<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Rückgabe eines vectors sinnvoll?]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>eine triviale Frage: wenn ich von einer Funktion mehrere Werte zurückgeben lassen möchte, so habe ich das bislang immer so gelöst, dass ich alle Werte in einen vector &quot;gespeichert&quot; habe und dann diesen von der Funktion zurückgeben ließ.</p>
<pre><code class="language-cpp">std::vector&lt;std::string&gt; vector;
vector.push_back(&quot;Hallo&quot;);
vector.push_back(&quot;Welt!&quot;);
</code></pre>
<p>Ist dieser Lösungsweg sinnvoll oder gibt es eine besser Möglichkeit, von einer Funktion mehrere Werte zurückgeben zu lassen?</p>
<p>Danke</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/187233/rückgabe-eines-vectors-sinnvoll</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 24 Sep 2026 17:55:10 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/187233.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 17 Jul 2007 12:11:53 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Tue, 17 Jul 2007 12:11:53 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>eine triviale Frage: wenn ich von einer Funktion mehrere Werte zurückgeben lassen möchte, so habe ich das bislang immer so gelöst, dass ich alle Werte in einen vector &quot;gespeichert&quot; habe und dann diesen von der Funktion zurückgeben ließ.</p>
<pre><code class="language-cpp">std::vector&lt;std::string&gt; vector;
vector.push_back(&quot;Hallo&quot;);
vector.push_back(&quot;Welt!&quot;);
</code></pre>
<p>Ist dieser Lösungsweg sinnvoll oder gibt es eine besser Möglichkeit, von einer Funktion mehrere Werte zurückgeben zu lassen?</p>
<p>Danke</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327206</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327206</guid><dc:creator><![CDATA[basti33]]></dc:creator><pubDate>Tue, 17 Jul 2007 12:11:53 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Tue, 17 Jul 2007 12:24:18 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>kommt drauf an: ein vector mit mehreren stings z.b. würde ich nie zurückgeben lassen (bei mehreren funktionsaufrufen kann sich das schon ordentlich auf die performance auswirken!). du könntest den vector doch schon in main() oder so erstellen, dann musst gar nix mehr zurückgeben sondern als parameter nur ne referenz nehmen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327218</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327218</guid><dc:creator><![CDATA[_jimbo_]]></dc:creator><pubDate>Tue, 17 Jul 2007 12:24:18 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Tue, 17 Jul 2007 12:28:54 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Die Tupel aus der boost:: - Bibliotek sind IMHO zu diesem Zweck geschaffen.</p>
<p>Ob die Rückgabe eines Vectors sinn macht ist absolut situationsabhängig ...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327222</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327222</guid><dc:creator><![CDATA[darthdespotism]]></dc:creator><pubDate>Tue, 17 Jul 2007 12:28:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Tue, 17 Jul 2007 12:36:58 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Entweder jemand gibt dir nen vector, den du nur noch füllst:</p>
<pre><code class="language-cpp">void foo(vector&lt;string&gt; &amp;vec)
{
vec.push_back(&quot;Hallo&quot;);
vec.push_back(&quot;Welt!&quot;);
}
</code></pre>
<p>oder du gibst einen auto_ptr zurück:</p>
<pre><code class="language-cpp">auto_ptr&lt;vector&lt;string&gt;&gt; foo()
{
   auto_ptr&lt;vector&lt;string&gt;&gt; vec(new vector&lt;string&gt;());
   vec-&gt;push_back(&quot;Hallo&quot;);
   vec-&gt;push_back(&quot;Welt!&quot;);
   return vec;
}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327229</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327229</guid><dc:creator><![CDATA[Artchi]]></dc:creator><pubDate>Tue, 17 Jul 2007 12:36:58 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Tue, 17 Jul 2007 14:59:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Auf die Ide mit dem Autopointer wäre ich gar nicht gekommen, muss ich mir merken</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327307</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327307</guid><dc:creator><![CDATA[darthdespotism]]></dc:creator><pubDate>Tue, 17 Jul 2007 14:59:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Tue, 17 Jul 2007 15:01:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>...hat gegenüber der potentiellen Returnwertoptimierung bei zahlreichen Aufrufen aber den Nachteil der potentiellen Heap-Fragmentierung...</p>
<p>Will sagen: Es hängt wie immer stark vom Anwendungsfall ab.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327311</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327311</guid><dc:creator><![CDATA[LordJaxom]]></dc:creator><pubDate>Tue, 17 Jul 2007 15:01:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Tue, 17 Jul 2007 15:53:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p>gibt es eine besser Möglichkeit, von einer Funktion mehrere Werte zurückgeben zu lassen?</p>
</blockquote>
<pre><code class="language-cpp">template &lt;class OutIt&gt; void Foo(OutIt oi)
{
    (*oi) = 1234;
    ++oi;
    (*oi) = 42;
    ++oi;
    // ...
}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327337</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327337</guid><dc:creator><![CDATA[hustbaer]]></dc:creator><pubDate>Tue, 17 Jul 2007 15:53:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Wed, 18 Jul 2007 06:15:46 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>basti33 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Ist dieser Lösungsweg sinnvoll oder gibt es eine besser Möglichkeit, von einer Funktion mehrere Werte zurückgeben zu lassen?</p>
</blockquote>
<p>Wenn du eine jedes Mal die selbe Anzahl zurückgeben willst, ist der vector auf jeden Fall zu groß für die Aufgabe. Da ist std::pair (bzw. das erwähnt boost::tupel) wohl geeigneter - oder du verwendest Referenzparameter für die Rückgaben.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327516</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327516</guid><dc:creator><![CDATA[CStoll]]></dc:creator><pubDate>Wed, 18 Jul 2007 06:15:46 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Wed, 18 Jul 2007 12:17:56 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Artchi schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Entweder jemand gibt dir nen vector, den du nur noch füllst:</p>
<pre><code class="language-cpp">void foo(vector&lt;string&gt; &amp;vec)
{
vec.push_back(&quot;Hallo&quot;);
vec.push_back(&quot;Welt!&quot;);
}
</code></pre>
</blockquote>
<p>Die Lösung gefällt mir! Danke.</p>
<p>Edit: Von Smartpointern versteh ich leider zu wenig und kann daher nicht beurteilen, wie brauchbar sie sind.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327748</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327748</guid><dc:creator><![CDATA[basti33]]></dc:creator><pubDate>Wed, 18 Jul 2007 12:17:56 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Wed, 18 Jul 2007 13:05:27 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Artchi schrieb:</p>
<blockquote>
<p>jemand gibt dir nen vector, den du nur noch füllst:</p>
<pre><code class="language-cpp">void foo(vector&lt;string&gt; &amp;vec)
{
vec.push_back(&quot;Hallo&quot;);
vec.push_back(&quot;Welt!&quot;);
}
</code></pre>
</blockquote>
<p>Wo ist der Vorteil? Solchen Code generiert jeder halbwegs moderne Compiler doch sowieso über RVO.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327792</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327792</guid><dc:creator><![CDATA[Konrad Rudolph]]></dc:creator><pubDate>Wed, 18 Jul 2007 13:05:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Wed, 18 Jul 2007 13:09:00 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Gibst du eigentlich bei jedem Aufruf gleich viele Objekte zurück? Oder kann die Anzahl sich auch ändern? (wenn ersteres, ist der vector unnötig)</p>
<pre><code class="language-cpp">void foo(string&amp; ret1,string&amp; ret2)
{
  ret1 = &quot;Hallo&quot;;
  ret2 = &quot;Welt!&quot;
}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327794</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327794</guid><dc:creator><![CDATA[CStoll]]></dc:creator><pubDate>Wed, 18 Jul 2007 13:09:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Wed, 18 Jul 2007 13:21:59 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>wenns variabel viele sind, wozu gibs schliesslich die container klassen. allerdings sollte man anfangen mit referenzen zu arbeiten, wenns sehr viele elemente werden. man könnte allerdings auch auf OO umsteigen, dann braucht man keine methoden, die in einem rutsch zig elemente zurückgeben, mehr <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327801</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327801</guid><dc:creator><![CDATA[thordk]]></dc:creator><pubDate>Wed, 18 Jul 2007 13:21:59 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Wed, 18 Jul 2007 14:36:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p>man könnte allerdings auch auf OO umsteigen, dann braucht man keine methoden, die in einem rutsch zig elemente zurückgeben, mehr</p>
</blockquote>
<p>??????????</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327847</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327847</guid><dc:creator><![CDATA[hustbaer]]></dc:creator><pubDate>Wed, 18 Jul 2007 14:36:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Wed, 18 Jul 2007 14:50:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>hustbaer schrieb:</p>
<blockquote>
<blockquote>
<p>man könnte allerdings auch auf OO umsteigen, dann braucht man keine methoden, die in einem rutsch zig elemente zurückgeben, mehr</p>
</blockquote>
<p>??????????</p>
</blockquote>
<p>Er meint wohl das er die Rückgabewerte in ein Objekt verpacken würde und als ein Objekt zurückliefert.</p>
<p>cu André</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327861</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327861</guid><dc:creator><![CDATA[asc]]></dc:creator><pubDate>Wed, 18 Jul 2007 14:50:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Wed, 18 Jul 2007 14:52:15 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>hustbaer schrieb:</p>
<blockquote>
<blockquote>
<p>man könnte allerdings auch auf OO umsteigen, dann braucht man keine methoden, die in einem rutsch zig elemente zurückgeben, mehr</p>
</blockquote>
<p>??????????</p>
</blockquote>
<p>das stimmt schon, wenn alle daten in klassen gekapselt sind, muss man sie nicht in der main hin und herschieben, allerdings weiß ich hier ja nicht den genauen Verwendungszweck.</p>
<p>Edit: ich glaube nicht dass er alles als objekt verpackt zurückgeben will, sondern, dass er die funktion als methode schreibt, die das objekt direkt manipuliert, und somit kein returntyp braucht.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327862</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1327862</guid><dc:creator><![CDATA[Krux]]></dc:creator><pubDate>Wed, 18 Jul 2007 14:52:15 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Wed, 18 Jul 2007 19:31:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich kann mir halt einfach keine Möglichkeit vorstellen wie man es umgehen soll Funktionen zu haben die z.B. Listen von irgendwas zurückliefern.<br />
Macht für mich dabei keinen Unterschied ob die &quot;Listen von irgendwas&quot; dabei in ein &quot;Objekt&quot; verpackt ist oder als std::vector/std::list zurückkommt.</p>
<p>Oder ob ich jetzt einen &quot;Proxy&quot; zurückgebe der die &quot;Listen von irgendwas&quot; halt &quot;lazy&quot; erstellt, also immer nur das &quot;berechnet&quot; was angefordert wird. Oder ob ich einen Callback-Mechanismus verwende wie meine &quot;output iterator&quot; Version.</p>
<p>Letztendlich alles &quot;a Nudl a Tag&quot;.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1328040</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1328040</guid><dc:creator><![CDATA[hustbaer]]></dc:creator><pubDate>Wed, 18 Jul 2007 19:31:02 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Wed, 18 Jul 2007 19:41:59 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>hustbaer schrieb:</p>
<blockquote>
<blockquote>
<p>man könnte allerdings auch auf OO umsteigen, dann braucht man keine methoden, die in einem rutsch zig elemente zurückgeben, mehr</p>
</blockquote>
<p>??????????</p>
</blockquote>
<p>Vielleicht meint er auch, dass man die Daten in einer Klasse kapselt damit sie so von keiner Funktion mehr zurückgegeben werden müssen.<br />
Z.B. so (Pseudocode):</p>
<pre><code class="language-cpp">class Data
{
    void ComputeSomeData( input );
    vector&lt;string&gt; values;
};

Data mydata;
mydata.ComputeSomeData( input );
</code></pre>
<p>statt so:</p>
<pre><code class="language-cpp">vector&lt;string&gt; mydata = ComputeSomeData( input );
</code></pre>
<p><img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /> ?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1328051</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1328051</guid><dc:creator><![CDATA[Badestrand]]></dc:creator><pubDate>Wed, 18 Jul 2007 19:41:59 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Thu, 19 Jul 2007 09:09:17 GMT]]></title><description><![CDATA[<pre><code class="language-cpp">&amp;Vector&lt;Irgendwas&gt; funktion(Vector&lt;Irgendwas&gt; v){
    //mache irgendwas mit dem Vektor v
    //...
    //...
    return v;
}
</code></pre>
<p>so würd ich das machen, denn ich denke es ist am sinnvollsten, wenn man ein Objekt immer im selben Block zerstört, wo es auch erstellt wurde (Konstruktor Destruktor sind die einzige ausnahme). Ist aber ungetestet.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1328288</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1328288</guid><dc:creator><![CDATA[Krux]]></dc:creator><pubDate>Thu, 19 Jul 2007 09:09:17 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Thu, 19 Jul 2007 11:05:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Krux schrieb:</p>
<blockquote>
<p>so würd ich das machen, denn ich denke es ist am sinnvollsten, wenn man ein Objekt immer im selben Block zerstört, wo es auch erstellt wurde</p>
</blockquote>
<p>Nein. Das gilt nur für Zeiger auf Objekte.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1328397</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1328397</guid><dc:creator><![CDATA[Konrad Rudolph]]></dc:creator><pubDate>Thu, 19 Jul 2007 11:05:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Thu, 19 Jul 2007 23:32:21 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Badestrand schrieb:</p>
<blockquote>
<p>hustbaer schrieb:</p>
<blockquote>
<blockquote>
<p>man könnte allerdings auch auf OO umsteigen, dann braucht man keine methoden, die in einem rutsch zig elemente zurückgeben, mehr</p>
</blockquote>
<p>??????????</p>
</blockquote>
<p>Vielleicht meint er auch, dass man die Daten in einer Klasse kapselt damit sie so von keiner Funktion mehr zurückgegeben werden müssen.<br />
Z.B. so (Pseudocode):</p>
<pre><code class="language-cpp">class Data
{
    void ComputeSomeData( input );
    vector&lt;string&gt; values;
};

Data mydata;
mydata.ComputeSomeData( input );
</code></pre>
<p>statt so:</p>
<pre><code class="language-cpp">vector&lt;string&gt; mydata = ComputeSomeData( input );
</code></pre>
<p><img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /> ?</p>
</blockquote>
<p>Igitt <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /><br />
Dann noch lieber per &quot;non-const-ref Parameter&quot;...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1328920</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1328920</guid><dc:creator><![CDATA[hustbaer]]></dc:creator><pubDate>Thu, 19 Jul 2007 23:32:21 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Fri, 20 Jul 2007 07:37:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Krux schrieb:</p>
<blockquote>
<pre><code class="language-cpp">&amp;Vector&lt;Irgendwas&gt; funktion(Vector&lt;Irgendwas&gt; v){
    //mache irgendwas mit dem Vektor v
    //...
    //...
    return v;
}
</code></pre>
</blockquote>
<p>hmm du weist, dass die funktion ne referenz auf ein totes objekt zurückgibt?</p>
<p>//edit ausser natürlich das &amp; ist überhaupt nicht beabsichtigt, da es ja auch an der falschen stelle ist...hmm</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1328984</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1328984</guid><dc:creator><![CDATA[otze]]></dc:creator><pubDate>Fri, 20 Jul 2007 07:37:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Fri, 20 Jul 2007 08:12:27 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>sieht vom konzept her nach ner reflexiven funktion aus.</p>
<pre><code class="language-cpp">vector&lt;int&gt; v;

funktion(v).push_back(12); // o.ä.
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329014</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329014</guid><dc:creator><![CDATA[thordk]]></dc:creator><pubDate>Fri, 20 Jul 2007 08:12:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Fri, 20 Jul 2007 08:44:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>thordk schrieb:</p>
<blockquote>
<p>sieht vom konzept her nach ner reflexiven funktion aus.</p>
</blockquote>
<p>Was aber nichts daran ändert das es falsch konzipiert ist (Referenzrückgabe, eines kopierten Objektes; Wenn schon in beiden Fällen eine Referenz oder eine Kopie). Wie otze auch schon angedeutet hat.</p>
<p>cu André</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329031</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329031</guid><dc:creator><![CDATA[asc]]></dc:creator><pubDate>Fri, 20 Jul 2007 08:44:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Fri, 20 Jul 2007 08:52:15 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich will euch in eurem Tatendrang ja nicht bremsen, aber vielleicht solltet ihr dem OP mal die Chance geben, das ganze zu verarbeiten (und eventuell genauer zu erklären, worum es ihm überhaupt mit der Frage ging).</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329036</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329036</guid><dc:creator><![CDATA[CStoll]]></dc:creator><pubDate>Fri, 20 Jul 2007 08:52:15 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Fri, 20 Jul 2007 08:58:25 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>CStoll schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Ich will euch in eurem Tatendrang ja nicht bremsen, aber vielleicht solltet ihr dem OP mal die Chance geben, das ganze zu verarbeiten (und eventuell genauer zu erklären, worum es ihm überhaupt mit der Frage ging).</p>
</blockquote>
<p>ist doch immer so, dass simple fragen nach 10 seiten so sehr von der original frage abschweifen, dass sich der OP gar nicht mehr traut, reinzugucken <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
<p>erstaunlicherweise passiert das bei komplexen fragen fast nie :p</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329040</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329040</guid><dc:creator><![CDATA[thordk]]></dc:creator><pubDate>Fri, 20 Jul 2007 08:58:25 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rückgabe eines vectors sinnvoll? on Fri, 20 Jul 2007 09:07:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>thordk schrieb:</p>
<blockquote>
<p>erstaunlicherweise passiert das bei komplexen fragen fast nie :p</p>
</blockquote>
<p>Bei komplexen Fragen ist schon das eigentliche Thema so umfangreich, daß unbeteiligte sich nicht trauen, da Unsinn dazuzuschreiben <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329047</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329047</guid><dc:creator><![CDATA[CStoll]]></dc:creator><pubDate>Fri, 20 Jul 2007 09:07:44 GMT</pubDate></item></channel></rss>