<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[md5 abgleich!]]></title><description><![CDATA[<p>Hi,<br />
Ich bin auf dem gebiet md5 nochnicht so bewander aber hier mal meine Frage:<br />
Ich habe das Problem das auf dem Server exakt der gleiche .zip ordner liegen muss wie auf dem client system. Da dachte ich an den md5 abgleich den es bei manchen größeren ftp servern gibt! Gibt es sowas auch in C++ bzw. wie ist es realisierbar order hättet ihr einen besseren Vorschlag?</p>
<p>MFG ReduX</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/189791/md5-abgleich</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 25 Sep 2026 11:08:07 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/189791.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 16 Aug 2007 22:10:48 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to md5 abgleich! on Thu, 16 Aug 2007 22:10:48 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi,<br />
Ich bin auf dem gebiet md5 nochnicht so bewander aber hier mal meine Frage:<br />
Ich habe das Problem das auf dem Server exakt der gleiche .zip ordner liegen muss wie auf dem client system. Da dachte ich an den md5 abgleich den es bei manchen größeren ftp servern gibt! Gibt es sowas auch in C++ bzw. wie ist es realisierbar order hättet ihr einen besseren Vorschlag?</p>
<p>MFG ReduX</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1346021</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1346021</guid><dc:creator><![CDATA[ReduX]]></dc:creator><pubDate>Thu, 16 Aug 2007 22:10:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to md5 abgleich! on Thu, 16 Aug 2007 22:53:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>hier: <a href="http://www.faqs.org/rfcs/rfc1321.html" rel="nofollow">http://www.faqs.org/rfcs/rfc1321.html</a><br />
mit source codes und test arrays.<br />
<img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1346025</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1346025</guid><dc:creator><![CDATA[Undertaker]]></dc:creator><pubDate>Thu, 16 Aug 2007 22:53:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to md5 abgleich! on Fri, 17 Aug 2007 04:19:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ReduX schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Ich habe das Problem das auf dem Server exakt der gleiche .zip ordner liegen muss wie auf dem client system. Da dachte ich an den md5 abgleich...</p>
</blockquote>
<p>Bei MD5 ist aber nicht zu 100% sicher, dass die Dateien exakt gleich sind, die könnten auch ganz anders sein und die gleiche MD5 Checksumme haben.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1346042</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1346042</guid><dc:creator><![CDATA[Schottische Sackpfeife]]></dc:creator><pubDate>Fri, 17 Aug 2007 04:19:44 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to md5 abgleich! on Fri, 17 Aug 2007 06:56:42 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Schottische Sackpfeife schrieb:</p>
<blockquote>
<p>ReduX schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Ich habe das Problem das auf dem Server exakt der gleiche .zip ordner liegen muss wie auf dem client system. Da dachte ich an den md5 abgleich...</p>
</blockquote>
<p>Bei MD5 ist aber nicht zu 100% sicher, dass die Dateien exakt gleich sind, die könnten auch ganz anders sein und die gleiche MD5 Checksumme haben.</p>
</blockquote>
<p>Aber die Wahrscheinlichkeit, daß 2 unterschiedliche Dateien unterschiedliche MD5-Summen haben ist weniger Wahrscheinlich, als 2 mal hintereinander den Lotto-Jackpot geknackt, also irgendwo in der Nähe von 99,9999999923864%. Aber Du hast natürlich Recht, daß man sich dessen bewusst sein sollte.</p>
<p>Ich habe übrigens einen std::ostream geschrieben, welcher die MD5-Summe berechnet. Bei Interesse kannst Du ihn auf meiner <a href="http://www.tntnet.org/cxxtools.hms" rel="nofollow">Homepage</a> herunterladen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1346079</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1346079</guid><dc:creator><![CDATA[tntnet]]></dc:creator><pubDate>Fri, 17 Aug 2007 06:56:42 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to md5 abgleich! on Fri, 17 Aug 2007 06:57:54 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Schottische Sackpfeife schrieb:</p>
<blockquote>
<p>[...]<br />
Bei MD5 ist aber nicht zu 100% sicher, dass die Dateien exakt gleich sind, die könnten auch ganz anders sein und die gleiche MD5 Checksumme haben.</p>
</blockquote>
<p>Selbst wenn das so wäre, wäre das vernachlässigbar da die Chance sehr gering ist.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1346081</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1346081</guid><dc:creator><![CDATA[Beliah]]></dc:creator><pubDate>Fri, 17 Aug 2007 06:57:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to md5 abgleich! on Fri, 17 Aug 2007 08:17:59 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Beliah schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Schottische Sackpfeife schrieb:</p>
<blockquote>
<p>[...]<br />
Bei MD5 ist aber nicht zu 100% sicher, dass die Dateien exakt gleich sind, die könnten auch ganz anders sein und die gleiche MD5 Checksumme haben.</p>
</blockquote>
<p>Selbst wenn das so wäre, wäre das vernachlässigbar da die Chance sehr gering ist.</p>
</blockquote>
<p>Das kommt darauf an, ob Manipulation ausgeschlossen werden soll. Für MD5 ist es nämlich inzwischen sehr einfach, Eingabedaten zu finden, die sich vom Original unterscheiden, aber denselben Hashwert liefern (Kollision). Falls man sowas ausschließen möchte, sollte man SHA (am besten gleich die 256er-Variante) verwenden.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1346137</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1346137</guid><dc:creator><![CDATA[Konrad Rudolph]]></dc:creator><pubDate>Fri, 17 Aug 2007 08:17:59 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to md5 abgleich! on Fri, 17 Aug 2007 08:42:32 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Konrad Rudolph schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Falls man sowas ausschließen möchte, sollte man SHA (am besten gleich die 256er-Variante) verwenden.</p>
</blockquote>
<p>damit sind kollisionen weniger wahrscheinlich, aber trotzdem nicht ausgeschlossen <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /><br />
btw: es gibt SHA auch als 512-bits<br />
<img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1346151</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1346151</guid><dc:creator><![CDATA[Undertaker]]></dc:creator><pubDate>Fri, 17 Aug 2007 08:42:32 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to md5 abgleich! on Fri, 17 Aug 2007 08:44:54 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Undertaker schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Konrad Rudolph schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Falls man sowas ausschließen möchte, sollte man SHA (am besten gleich die 256er-Variante) verwenden.</p>
</blockquote>
<p>damit sind kollisionen weniger wahrscheinlich, aber trotzdem nicht ausgeschlossen <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /><br />
btw: es gibt SHA auch als 512-bits</p>
</blockquote>
<p>Es geht hier aber um Manipulierbarkeit. SHA-256 gilt (noch) als manipulationssicher (d.h., es ist technisch nicht machbar, gezielt Kollisionen herbeizuführen). SHA-1 ist, was das betrifft, gerade auf dem Prüfstand.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1346153</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1346153</guid><dc:creator><![CDATA[Konrad Rudolph]]></dc:creator><pubDate>Fri, 17 Aug 2007 08:44:54 GMT</pubDate></item></channel></rss>