<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Suche Programmierer&#x2F;-Team um Interessante Idee umzusetzen!]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo !<br />
Bin neu hier und suche u.a. auf diesem Weg erfahrene Programierer/Vertriebprofis sowie Marketingprofis um meine Idee <a href="http://umzusetzen.Am" rel="nofollow">umzusetzen.Am</a> Besten im Umkreis NRW!<br />
Die Executive Summary habe ich soweit ,parallel dazu erarbeite ich mit einem Bekannten den Businessplan.Das wichtigste fehlt mir aber noch:ein kompetentes Team!<br />
Da ich über finanzielle Mittel nicht verfüge,werde ich es über die Businnesangels ,Venture Capitals ,sowie Start Ups Wettbewerbe versuchen.</p>
<p>Meine Idee kann Ich natührlich hier nicht Preisgeben,aber in etwa beschreiben worum es geht bzw. um welchen Markt es geht:<br />
Casual Games (dt. Gelegenheitsspiele) sind elektronische Spiele, die sich durch intuitive Bedienung und schnelle Erfolgserlebnisse auszeichnen. Thematisch handelt es sich vor allem um Umsetzungen bekannter Brett-, Denk- und Kartenspielen. Daneben finden sich auch einfache Action-Spiele sowie lizenzierte Spiele zu bekannten TV-Shows wie zum Beispiel „Wer wird Millionär“ oder &quot;Deal or No Deal&quot;.</p>
<p>Im Gegensatz zu typischen Computerspielen stellen Casual Games geringere Hardwareanforderungen und sind meist nur wenige Megabyte groß. Sie sind damit nicht auf leistungsfähige „Spiele-Computer“ beschränkt, sondern lassen leicht auf mobile Geräte wie Handys oder PDAs portieren. Dies entspricht auch dem Spielebedürfnis der Zielgruppe (ab 45 Jahre alt, mehrheitlich weiblich), die weniger ein tiefes Eintauchen (Immersion) in möglichst realistische Spielewelten suchen, sondern eine kurzweilige Unterhaltung ohne langwierige Lernphase.</p>
<p>Prognosenie Spielerzahlen verdoppeln sich derzeit alle zwei Jahre. Für den US-Markt wird 2008 ein Umsatz von rund zwei Milliarden Dollar erwartet.Auch hier in Deutschland wächst der Markt rasant siehe unter Quellen..</p>
<p>Entwickler von Casual games:<br />
Einigen Entwickler-Teams ist es gelungen, sich erfolgreich auf dem Casual-Games-Markt zu etablieren, wie <a href="http://Dutyfarm.com" rel="nofollow">Dutyfarm.com</a>, phenomedia publishing GmbH, Greentube, <a href="http://King.com" rel="nofollow">King.com</a>, RealArcade Network, GameDuell, MiniClip, 4Players, Retro 64, Intermediaware oder cerasus.media.</p>
<p>Quellen:<br />
<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Casual_Game" rel="nofollow">http://de.wikipedia.org/wiki/Casual_Game</a><br />
und<br />
<a href="http://www.internetworld.de/Grosse-Community-ist-Pflicht.120.0.html?viewfolder=060824&amp;viewfile=17_1" rel="nofollow">http://www.internetworld.de/Grosse-Community-ist-Pflicht.120.0.html?viewfolder=060824&amp;viewfile=17_1</a> 5_01_marketing<br />
und<br />
<a href="http://www.gameduell.de/gd/tiles/cms/de/help/about/about_gameduell_benefits.jsp?benefit=branche" rel="nofollow">http://www.gameduell.de/gd/tiles/cms/de/help/about/about_gameduell_benefits.jsp?benefit=branche</a></p>
<p>Nun Möchte ich in diesem Markt einsteigen.<br />
Mit meiner Idee hebe ich mich vom Wettbewerb absolut ab und stelle in diesem Bereich ein Alleinstellungsmerklmal dar.</p>
<p>Was ich brauche sind erfolgreiche Programierer mit Erfahrung in<br />
dieser o. ähnlichen Branchen ,die eine neue Herausforderung suchen und sich gerne an dieser Idee beteiligen würden.</p>
<p>Bitte schreiben Sie nur,wenn Sie ernsthaftes Interesse haben.<br />
Meine Idee werde ich Ihnen in einem persöhnlichen Gespräch vorstellen,wenn die Chemie stimmt.<br />
Vorab müssten Sie ein von meinem Anwalt vorgefertigtes Formular zur Veschwiegenheitspflicht unterschreiben.</p>
<p>über sonstige Hinweise und Hilfestellungen bin Ich sehr dankbar!</p>
<p>schönen Gruß<br />
baldiamo</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/188248/suche-programmierer-team-um-interessante-idee-umzusetzen</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 01 Jul 2026 17:23:04 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/188248.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 29 Jul 2007 16:39:30 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Suche Programmierer&#x2F;-Team um Interessante Idee umzusetzen! on Sun, 29 Jul 2007 16:39:30 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo !<br />
Bin neu hier und suche u.a. auf diesem Weg erfahrene Programierer/Vertriebprofis sowie Marketingprofis um meine Idee <a href="http://umzusetzen.Am" rel="nofollow">umzusetzen.Am</a> Besten im Umkreis NRW!<br />
Die Executive Summary habe ich soweit ,parallel dazu erarbeite ich mit einem Bekannten den Businessplan.Das wichtigste fehlt mir aber noch:ein kompetentes Team!<br />
Da ich über finanzielle Mittel nicht verfüge,werde ich es über die Businnesangels ,Venture Capitals ,sowie Start Ups Wettbewerbe versuchen.</p>
<p>Meine Idee kann Ich natührlich hier nicht Preisgeben,aber in etwa beschreiben worum es geht bzw. um welchen Markt es geht:<br />
Casual Games (dt. Gelegenheitsspiele) sind elektronische Spiele, die sich durch intuitive Bedienung und schnelle Erfolgserlebnisse auszeichnen. Thematisch handelt es sich vor allem um Umsetzungen bekannter Brett-, Denk- und Kartenspielen. Daneben finden sich auch einfache Action-Spiele sowie lizenzierte Spiele zu bekannten TV-Shows wie zum Beispiel „Wer wird Millionär“ oder &quot;Deal or No Deal&quot;.</p>
<p>Im Gegensatz zu typischen Computerspielen stellen Casual Games geringere Hardwareanforderungen und sind meist nur wenige Megabyte groß. Sie sind damit nicht auf leistungsfähige „Spiele-Computer“ beschränkt, sondern lassen leicht auf mobile Geräte wie Handys oder PDAs portieren. Dies entspricht auch dem Spielebedürfnis der Zielgruppe (ab 45 Jahre alt, mehrheitlich weiblich), die weniger ein tiefes Eintauchen (Immersion) in möglichst realistische Spielewelten suchen, sondern eine kurzweilige Unterhaltung ohne langwierige Lernphase.</p>
<p>Prognosenie Spielerzahlen verdoppeln sich derzeit alle zwei Jahre. Für den US-Markt wird 2008 ein Umsatz von rund zwei Milliarden Dollar erwartet.Auch hier in Deutschland wächst der Markt rasant siehe unter Quellen..</p>
<p>Entwickler von Casual games:<br />
Einigen Entwickler-Teams ist es gelungen, sich erfolgreich auf dem Casual-Games-Markt zu etablieren, wie <a href="http://Dutyfarm.com" rel="nofollow">Dutyfarm.com</a>, phenomedia publishing GmbH, Greentube, <a href="http://King.com" rel="nofollow">King.com</a>, RealArcade Network, GameDuell, MiniClip, 4Players, Retro 64, Intermediaware oder cerasus.media.</p>
<p>Quellen:<br />
<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Casual_Game" rel="nofollow">http://de.wikipedia.org/wiki/Casual_Game</a><br />
und<br />
<a href="http://www.internetworld.de/Grosse-Community-ist-Pflicht.120.0.html?viewfolder=060824&amp;viewfile=17_1" rel="nofollow">http://www.internetworld.de/Grosse-Community-ist-Pflicht.120.0.html?viewfolder=060824&amp;viewfile=17_1</a> 5_01_marketing<br />
und<br />
<a href="http://www.gameduell.de/gd/tiles/cms/de/help/about/about_gameduell_benefits.jsp?benefit=branche" rel="nofollow">http://www.gameduell.de/gd/tiles/cms/de/help/about/about_gameduell_benefits.jsp?benefit=branche</a></p>
<p>Nun Möchte ich in diesem Markt einsteigen.<br />
Mit meiner Idee hebe ich mich vom Wettbewerb absolut ab und stelle in diesem Bereich ein Alleinstellungsmerklmal dar.</p>
<p>Was ich brauche sind erfolgreiche Programierer mit Erfahrung in<br />
dieser o. ähnlichen Branchen ,die eine neue Herausforderung suchen und sich gerne an dieser Idee beteiligen würden.</p>
<p>Bitte schreiben Sie nur,wenn Sie ernsthaftes Interesse haben.<br />
Meine Idee werde ich Ihnen in einem persöhnlichen Gespräch vorstellen,wenn die Chemie stimmt.<br />
Vorab müssten Sie ein von meinem Anwalt vorgefertigtes Formular zur Veschwiegenheitspflicht unterschreiben.</p>
<p>über sonstige Hinweise und Hilfestellungen bin Ich sehr dankbar!</p>
<p>schönen Gruß<br />
baldiamo</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1334435</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1334435</guid><dc:creator><![CDATA[baldiamo]]></dc:creator><pubDate>Sun, 29 Jul 2007 16:39:30 GMT</pubDate></item></channel></rss>