<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Konsolenanwendung???]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo<br />
ICh beginne grade mit C++ zu lernen und wollte mal ne Konsolenanwendung erstellen doch womit denn? Bei mir gibt es CLR Konsolenanwendung und Win32 Konsolenanwendung. Wo ist denn da der Unterschied. Programmierumgebung ist VS2005</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/186889/konsolenanwendung</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 24 Sep 2026 14:10:39 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/186889.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 11:48:19 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 11:48:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo<br />
ICh beginne grade mit C++ zu lernen und wollte mal ne Konsolenanwendung erstellen doch womit denn? Bei mir gibt es CLR Konsolenanwendung und Win32 Konsolenanwendung. Wo ist denn da der Unterschied. Programmierumgebung ist VS2005</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324608</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324608</guid><dc:creator><![CDATA[Thundereye]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 11:48:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 11:49:57 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Nimm eine Win32 Konsolenanwendung, die basiert auf C/C++ (&quot;CLR Konsolenanwendung&quot; klingt eher nach C++/CLR aka managed C++).</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324610</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324610</guid><dc:creator><![CDATA[CStoll]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 11:49:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 12:11:13 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ah vielen dank.<br />
könntest du mir auch gleich erklären wie ich es schaffe dass das fenster offen bleibt? hab grade ne aufgabe von meinem Buch gemacht:</p>
<pre><code class="language-cpp">#include &quot;stdafx.h&quot;
#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;stdlib.h&gt;

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
     long Eingabe=0;
	 int zufall=0;
	 cout&lt;&lt; &quot;Geben Sie eine ganze Zahl ein&quot;&lt;&lt; endl;
	 cin&gt;&gt; Eingabe;
	 srand(Eingabe);
         for (int i=0; i&lt;=20; i++)
         {
           zufall=rand() %100 +1;
        cout &lt;&lt; zufall;
         }

    cin.get();

	return 0;
}
</code></pre>
<p>mit cin.get gehts bei mir nicht</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324630</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324630</guid><dc:creator><![CDATA[Thundereye]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 12:11:13 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 12:13:42 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wenn Du das VS2005 benutzt, starte das Programm - solange Du nicht debuggen musst - einfach mit &quot;Starten ohne Debuggen&quot; (oder klicke den grünen Pfeil, der nicht gefüllt ist), dann bleibt das Fenster automatisch geöffnet.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324631</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324631</guid><dc:creator><![CDATA[LordJaxom]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 12:13:42 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 12:14:16 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>cin.clear();<br />
cin.ignore(cin.rdbuf()-&gt;in_avail());<br />
cin.get();</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324633</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324633</guid><dc:creator><![CDATA[Checker*amp*Murckser]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 12:14:16 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 12:16:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Oder mit getch();</p>
<p>Dazu musst du dann conio.h includieren.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324635</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324635</guid><dc:creator><![CDATA[Speedy_92]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 12:16:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 12:43:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>oder du benutz den systembefehl pause mit system(&quot;PAUSE&quot;); Das klappt aber nur bei der Windowskonsole.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324657</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324657</guid><dc:creator><![CDATA[Krux]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 12:43:02 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 12:58:10 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Die ideallösung ist immer noch das Programm von der cmd (besser noch der MSYS) aus zu starten <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324673</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324673</guid><dc:creator><![CDATA[darthdespotism]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 12:58:10 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 13:10:17 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>danke für eure antworten es geht jetzt.<br />
jetzt hab ich noch ein problem mit dem zufallsgenerator: was kann ich tun ausserjedesmal ne andere zahl einzugeben, dass immer andere zufallszahlen kommen? wenn ich zb 2mal hintereinander 10 eingebe, kommen immer die gleichen zufallszahlen. kann man das irgendwie umgehen?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324686</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324686</guid><dc:creator><![CDATA[Thundereye]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 13:10:17 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 13:12:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Der Zufallsgenerator, den rand() verwendet, ist deterministisch - aus dem gleichen Startwert folgt auch die gleiche Zufallsfolge. Darum verwendet man normalerweise einen mehr oder weniger willkürlich gewählten Wert als Startpunkt (für den Anfang ist der Rückgabewert von time() recht brauchbar).</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324688</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324688</guid><dc:creator><![CDATA[CStoll]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 13:12:44 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 13:14:01 GMT]]></title><description><![CDATA[<pre><code class="language-cpp">#include &lt;ctime&gt;
#include &lt;cstdlib&gt;

...

std::srand(std::time(0));

...

std::rand();

...
</code></pre>
<p><img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324689</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324689</guid><dc:creator><![CDATA[fdgfdfdg]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 13:14:01 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 14:33:27 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>wie funktioniert das mit time denn? kenn mich damit nich aus</p>
<p>edit: ups hab wohl nicht aktualisiert<br />
thx</p>
<p>Edit 2:<br />
Kann mir jemand sagen was hier das Problem ist?:</p>
<pre><code class="language-cpp">#include &quot;stdafx.h&quot;
#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;cstdlib&gt;
#include &lt;ctime&gt;

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    int fehler=0;
	int zufall=0;
	int raten=0;
	bool erraten=false;
	cout &lt;&lt;&quot;Erraten Sie die zufällige Zahl zwischen 1 und 15. Sie haben 3 Versuche&quot; &lt;&lt;endl;
	srand(time(0));
	zufall= rand()% 15 + 1;

	while (!erraten || fehler&lt;=3)
	{
		cin &gt;&gt; raten;
		if raten &lt; zufall
		{	
			cout &lt;&lt; &quot;Die Zahl ist größer&quot;;
			++fehler;
		}
		else
		{
			if raten &gt; zufall 
			{
			cout &lt;&lt; &quot;Die Zahl ist kleiner&quot;;
			++fehler;
			}
			else
			{
			cout &lt;&lt; &quot;Die zahl ist richtig. DIe Zahl lautet: &quot; &lt;&lt; zufall;
			erraten=true;
			}
		}

	}

	cin.clear();
	cin.ignore(cin.rdbuf()-&gt;in_avail()); 
    cin.get();

	return 0;
}
</code></pre>
<p>es kommen immer diese völlig unsinnigen fehler:</p>
<pre><code>Warnung	1	warning C4244: 'Argument': Konvertierung von 'time_t' in 'unsigned int', möglicher Datenverlust	
Fehler	2	error C2061: Syntaxfehler: Bezeichner 'raten'	
Fehler	3	error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt ';' vor '{'	
Fehler	4	error C2181: Ungültiges 'else' ohne zugehöriges 'if'
Fehler	5	error C2061: Syntaxfehler: Bezeichner 'raten'		
Fehler	6	error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt ';' vor '{'		
Fehler	7	error C2181: Ungültiges 'else' ohne zugehöriges 'if'
</code></pre>
<p>seit wann gehört ein ; vor eine {?? und die 2 else haben ja auch ifs</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324719</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324719</guid><dc:creator><![CDATA[Thundereye]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 14:33:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 14:44:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Es gehören keine ; vor {, aber es gehören () um die Bedingungen <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
<p>Nach if muss immer ein geklammerter Ausdruck folgen - also etwa if (!erraten || ...) {</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324748</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324748</guid><dc:creator><![CDATA[LordJaxom]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 14:44:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 14:54:16 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>argh so ein mist jetzt gehts. allerdings mit dem time() zufallsgenerator kommt bei mir jedes mal die Zahl 6.woran könnte das liegen?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324752</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324752</guid><dc:creator><![CDATA[Thundereye]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 14:54:16 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 15:05:49 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Thundereye schrieb:</p>
<blockquote>
<p>argh so ein mist jetzt gehts. allerdings mit dem time() zufallsgenerator kommt bei mir jedes mal die Zahl 6.woran könnte das liegen?</p>
</blockquote>
<p>Du initialisierst srand immer mit derselben Zahl. Ich zitiere:</p>
<p>CStoll schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Der Zufallsgenerator, den rand() verwendet, ist deterministisch - aus dem gleichen Startwert folgt auch die gleiche Zufallsfolge. Darum verwendet man normalerweise einen mehr oder weniger willkürlich gewählten Wert als Startpunkt (für den Anfang ist der Rückgabewert von time() recht brauchbar).</p>
</blockquote>
<p>Versuchs mal so:</p>
<pre><code class="language-cpp">#include &lt;time.h&gt;

time_t t;
srand( ( unsigned )time( &amp;t ) );
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324754</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324754</guid><dc:creator><![CDATA[mbu]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 15:05:49 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 15:34:36 GMT]]></title><description><![CDATA[<pre><code class="language-cpp">#include &lt;ctime&gt; //TIME.H ist C 

std::time_t t; //time_t liegt im Namesraum std:: 
std::srand( static_cast&lt;unsigned&gt;(std::time( &amp;t )) );//(unsigned) ist ein C-Cast in C++ heißt das static_cast&lt;unsigned&gt;
</code></pre>
<p>Das übergeben des time_t ändert IMHO überhaupt noichts an dem Wirken der Funktion</p>
<blockquote>
<p>The function time() returns the current time, or -1 if there is an error. If the argument 'time' is given, then the current time is stored in 'time'.</p>
</blockquote>
<pre><code class="language-cpp">#include &lt;iostream&gt; 
#include &lt;ctime&gt; 

int main() 
{ 
    std::cout &lt;&lt;&quot;Erraten Sie die zufällige Zahl zwischen 1 und 15. Sie haben 3 Versuche&quot; &lt;&lt; std::endl; 
    std::srand( static_cast&lt;unsigned&gt;( std::time(0) ) ); 
    int zufall( std::rand()% 15 + 1 ); 

	bool erraten( false);
	unsigned fehler( 0 );	

    while (!erraten || fehler&lt;=3) 
    { 
    	int raten;
        std::cin &gt;&gt; raten; 
        if (raten &lt; zufall) 
        {    
            std::cout &lt;&lt; &quot;Die Zahl ist größer&quot;; 
            ++fehler; 
        } 
        else 
        { 
            if (raten &gt; zufall) 
            { 
            	std::cout &lt;&lt; &quot;Die Zahl ist kleiner&quot;; 
            	++fehler; 
            } 
            else 
            { 
            	std::cout &lt;&lt; &quot;Die zahl ist richtig. DIe Zahl lautet: &quot; &lt;&lt; zufall; 
            	erraten=true; 
            } 
        }        
    } 

    std::cin.clear(); 
    std::cin.ignore(std::cin.rdbuf()-&gt;in_avail()); 
    std::cin.get(); 
}
</code></pre>
<p>Gibt bei mir verschiedene Zufallszahlen ...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324769</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324769</guid><dc:creator><![CDATA[darthdespotism]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 15:34:36 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 15:30:17 GMT]]></title><description><![CDATA[<pre><code class="language-cpp">#include &lt;ctime&gt; //TIME.H ist C 

std::time_t t; //time_t liegt im Namesraum std:: 
std::srand( static_cast&lt;unsigned&gt;(std::time( &amp;t )) );//(unsigned) ist ein C-Cast in C++ heißt das static_cast&lt;unsigned&gt;
</code></pre>
<p>Ok, wenn ich das aber jetzt bei mir so benutze, dann bekomm ich mehrere Fehler. Unter anderem:</p>
<blockquote>
<p>error C2039: 'time_t' : is not a member of 'std'<br />
...<br />
error C2653: 'std' : is not a class or namespace name<br />
...</p>
</blockquote>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324770</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324770</guid><dc:creator><![CDATA[mbu]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 15:30:17 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 15:36:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>include auf &lt;ctime&gt; geändert?</p>
<p>Welcher Compiler?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324773</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324773</guid><dc:creator><![CDATA[darthdespotism]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 15:36:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 15:38:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>darthdespotism schrieb:</p>
<blockquote>
<p>include auf &lt;ctime&gt; geändert?</p>
<p>Welcher Compiler?</p>
</blockquote>
<p>Ja.<br />
Visual C++ 6.0.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324775</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324775</guid><dc:creator><![CDATA[mbu]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 15:38:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 15:40:54 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>aus dem was der VC6 dir sagt kannst du wenig bis nichts über gültiges C++ schließen.</p>
<p>Warum verwenden so viele Menschen noch ohne Zwang diesen Uralt-Compiler? <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324777</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324777</guid><dc:creator><![CDATA[darthdespotism]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 15:40:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 15:43:26 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>darthdespotism schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Warum verwenden so viele Menschen noch ohne Zwang diesen Uralt-Compiler? <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
</blockquote>
<p>Also ich verwende ihn unter Zwang. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324780</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324780</guid><dc:creator><![CDATA[mbu]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 15:43:26 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 15:48:01 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>mal ne frage: wieso verwendet ihr alle std::&lt;Befehl&gt; und nicht using namespace std?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324782</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324782</guid><dc:creator><![CDATA[Thundereye]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 15:48:01 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 15:50:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>mbu schrieb:</p>
<blockquote>
<p>darthdespotism schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Warum verwenden so viele Menschen noch ohne Zwang diesen Uralt-Compiler? <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
</blockquote>
<p>Also ich verwende ihn unter Zwang. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
</blockquote>
<p>Jap hatte ich auch eine Zeit lang, das Projekt war einfach nicht zu konvertieren ...</p>
<p>Eigentlich dachte ich das ginge selbst da mit den &lt;c...&gt; headern ordentlich, vll habe ich mich getäuscht, ISO-C++ ist das jedenfalls</p>
<p>Thundereye schrieb:</p>
<blockquote>
<p>mal ne frage: wieso verwendet ihr alle std::&lt;Befehl&gt; und nicht using namespace std?</p>
</blockquote>
<p>Namespaces sind dazu da Namenskonflikte auszuschließen.<br />
Was meinst du warum die ganzen std-lib Namen in std:: gepackt wurden?</p>
<p>und ein std:: davor ist jetzt wirklich nicht das Problem, notfalls ein</p>
<pre><code class="language-cpp">using std::cout;
</code></pre>
<p>wenns wirklich stört, aber einen ganzen Namespace einzubinden ist keine gute Idee</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324783</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324783</guid><dc:creator><![CDATA[darthdespotism]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 15:50:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 16:15:21 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>achso na dann isses klar <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324800</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324800</guid><dc:creator><![CDATA[Thundereye]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 16:15:21 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 17:43:12 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Thundereye schrieb:</p>
<blockquote>
<p>mal ne frage: wieso verwendet ihr alle std::&lt;Befehl&gt; und nicht using namespace std?</p>
</blockquote>
<p>Weil alle cool sind <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f576.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--sunglasses"
      title=":sunglasses:"
      alt="🕶"
    /><br />
Ne im ernst, wenn du dir ein einfaches Programm schreibst, dann reicht ein using oben. Es erspart arbeit überall ein std:: zu schreiben.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324855</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324855</guid><dc:creator><![CDATA[[[global:guest]]]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 17:43:12 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Konsolenanwendung??? on Fri, 13 Jul 2007 18:31:24 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Mag sein dass es in einem kleinen Projekt keine Probleme mit gibt, aber man gewöhnt sich schlechten Stil an, den man später irgendwann bereuen wird und so viel arbeit ist das nu wieder auch nicht</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324876</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1324876</guid><dc:creator><![CDATA[darthdespotism]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 18:31:24 GMT</pubDate></item></channel></rss>