {
      /* Zeichen in das mehrdim. Array */
      TicTacToe[row-1][colum-1] = ch;
      print_spielfeld();
      /* Haben wir schon einen Gewinner */
      if(if_win() == A_WINNER)
         return GAME_OVER;
   }
   else { /* Ein bereits besetztes Feld */
      print_spielfeld();
      printf(&quot;\n!!! Feld ist bereits gesetzt !!!\n&quot;);
      return (ch == X) ?O :X;
   }
   /* Sind bereits alle Felder besetzt? */
   if(--felder &gt; 0)
      return ch;
   else {
      printf(&quot;\nAlle Felder sind besetzt - Unentschieden\n&quot;);
      return GAME_OVER;
   }
}

/* Auswertung aller Möglichkeiten, um einen Gewinner zu ermitteln
 * Rückgabewert: symb. Konstante A_WINNER falls ein Gewinner
 * ermittelt wurde oder die symb. Konstante CONTINUE zum
 * Weiterspielen.
 */
int if_win(void) {
  /* Zuerst Spieler2 'X' */
  if(TicTacToe[0][0] == Spieler2 &amp;&amp;
     TicTacToe[0][1] == Spieler2 &amp;&amp;
     TicTacToe[0][2] == Spieler2 ||
     TicTacToe[1][0] == Spieler2 &amp;&amp;
     TicTacToe[1][1] == Spieler2 &amp;&amp;
     TicTacToe[1][2] == Spieler2 ||
     TicTacToe[2][0] == Spieler2 &amp;&amp;
     TicTacToe[2][1] == Spieler2 &amp;&amp;
     TicTacToe[2][2] == Spieler2 ||
     TicTacToe[0][0] == Spieler2 &amp;&amp;
     TicTacToe[1][0] == Spieler2 &amp;&amp;
     TicTacToe[2][0] == Spieler2 ||
     TicTacToe[0][1] == Spieler2 &amp;&amp;
     TicTacToe[1][1] == Spieler2 &amp;&amp;
     TicTacToe[2][1] == Spieler2 ||
     TicTacToe[0][2] == Spieler2 &amp;&amp;
     TicTacToe[1][2] == Spieler2 &amp;&amp;
     TicTacToe[2][2] == Spieler2 ||
     TicTacToe[0][0] == Spieler2 &amp;&amp;
     TicTacToe[1][1] == Spieler2 &amp;&amp;
     TicTacToe[2][2] == Spieler2 ||
     TicTacToe[0][2] == Spieler2 &amp;&amp;
     TicTacToe[1][1] == Spieler2 &amp;&amp;
     TicTacToe[2][0] == Spieler2) {
        printf(&quot;\nSpieler \&quot;O\&quot; hat das Spiel gewonnen!\n\n&quot;);
        return A_WINNER;
  }

  /* Jetzt Spieler1 'O' */
  else if( TicTacToe[0][0] == Spieler1 &amp;&amp;
           TicTacToe[0][1] == Spieler1 &amp;&amp;
           TicTacToe[0][2] == Spieler1 ||
           TicTacToe[1][0] == Spieler1 &amp;&amp;
           TicTacToe[1][1] == Spieler1 &amp;&amp;
           TicTacToe[1][2] == Spieler1 ||
           TicTacToe[2][0] == Spieler1 &amp;&amp;
           TicTacToe[2][1] == Spieler1 &amp;&amp;
           TicTacToe[2][2] == Spieler1 ||
           TicTacToe[0][0] == Spieler1 &amp;&amp;
           TicTacToe[1][0] == Spieler1 &amp;&amp;
           TicTacToe[2][0] == Spieler1 ||
           TicTacToe[0][1] == Spieler1 &amp;&amp;
           TicTacToe[1][1] == Spieler1 &amp;&amp;
           TicTacToe[2][1] == Spieler1 ||
           TicTacToe[0][2] == Spieler1 &amp;&amp;
           TicTacToe[1][2] == Spieler1 &amp;&amp;
           TicTacToe[2][2] == Spieler1 ||
           TicTacToe[0][0] == Spieler1 &amp;&amp;
           TicTacToe[1][1] == Spieler1 &amp;&amp;
           TicTacToe[2][2] == Spieler1 ||
           TicTacToe[0][2] == Spieler1 &amp;&amp;
           TicTacToe[1][1] == Spieler1 &amp;&amp;
           TicTacToe[2][0] == Spieler1)  {
              printf(&quot;\nSpieler \&quot;X\&quot; hat das Spiel gewonnen!\n\n&quot;);
              return A_WINNER;
   }
   return CONTINUE;
}

int main(void) {
   char check = X;

   /* Leeres Spielfeld ausgeben */
   print_spielfeld();

   do { /* War Spieler mit dem Zeichen 'X' gerade dran ... */
      /* ... dann ist jetzt Spieler mit dem Zeichen 'O' dran */
      if(check==X) {
            check=neuer_zug(O);
      }
      else { /* ... ansonsten der Spieler mit dem Zeichen 'X' */
        check=neuer_zug(X);
      }
   } while( check != GAME_OVER );

       system(&quot;PAUSE&quot;);
    return 0;

   return EXIT_SUCCESS;
}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1307934</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1307934</guid><dc:creator><![CDATA[GerTiger]]></dc:creator><pubDate>Sun, 17 Jun 2007 18:19:08 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Tic Tac To on Sun, 17 Jun 2007 23:27:31 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>du könntens zu erst noch eine variable definieren, im welchem modus das spiel läuft. also Mench vs Mensch, Mensch vs Computer usw. Dann kannst du in der Mainloop einfach überprüfen, ob nun der Computer dran ist und dann ihn einen zug machen lassen. Die KI sollte da nicht das problem sein <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
<p>Obowhl, in der schule haben wir fast immer unentschieden gespielt</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1308090</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1308090</guid><dc:creator><![CDATA[Rontha]]></dc:creator><pubDate>Sun, 17 Jun 2007 23:27:31 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Tic Tac To on Mon, 18 Jun 2007 05:10:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>also wenn ich den letzten code mit dem ersten vergleiche frage ich mich,wo du den kopiert hast und wie du dein &quot;copyright&quot; noch dahinter zu setzen wagst</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1308119</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1308119</guid><dc:creator><![CDATA[seltsam]]></dc:creator><pubDate>Mon, 18 Jun 2007 05:10:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Tic Tac To on Mon, 18 Jun 2007 09:26:20 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>wen es interesiert: <a href="http://www.uni-koeln.de/rrzk/kurse/unterlagen/ckurs/Programme2007.pdf" rel="nofollow">http://www.uni-koeln.de/rrzk/kurse/unterlagen/ckurs/Programme2007.pdf</a></p>
<p>Ich finds ja echt ne frechheit</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1308237</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1308237</guid><dc:creator><![CDATA[AuchSeltsam]]></dc:creator><pubDate>Mon, 18 Jun 2007 09:26:20 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Tic Tac To on Mon, 18 Jun 2007 10:41:49 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Typischer Fall von<br />
&quot;Ich will allen Leuten zeigen, dass ich ein Tic Tac Toe programmiert hab! ... auch egal wenn keine Zeile Code von mir stammt&quot;</p>
<p>Zur Übung wärs natürlich besser sich den Code ein wenig anzusehen und dann selbst mit der Idee zu programmieren, anstatt einfach blind zu kopieren...</p>
<p>Besonders weil du in nem anderen Thread grade gefragt hast, was du programmieren sollst...tictactoe, zahlenratespiel,....</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1308274</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1308274</guid><dc:creator><![CDATA[Kuldren]]></dc:creator><pubDate>Mon, 18 Jun 2007 10:41:49 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Tic Tac To on Mon, 18 Jun 2007 10:42:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>roflolmao</p>
<p>er ist ja auch elf! Deswegen kann er nur kopieren ^^</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1308278</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1308278</guid><dc:creator><![CDATA[haha]]></dc:creator><pubDate>Mon, 18 Jun 2007 10:42:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Tic Tac To on Mon, 18 Jun 2007 10:46:27 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>selbst der kopierte code ist scheisse</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1308281</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1308281</guid><dc:creator><![CDATA[haha]]></dc:creator><pubDate>Mon, 18 Jun 2007 10:46:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Tic Tac To on Mon, 18 Jun 2007 12:49:48 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://www.c-plusplus.net/forum/uid/20002">@GerTiger</a>: Ich verklag dich, das war mein Code;)</p>
<p>hehe... tic tac toe.. geiles spiel wo ist die KI.. wohl ne Trial/error aufgabe</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1308378</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1308378</guid><dc:creator><![CDATA[BorisDieKlinge]]></dc:creator><pubDate>Mon, 18 Jun 2007 12:49:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Tic Tac To on Mon, 18 Jun 2007 13:31:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>BorisDieKlinge schrieb:</p>
<blockquote>
<p><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://www.c-plusplus.net/forum/uid/20002">@GerTiger</a>: Ich verklag dich, das war mein Code;)</p>
<p>hehe... tic tac toe.. geiles spiel wo ist die KI.. wohl ne Trial/error aufgabe</p>
</blockquote>
<p>ups! dann wollt ich deinen code nicht beleidigen haha</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1308404</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1308404</guid><dc:creator><![CDATA[haha]]></dc:creator><pubDate>Mon, 18 Jun 2007 13:31:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Tic Tac To on Tue, 19 Jun 2007 05:10:12 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>nene is nich mein Code... wenn man seinen Code ins netz stellt bekommt man eh nur kritik.. und dieser Code ist fast zu primitv...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1308782</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1308782</guid><dc:creator><![CDATA[BorisDieKlinge]]></dc:creator><pubDate>Tue, 19 Jun 2007 05:10:12 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Tic Tac To on Wed, 20 Jun 2007 14:00:31 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://www.c-plusplus.net/forum/uid/20002">@GerTiger</a></p>
<p>Wenn das dein Code ist, dann kommentiere ihn doch mal.<br />
Mal abgesehen davon ist das C.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1309949</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1309949</guid><dc:creator><![CDATA[ach]]></dc:creator><pubDate>Wed, 20 Jun 2007 14:00:31 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Tic Tac To on Wed, 20 Jun 2007 14:01:36 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Edit: Mist hat der Verfasser ja schon kommentiert. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f644.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_rolling_eyes"
      title=":rolling_eyes:"
      alt="🙄"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1309951</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1309951</guid><dc:creator><![CDATA[ach]]></dc:creator><pubDate>Wed, 20 Jun 2007 14:01:36 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Tic Tac To on Sat, 07 Jul 2007 09:03:55 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Haha, zu genial die Geschichte. Ich danke der Welt für die Menschen, die sie zustande bringt.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1320122</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1320122</guid><dc:creator><![CDATA[blubb]]></dc:creator><pubDate>Sat, 07 Jul 2007 09:03:55 GMT</pubDate></item></channel></rss>