<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[PaintBox Inhalt als Bild speichern]]></title><description><![CDATA[<p>Hi,</p>
<p>Ist es möglich den Inhalt einer TPaintBox in ein TImage zu laden?</p>
<p>Oder den Inhalt einer TPaintBox sogar als Beispielsweise .bmp zu speichern?</p>
<p>Gruß<br />
Jeg</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/191758/paintbox-inhalt-als-bild-speichern</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 17 Aug 2026 18:31:48 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/191758.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 06 Sep 2007 08:57:24 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to PaintBox Inhalt als Bild speichern on Thu, 06 Sep 2007 08:57:24 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi,</p>
<p>Ist es möglich den Inhalt einer TPaintBox in ein TImage zu laden?</p>
<p>Oder den Inhalt einer TPaintBox sogar als Beispielsweise .bmp zu speichern?</p>
<p>Gruß<br />
Jeg</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1360003</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1360003</guid><dc:creator><![CDATA[Jeg]]></dc:creator><pubDate>Thu, 06 Sep 2007 08:57:24 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to PaintBox Inhalt als Bild speichern on Thu, 06 Sep 2007 09:12:10 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>Ja, das ist möglich.<br />
Du malst doch dein Bild in der Paint-Methode in das Canvas deiner Paintbox? In diesem Fall brauchst du nur das gleich auf dem Canvas deines Bitmap zu tun.<br />
Am besten ist es wohl du lagerst deine Zeichenroutinen in eine eigene Funktion aus, die als Parameter ein TCanvas übernimmt. Dann kannst du mit dieser Funktion wahlweise in die PaintBox oder das Bitmap zeichnen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1360023</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1360023</guid><dc:creator><![CDATA[Braunstein]]></dc:creator><pubDate>Thu, 06 Sep 2007 09:12:10 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to PaintBox Inhalt als Bild speichern on Thu, 06 Sep 2007 10:38:47 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi,</p>
<p>wie soll das mit dem Canvas gehen?<br />
Wenn ich versuche das Canvas von der PaintBox zu<br />
holen und in die TImage zu laden,<br />
meldet der Compiler &quot;TImage::Canvas is not accessible&quot;</p>
<p>Wie kann ich also den Inhalt in die TImage laden?</p>
<p>Gruß<br />
Jeg</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1360107</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1360107</guid><dc:creator><![CDATA[Jeg]]></dc:creator><pubDate>Thu, 06 Sep 2007 10:38:47 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to PaintBox Inhalt als Bild speichern on Thu, 06 Sep 2007 12:11:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Du sollst nicht das Canvas übertragen. Ich dachte an sowas</p>
<pre><code class="language-cpp">void zeichnen(TCanvas* canvas)
{
// hier kommen die Zeichenfunktionen rein
}

//Dies Funktion dann z.Bsp. in Paint aufrufen

void __fastcall PaintBox1::Paint()
{
   zeichnen(Canvas);
}

// Die kann man dann auch für ein Bitmap aufrufen
TBitmap* bmp = new TBitmap;
bmp-&gt;Height = //Höhe anpassen
bmp-&gt;Width = //Breite anpassen
zeichnen(bmp-&gt;Canvas); //auf das canvas des Bitmap zeichnen
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1360179</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1360179</guid><dc:creator><![CDATA[Braunstein]]></dc:creator><pubDate>Thu, 06 Sep 2007 12:11:07 GMT</pubDate></item></channel></rss>