<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Vektoren un Destruktoren]]></title><description><![CDATA[<p>Ruft std::vector beim Löschen (erase) und kompletten Löschen (clear) die Destruktoren der Elemente auf?<br />
Danke.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/193905/vektoren-un-destruktoren</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 28 Sep 2026 08:36:00 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/193905.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 01 Oct 2007 14:36:40 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Vektoren un Destruktoren on Mon, 01 Oct 2007 14:36:40 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ruft std::vector beim Löschen (erase) und kompletten Löschen (clear) die Destruktoren der Elemente auf?<br />
Danke.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376040</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376040</guid><dc:creator><![CDATA[vud]]></dc:creator><pubDate>Mon, 01 Oct 2007 14:36:40 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Vektoren un Destruktoren on Mon, 01 Oct 2007 14:38:56 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Kurze Frage - kurze Antwort: Ja.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376043</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376043</guid><dc:creator><![CDATA[CStoll]]></dc:creator><pubDate>Mon, 01 Oct 2007 14:38:56 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Vektoren un Destruktoren on Mon, 01 Oct 2007 14:43:18 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Danke CStoll.</p>
<p>Wenn der Vektor aus seinem Gültigkeitsbereich fällt, ruft er dann auch die Destruktoren seiner Elemente auf, bevor er sich vernichtet?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376051</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376051</guid><dc:creator><![CDATA[vud]]></dc:creator><pubDate>Mon, 01 Oct 2007 14:43:18 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Vektoren un Destruktoren on Mon, 01 Oct 2007 14:44:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ja, macht er.</p>
<p>(PS: Wenn du's nicht glaubst, schau ihn dir doch an - alle beteiligten Methoden findest du im Header &lt;vector&gt;)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376052</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376052</guid><dc:creator><![CDATA[CStoll]]></dc:creator><pubDate>Mon, 01 Oct 2007 14:44:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Vektoren un Destruktoren on Mon, 01 Oct 2007 14:48:28 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ahaaaaaaa...<br />
Hätte ich auch selber draufkommen können <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f644.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_rolling_eyes"
      title=":rolling_eyes:"
      alt="🙄"
    /><br />
Die nächste Frage wäre jetzt nämlich gewesen, woher ihr alles wisst.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376055</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376055</guid><dc:creator><![CDATA[vud]]></dc:creator><pubDate>Mon, 01 Oct 2007 14:48:28 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Vektoren un Destruktoren on Mon, 01 Oct 2007 14:52:18 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>vud schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Die nächste Frage wäre jetzt nämlich gewesen, woher ihr alles wisst.</p>
</blockquote>
<p>Aus den Headern abgeleitet <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /><br />
(OK, ehrlich: Es gibt da einige Leute, die schlaue Bücher zu diesen Themen geschrieben haben)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376056</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376056</guid><dc:creator><![CDATA[CStoll]]></dc:creator><pubDate>Mon, 01 Oct 2007 14:52:18 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Vektoren un Destruktoren on Mon, 01 Oct 2007 20:26:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Viele Möglichkeiten das zu wissen: ausprobieren, durchsteppen, Leute fragen...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376213</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376213</guid><dc:creator><![CDATA[hustbaer]]></dc:creator><pubDate>Mon, 01 Oct 2007 20:26:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Vektoren un Destruktoren on Tue, 02 Oct 2007 05:12:34 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Vorsicht, wenn du Zeiger statt Objekte in dem vector speichert, musst du jedes einzelne Objekt über den Zeiger deleten, wenn der Vector der Aggregator ist!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376279</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376279</guid><dc:creator><![CDATA[BorisDieKlinge]]></dc:creator><pubDate>Tue, 02 Oct 2007 05:12:34 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Vektoren un Destruktoren on Tue, 02 Oct 2007 07:49:42 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>BorisDieKlinge schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Vorsicht, wenn du Zeiger statt Objekte in dem vector speichert, musst du jedes einzelne Objekt über den Zeiger deleten, wenn der Vector der Aggregator ist!</p>
</blockquote>
<p>Was zu der wichtigen Erkenntnis führt, dass der &quot;Aufruf eines Destruktors&quot; nicht dassebe ist wie &quot;delete eines Pointers&quot; (sondern Ersteres durch Zweiteres ausgelöst werden <em>kann</em>).</p>
<p>Gruß,</p>
<p>Simon2.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376321</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376321</guid><dc:creator><![CDATA[Simon2]]></dc:creator><pubDate>Tue, 02 Oct 2007 07:49:42 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Vektoren un Destruktoren on Tue, 02 Oct 2007 08:16:27 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Deswegen sollte man ersters berücksichtigen, damit zeites Eintritt..... wenn man einen Pointer Vector hat..</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376337</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376337</guid><dc:creator><![CDATA[BorisDieKlinge]]></dc:creator><pubDate>Tue, 02 Oct 2007 08:16:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Vektoren un Destruktoren on Tue, 02 Oct 2007 08:21:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>BorisDieKlinge schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Deswegen sollte man ersters berücksichtigen, damit zeites Eintritt..... wenn man einen Pointer Vector hat..</p>
</blockquote>
<p>Neee - man sollte Zweiteres durchführen, damit Ersteres geschieht (und sowieso der Speicher des Objekts freigegeben wird) ... :p <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
<p>Gruß,</p>
<p>Simon2.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376341</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376341</guid><dc:creator><![CDATA[Simon2]]></dc:creator><pubDate>Tue, 02 Oct 2007 08:21:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Vektoren un Destruktoren on Tue, 02 Oct 2007 08:28:36 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>mein ich ja, verwirrend wenn zweitens vor erstens kommt:)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376351</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376351</guid><dc:creator><![CDATA[BorisDieKlinge]]></dc:creator><pubDate>Tue, 02 Oct 2007 08:28:36 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Vektoren un Destruktoren on Tue, 02 Oct 2007 20:23:20 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Man sollte einfach keine std::vector&lt;T*&gt; haben wenn man Ownership damit ausdrücken will.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376871</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1376871</guid><dc:creator><![CDATA[hustbaer]]></dc:creator><pubDate>Tue, 02 Oct 2007 20:23:20 GMT</pubDate></item></channel></rss>