<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Skriptsprache selbst gebacken (Rezept?)]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo alle zusammen,</p>
<p>ich wollte Euch mal fragen, ob ihr vielleicht ein paar denkansetze habt bzgl. einer eigenen Skriptsprache.</p>
<p>Ich würde gerne mal soetwas versuchen, aber ich weiß noch nicht wie am besten. Ich habe es z.B. mal mit ner Klasse versuchtt die anhand von c++ strings den Quellcode parst. Naja bin soweit gekommen, das ich Variable deklarieren konnt, ohne Fehler....das war aber n bissl bescheurt.</p>
<p>Allg. denke ich, dass nach einem Keyword wie if ein nächstes Zeichen erwartet wird...egal wieviel Spaces dazwischen sind....wie wo was?! <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>Habe mir auch z.B. mal den Code von PHP oder Lua angeshen, aber bei all den Datein steige ich nicht so durch...(Inhaltlich ja, aber wo wie was miteinander verknüpft ist etc...)</p>
<p>Wäre nett, wenn Ihr mir da <strong>irgendwie</strong> helfen könntet <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
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      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>Viele Grüsse KreideTafel</p>
<p>P.S. Ich wollte mich auf die STL beschränken, RegEx wäre ne möglichkeit, aber da habe ich immer das Gefühl der langsamkeit <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /><br />
P.P.S. Es sollen nur einfache Kontrollstrukturen möglich sein und funktionen...dazu noch diverse Standardfunktionen wie print() oder ähnlich...also nichts komplexes wie PHP</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/187555/skriptsprache-selbst-gebacken-rezept</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 24 Sep 2026 17:55:13 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/187555.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 20 Jul 2007 20:04:23 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Skriptsprache selbst gebacken (Rezept?) on Fri, 20 Jul 2007 20:04:23 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo alle zusammen,</p>
<p>ich wollte Euch mal fragen, ob ihr vielleicht ein paar denkansetze habt bzgl. einer eigenen Skriptsprache.</p>
<p>Ich würde gerne mal soetwas versuchen, aber ich weiß noch nicht wie am besten. Ich habe es z.B. mal mit ner Klasse versuchtt die anhand von c++ strings den Quellcode parst. Naja bin soweit gekommen, das ich Variable deklarieren konnt, ohne Fehler....das war aber n bissl bescheurt.</p>
<p>Allg. denke ich, dass nach einem Keyword wie if ein nächstes Zeichen erwartet wird...egal wieviel Spaces dazwischen sind....wie wo was?! <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
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      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>Habe mir auch z.B. mal den Code von PHP oder Lua angeshen, aber bei all den Datein steige ich nicht so durch...(Inhaltlich ja, aber wo wie was miteinander verknüpft ist etc...)</p>
<p>Wäre nett, wenn Ihr mir da <strong>irgendwie</strong> helfen könntet <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
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      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>Viele Grüsse KreideTafel</p>
<p>P.S. Ich wollte mich auf die STL beschränken, RegEx wäre ne möglichkeit, aber da habe ich immer das Gefühl der langsamkeit <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
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      title=":)"
      alt="🙂"
    /><br />
P.P.S. Es sollen nur einfache Kontrollstrukturen möglich sein und funktionen...dazu noch diverse Standardfunktionen wie print() oder ähnlich...also nichts komplexes wie PHP</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329482</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329482</guid><dc:creator><![CDATA[KreideTafel]]></dc:creator><pubDate>Fri, 20 Jul 2007 20:04:23 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Skriptsprache selbst gebacken (Rezept?) on Fri, 20 Jul 2007 20:35:18 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>kannst ja ma hier gucken, ob du da was findest:</p>
<p><a href="http://www.gamedev.net/reference/list.asp?categoryid=76#218" rel="nofollow">http://www.gamedev.net/reference/list.asp?categoryid=76#218</a></p>
<p>besonders interessant hört sich auch diese reihe hier an:<br />
<a href="http://www.gamedev.net/reference/articles/article1633.asp" rel="nofollow">http://www.gamedev.net/reference/articles/article1633.asp</a><br />
<a href="http://www.gamedev.net/reference/articles/article1686.asp" rel="nofollow">http://www.gamedev.net/reference/articles/article1686.asp</a><br />
<a href="http://www.gamedev.net/reference/articles/article1788.asp" rel="nofollow">http://www.gamedev.net/reference/articles/article1788.asp</a><br />
<a href="http://www.gamedev.net/reference/articles/article1803.asp" rel="nofollow">http://www.gamedev.net/reference/articles/article1803.asp</a><br />
<a href="http://www.gamedev.net/reference/articles/article1877.asp" rel="nofollow">http://www.gamedev.net/reference/articles/article1877.asp</a></p>
<p>naja, auf der seite is jedenfalls ziemlich viel über eigenes erstellen von scripts.<br />
Allgemein brauchst du einen parser, der deinen Code parst, und dann musst du noch die semantiken erkennen oder so, ich kenn mcih da nicht so aus, aber allgemein macht man das wohl so <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329492</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329492</guid><dc:creator><![CDATA[Maxi]]></dc:creator><pubDate>Fri, 20 Jul 2007 20:35:18 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Skriptsprache selbst gebacken (Rezept?) on Fri, 20 Jul 2007 20:54:56 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo Maxi,</p>
<p>DANKE für die/den Link(s)...sowas habe ich gesucht <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /> Ist zwar auf englisch, aber was soll's <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /> Kann nie schaden hehe.</p>
<p>Werde mir das mal zu gemüte ziehen, wenn Frage naufkommen melde ich mich wieder <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>Danke nochmal</p>
<p>MfG <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329499</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329499</guid><dc:creator><![CDATA[KreideTafel]]></dc:creator><pubDate>Fri, 20 Jul 2007 20:54:56 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Skriptsprache selbst gebacken (Rezept?) on Fri, 20 Jul 2007 21:41:11 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Evtl. findest du was, wenn du nach folgenden Schlagwoertern googelst:</p>
<p>Compilerbau, Uebersetzerbau, Lexikalische Analyse, Syntaktische Analyse, Codegenerierung, Lexer, Scanner, Parser, Parserbaum, formale Sprache, Grammatik, Interpreter-Muster</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329514</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329514</guid><dc:creator><![CDATA[Blue-Tiger]]></dc:creator><pubDate>Fri, 20 Jul 2007 21:41:11 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Skriptsprache selbst gebacken (Rezept?) on Fri, 20 Jul 2007 22:19:17 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Was den Parser angeht: den kannst du evtl. mit Boost.Spirit machen, das nimmt einem bei grösseren Grammatiken doch einiges an Arbeit ab.</p>
<p>Wenn du das Programm dann interpretieren willst war's das im Prinzip, wenn du allerdings compilieren willst (also ein ausführbares Programm erstellen) kannst du evtl. den tiny-c-compiler (tcc) verwenden, der lässt sich als library einbinden.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329538</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329538</guid><dc:creator><![CDATA[hustbaer]]></dc:creator><pubDate>Fri, 20 Jul 2007 22:19:17 GMT</pubDate></item></channel></rss>