<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[WINAPI mit microsoft visual c++ zu kompilieren und mit visual studio nicht]]></title><description><![CDATA[<p>hi. hab hier einen quellcode von einem normalen windowsfenster. wenn ich ihn mit microsoft visual c++ kompiliere klappt dies ohne probleme, bei visual studio allerdings werden dort 3 fehler und eine warnung angezeigt (siehe anhang)</p>
<pre><code>// *****************************************************************************
// LISTING1.CPP
//
// Beispiel zur Verwendung der Win32-API
// *****************************************************************************

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Includes
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include &lt;windows.h&gt;

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Funktion:		WndProc
// Parameter:		HWND hwnd		Fensterhandle
//					UINT message	Nachrichts-ID
//					UINT wParam		1. Nachrichten-Parameter
//					LONG lParam		2. Nachrichten-Parameter
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WndProc ist die Nachrichtenfunktion unseres Programms. Nur WM_PAINT und
// WM_DESTROY werden explizit behandelt, für alle weiteren Nachrichten greifen
// wir auf die Standardbehandlungsroutinen von Windows zurück
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Rückgabewerte:   0				kein Fehler
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

long CALLBACK WINAPI WndProc (HWND hwnd, UINT message, UINT wParam, LONG lParam)
{
	// lokale Variablen
	HDC hdc;			// Handle für Gerätekontext
	PAINTSTRUCT ps;		// Struktur für Zeichenoperationen
	RECT rect;			// Rechteckstruktur

	switch (message)
	{
		case WM_PAINT:						// Fenster neu zeichnen
		{
			// Gerätekontext bereitstellen
			hdc = BeginPaint(hwnd, &amp;ps);	

			// Größe der zu bearbeitenden Fläche ermitteln
			GetClientRect(hwnd, &amp;rect);	

			// Text zentriert ausgeben
			DrawText(hdc, &quot;See you, API World!&quot;, -1, &amp;rect,	
					 DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);

			// Gerätekontext wieder freigeben
			EndPaint(hwnd, &amp;ps);			

			// Alles OK
			return (0);					
		}

		case WM_DESTROY:					// Fenster schließen					
		{
			// WM_QUIT senden, um Nachrichtenschleife zu beenden
			PostQuitMessage(0);				

			// Alles OK
			return (0);						
		}

		default:
		{
			// Aufruf der Standardbehandlungsroutinen für alle anderen
			// Nachrichten
			return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);	
		}
	}
}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Funktion:		WinMain
// Parameter:		HINSTANCE hInstance			Handle dieser Instanz
//					HINSTANCE hPrevInstance		Handle der letzten, bereits
//												gestarteten Instanz
//					lpCmdLine					Zeiger auf Kommandozeilen-
//												parameter
//					nShowCmd					evtl. weitere Aufrufparameter
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WndProc ist die Nachrichtenfunktion unseres Programms. Nur WM_PAINT und
// WM_DESTROY werden explizit behandelt, für alle weiteren Nachrichten greifen
// wir auf die Standardbehandlungsroutinen von Windows zurück
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Rückgabewerte:   0				kein Fehler
//	                1				Fehler beim Registrieren der Fensterklasse
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, 
					LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
	// lokale Variablen

	static char szClassName[] = &quot;MeineErsteFensterKlasse&quot;; // Klassenname
	WNDCLASSEX wndclassex;			// Fensterklassenstruktur
	MSG msg;						// Nachrichtenstruktur 
	HWND hwnd;						// Fensterhandle

	if (!hPrevInstance)
	{
		// wndclassex mit Werten füllen
		wndclassex.cbSize			= sizeof(wndclassex);
		wndclassex.style			= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
		wndclassex.lpfnWndProc		= WndProc;
		wndclassex.cbClsExtra		= 0;
		wndclassex.cbWndExtra		= 0;
		wndclassex.hInstance		= hInstance;
		wndclassex.hIcon			= LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
		wndclassex.hIconSm			= LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
		wndclassex.hCursor			= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
		wndclassex.hbrBackground	= (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
		wndclassex.lpszMenuName		= NULL;
		wndclassex.lpszClassName    = szClassName;

		// Fensterklasse registrieren
		if (!RegisterClassEx(&amp;wndclassex)) return (1);
	}

	// Fenster erzeugen
	hwnd = CreateWindowEx(NULL, szClassName,
						&quot;Mein erstes Windows Fenster&quot;,
						WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_VISIBLE,
						CW_USEDEFAULT,
						CW_USEDEFAULT,
						CW_USEDEFAULT,
						CW_USEDEFAULT,
						NULL,
						NULL,
						hInstance,
						NULL);

	// Fenster anzeigen und sofort aktualisieren
	ShowWindow(hwnd, nShowCmd);
	UpdateWindow(hwnd);

	// Nachrichtenschleife
	while (GetMessage(&amp;msg, NULL, 0, 0))
	{
		TranslateMessage(&amp;msg);
		DispatchMessage(&amp;msg);
	}

	// Alles OK
	return (0);
}

// *****************************************************************************
// Ende - LISTING1.CPP
// *****************************************************************************
</code></pre>
<p>Fehler:</p>
<p>Fehler 1 error C2664: 'DrawTextW': Konvertierung des Parameters 2 von 'const char [15]' in 'LPCWSTR' nicht möglich g:\vs 2005\saves\hellowindows\hellowindows\hellowindows.cpp 45<br />
Warnung 2 warning C4244: 'return': Konvertierung von 'LRESULT' in 'long', möglicher Datenverlust g:\vs 2005\saves\hellowindows\hellowindows\hellowindows.cpp 68<br />
Fehler 3 error C2440: '=': 'char [24]' kann nicht in 'LPCWSTR' konvertiert werden g:\vs 2005\saves\hellowindows\hellowindows\hellowindows.cpp 114<br />
Fehler 4 error C2664: 'CreateWindowExW': Konvertierung des Parameters 2 von 'char [24]' in 'LPCWSTR' nicht möglich g:\vs 2005\saves\hellowindows\hellowindows\hellowindows.cpp 131</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/187582/winapi-mit-microsoft-visual-c-zu-kompilieren-und-mit-visual-studio-nicht</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 04 Jul 2026 11:18:40 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/187582.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 21 Jul 2007 13:17:16 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to WINAPI mit microsoft visual c++ zu kompilieren und mit visual studio nicht on Sat, 21 Jul 2007 13:17:16 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>hi. hab hier einen quellcode von einem normalen windowsfenster. wenn ich ihn mit microsoft visual c++ kompiliere klappt dies ohne probleme, bei visual studio allerdings werden dort 3 fehler und eine warnung angezeigt (siehe anhang)</p>
<pre><code>// *****************************************************************************
// LISTING1.CPP
//
// Beispiel zur Verwendung der Win32-API
// *****************************************************************************

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Includes
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include &lt;windows.h&gt;

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Funktion:		WndProc
// Parameter:		HWND hwnd		Fensterhandle
//					UINT message	Nachrichts-ID
//					UINT wParam		1. Nachrichten-Parameter
//					LONG lParam		2. Nachrichten-Parameter
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WndProc ist die Nachrichtenfunktion unseres Programms. Nur WM_PAINT und
// WM_DESTROY werden explizit behandelt, für alle weiteren Nachrichten greifen
// wir auf die Standardbehandlungsroutinen von Windows zurück
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Rückgabewerte:   0				kein Fehler
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

long CALLBACK WINAPI WndProc (HWND hwnd, UINT message, UINT wParam, LONG lParam)
{
	// lokale Variablen
	HDC hdc;			// Handle für Gerätekontext
	PAINTSTRUCT ps;		// Struktur für Zeichenoperationen
	RECT rect;			// Rechteckstruktur

	switch (message)
	{
		case WM_PAINT:						// Fenster neu zeichnen
		{
			// Gerätekontext bereitstellen
			hdc = BeginPaint(hwnd, &amp;ps);	

			// Größe der zu bearbeitenden Fläche ermitteln
			GetClientRect(hwnd, &amp;rect);	

			// Text zentriert ausgeben
			DrawText(hdc, &quot;See you, API World!&quot;, -1, &amp;rect,	
					 DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);

			// Gerätekontext wieder freigeben
			EndPaint(hwnd, &amp;ps);			

			// Alles OK
			return (0);					
		}

		case WM_DESTROY:					// Fenster schließen					
		{
			// WM_QUIT senden, um Nachrichtenschleife zu beenden
			PostQuitMessage(0);				

			// Alles OK
			return (0);						
		}

		default:
		{
			// Aufruf der Standardbehandlungsroutinen für alle anderen
			// Nachrichten
			return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);	
		}
	}
}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Funktion:		WinMain
// Parameter:		HINSTANCE hInstance			Handle dieser Instanz
//					HINSTANCE hPrevInstance		Handle der letzten, bereits
//												gestarteten Instanz
//					lpCmdLine					Zeiger auf Kommandozeilen-
//												parameter
//					nShowCmd					evtl. weitere Aufrufparameter
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WndProc ist die Nachrichtenfunktion unseres Programms. Nur WM_PAINT und
// WM_DESTROY werden explizit behandelt, für alle weiteren Nachrichten greifen
// wir auf die Standardbehandlungsroutinen von Windows zurück
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Rückgabewerte:   0				kein Fehler
//	                1				Fehler beim Registrieren der Fensterklasse
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, 
					LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
	// lokale Variablen

	static char szClassName[] = &quot;MeineErsteFensterKlasse&quot;; // Klassenname
	WNDCLASSEX wndclassex;			// Fensterklassenstruktur
	MSG msg;						// Nachrichtenstruktur 
	HWND hwnd;						// Fensterhandle

	if (!hPrevInstance)
	{
		// wndclassex mit Werten füllen
		wndclassex.cbSize			= sizeof(wndclassex);
		wndclassex.style			= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
		wndclassex.lpfnWndProc		= WndProc;
		wndclassex.cbClsExtra		= 0;
		wndclassex.cbWndExtra		= 0;
		wndclassex.hInstance		= hInstance;
		wndclassex.hIcon			= LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
		wndclassex.hIconSm			= LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
		wndclassex.hCursor			= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
		wndclassex.hbrBackground	= (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
		wndclassex.lpszMenuName		= NULL;
		wndclassex.lpszClassName    = szClassName;

		// Fensterklasse registrieren
		if (!RegisterClassEx(&amp;wndclassex)) return (1);
	}

	// Fenster erzeugen
	hwnd = CreateWindowEx(NULL, szClassName,
						&quot;Mein erstes Windows Fenster&quot;,
						WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_VISIBLE,
						CW_USEDEFAULT,
						CW_USEDEFAULT,
						CW_USEDEFAULT,
						CW_USEDEFAULT,
						NULL,
						NULL,
						hInstance,
						NULL);

	// Fenster anzeigen und sofort aktualisieren
	ShowWindow(hwnd, nShowCmd);
	UpdateWindow(hwnd);

	// Nachrichtenschleife
	while (GetMessage(&amp;msg, NULL, 0, 0))
	{
		TranslateMessage(&amp;msg);
		DispatchMessage(&amp;msg);
	}

	// Alles OK
	return (0);
}

// *****************************************************************************
// Ende - LISTING1.CPP
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</code></pre>
<p>Fehler:</p>
<p>Fehler 1 error C2664: 'DrawTextW': Konvertierung des Parameters 2 von 'const char [15]' in 'LPCWSTR' nicht möglich g:\vs 2005\saves\hellowindows\hellowindows\hellowindows.cpp 45<br />
Warnung 2 warning C4244: 'return': Konvertierung von 'LRESULT' in 'long', möglicher Datenverlust g:\vs 2005\saves\hellowindows\hellowindows\hellowindows.cpp 68<br />
Fehler 3 error C2440: '=': 'char [24]' kann nicht in 'LPCWSTR' konvertiert werden g:\vs 2005\saves\hellowindows\hellowindows\hellowindows.cpp 114<br />
Fehler 4 error C2664: 'CreateWindowExW': Konvertierung des Parameters 2 von 'char [24]' in 'LPCWSTR' nicht möglich g:\vs 2005\saves\hellowindows\hellowindows\hellowindows.cpp 131</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329742</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329742</guid><dc:creator><![CDATA[Flu]]></dc:creator><pubDate>Sat, 21 Jul 2007 13:17:16 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to WINAPI mit microsoft visual c++ zu kompilieren und mit visual studio nicht on Sat, 21 Jul 2007 13:20:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Bei VS ist standardmäßig unicode eingestellt, d.h. du musst ein L vor die strings setzen: L&quot;Hallo und so&quot;(auch mit _T()). Du könntest zwar unicode ausschalten, aber auf allen WinNT ist es glaube ich besser unicode zu verwenden, da diese das von haus aus an haben, und so ANSI sogar langsamer ist.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329749</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329749</guid><dc:creator><![CDATA[Dennis123]]></dc:creator><pubDate>Sat, 21 Jul 2007 13:20:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to WINAPI mit microsoft visual c++ zu kompilieren und mit visual studio nicht on Sat, 21 Jul 2007 13:23:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Dein Programm ist in Visual Studio 2005 auf Unicode Voreingestellt ersetze &quot;text&quot; durch Text(&quot;Text&quot;) dann dürfte es gehen oder schalte Unicode-Zeichensatz in den Projekt einstellungen ab.</p>
<p>MFG Ascharan <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
<p>Edit:Ups war zu langsam <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /> :p</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329753</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329753</guid><dc:creator><![CDATA[Ascharan]]></dc:creator><pubDate>Sat, 21 Jul 2007 13:23:41 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to WINAPI mit microsoft visual c++ zu kompilieren und mit visual studio nicht on Sat, 21 Jul 2007 13:36:31 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>So kanns im leben gehen :p</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329768</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329768</guid><dc:creator><![CDATA[Dennis123]]></dc:creator><pubDate>Sat, 21 Jul 2007 13:36:31 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to WINAPI mit microsoft visual c++ zu kompilieren und mit visual studio nicht on Sat, 21 Jul 2007 15:45:08 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>wo kann ich denn unicode ausstellen? ich bin c++ ja noch am lernen und brauche es nur so für mich. D.h. ich brauche es nicht auf windows nt und so sondern nur auf meinem pc</p>
<p>thx schonmal für die antworten</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329855</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329855</guid><dc:creator><![CDATA[Flu]]></dc:creator><pubDate>Sat, 21 Jul 2007 15:45:08 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to WINAPI mit microsoft visual c++ zu kompilieren und mit visual studio nicht on Sat, 21 Jul 2007 15:50:53 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Also hast du noch ein Win98/Me/95?<br />
Und benutzt du VC? Wenn ja Project-&gt;Properties-&gt;CharactrerSet</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329862</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329862</guid><dc:creator><![CDATA[Dennis123]]></dc:creator><pubDate>Sat, 21 Jul 2007 15:50:53 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to WINAPI mit microsoft visual c++ zu kompilieren und mit visual studio nicht on Sat, 21 Jul 2007 17:54:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>hab windows xp. und will auf visual studio umsteigen, wenn ich diesen unicode ausstellen kann</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329914</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329914</guid><dc:creator><![CDATA[Flu]]></dc:creator><pubDate>Sat, 21 Jul 2007 17:54:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to WINAPI mit microsoft visual c++ zu kompilieren und mit visual studio nicht on Sat, 21 Jul 2007 18:17:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>XP ist ja aber ein NT, also wärs einfacher und besser, wenn du einfach L bzw _T( vor die strings machen würdest...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329922</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329922</guid><dc:creator><![CDATA[Dennis123]]></dc:creator><pubDate>Sat, 21 Jul 2007 18:17:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to WINAPI mit microsoft visual c++ zu kompilieren und mit visual studio nicht on Sat, 21 Jul 2007 19:17:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>also hab auch xp und schalts auch meistens aus :p<br />
drücke Alt+F7<br />
gehe auf Konfigurationseigenschaften<br />
dann Zeichensatz -&gt; auf Nicht Festgelegt</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329953</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329953</guid><dc:creator><![CDATA[Ascharan]]></dc:creator><pubDate>Sat, 21 Jul 2007 19:17:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to WINAPI mit microsoft visual c++ zu kompilieren und mit visual studio nicht on Sat, 21 Jul 2007 20:06:54 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Jeder ist irgendwie gegen Unicode hier <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /><br />
Ich mein das hat doch auch seinen sinn ....</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329971</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1329971</guid><dc:creator><![CDATA[Dennis123]]></dc:creator><pubDate>Sat, 21 Jul 2007 20:06:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to WINAPI mit microsoft visual c++ zu kompilieren und mit visual studio nicht on Sun, 22 Jul 2007 12:35:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Dennis123 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Jeder ist irgendwie gegen Unicode hier <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /><br />
Ich mein das hat doch auch seinen sinn ....</p>
</blockquote>
<p>Binn nich gegen Unicode <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /> nur stürts mich bei Kleineren Projekten :p</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1330205</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1330205</guid><dc:creator><![CDATA[Ascharan]]></dc:creator><pubDate>Sun, 22 Jul 2007 12:35:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to WINAPI mit microsoft visual c++ zu kompilieren und mit visual studio nicht on Sun, 22 Jul 2007 15:08:38 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>thx für die antworten. ohne unicode klappt es</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1330251</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1330251</guid><dc:creator><![CDATA[Flu]]></dc:creator><pubDate>Sun, 22 Jul 2007 15:08:38 GMT</pubDate></item></channel></rss>