<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Reibung?]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo!</p>
<p>Ich habe mir eine kleine Kollisions Physik zusammengebastelt.</p>
<p>Nun habe ich das Problem, dass ich keine &quot;Reibung&quot; rein bekomme. Die Körper gleiten nur durh die Gegend. Ich berechne alles über den Impulserhaltungssatz. Wie bekomme ich eine Reibung rein?</p>
<p>LG</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/186359/reibung</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 01 Jul 2026 23:58:16 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/186359.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 07 Jul 2007 22:07:31 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Reibung? on Sat, 07 Jul 2007 22:07:31 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo!</p>
<p>Ich habe mir eine kleine Kollisions Physik zusammengebastelt.</p>
<p>Nun habe ich das Problem, dass ich keine &quot;Reibung&quot; rein bekomme. Die Körper gleiten nur durh die Gegend. Ich berechne alles über den Impulserhaltungssatz. Wie bekomme ich eine Reibung rein?</p>
<p>LG</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1320441</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1320441</guid><dc:creator><![CDATA[-Thomas-]]></dc:creator><pubDate>Sat, 07 Jul 2007 22:07:31 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Reibung? on Sun, 08 Jul 2007 11:20:29 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Reibung" rel="nofollow">http://de.wikipedia.org/wiki/Reibung</a></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1320605</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1320605</guid><dc:creator><![CDATA[thordk]]></dc:creator><pubDate>Sun, 08 Jul 2007 11:20:29 GMT</pubDate></item></channel></rss>