<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Zeitverzögerung]]></title><description><![CDATA[<p>Wenn ich in VC++ den Befehl Sleep(irgendwas) benutze, und vorher z.B. so etwas steht:</p>
<p>UpdateData(true);<br />
membervari = ...<br />
UpdateData(false);</p>
<p>, so wird das erneuern erst nach dem Sleep Befehl ausgeführt. Gibt es da eine Möglichkeit dieses Problem zu umgehen?</p>
<p>Danke,</p>
<p>Marcel</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/190293/zeitverzögerung</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 11 Apr 2026 16:54:06 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/190293.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 21 Aug 2007 12:57:55 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Zeitverzögerung on Tue, 21 Aug 2007 12:57:55 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wenn ich in VC++ den Befehl Sleep(irgendwas) benutze, und vorher z.B. so etwas steht:</p>
<p>UpdateData(true);<br />
membervari = ...<br />
UpdateData(false);</p>
<p>, so wird das erneuern erst nach dem Sleep Befehl ausgeführt. Gibt es da eine Möglichkeit dieses Problem zu umgehen?</p>
<p>Danke,</p>
<p>Marcel</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1348999</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1348999</guid><dc:creator><![CDATA[Margor3000]]></dc:creator><pubDate>Tue, 21 Aug 2007 12:57:55 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Zeitverzögerung on Tue, 21 Aug 2007 13:14:40 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Timer -&gt; stehen auch in der FAQ. (oder in VC in 21 Tagen)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1349021</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1349021</guid><dc:creator><![CDATA[estartu]]></dc:creator><pubDate>Tue, 21 Aug 2007 13:14:40 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Zeitverzögerung on Tue, 21 Aug 2007 13:34:26 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>...oder war das gesucht?<br />
<a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic-var-t-is-39085.html" rel="nofollow">http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic-var-t-is-39085.html</a><br />
Steht jedenfalls auch in den FAQ.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1349051</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1349051</guid><dc:creator><![CDATA[isabeau]]></dc:creator><pubDate>Tue, 21 Aug 2007 13:34:26 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Zeitverzögerung on Tue, 21 Aug 2007 14:08:00 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Das Problem ist daß der Thread durch das Sleep angehalten wird und daher auch die Oberflächenelemente erst danach gezeichnet werden.</p>
<p>Wenn die Oberfläche noch vor dem Sleep aktualisiert werden soll, aktualisiere den Inhalt der Fenster doch mit UpdateWindow.</p>
<p>Bsp:</p>
<pre><code class="language-cpp">UpdateData(TRUE);
membervari = &quot;Hello World&quot;;
UpdateData(FALSE);

UpdateWindow();

Sleep( 1000 );
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1349081</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1349081</guid><dc:creator><![CDATA[tvdog]]></dc:creator><pubDate>Tue, 21 Aug 2007 14:08:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>