<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Variablen aus übergeordneten Funktionen verändern]]></title><description><![CDATA[<p>Ich hab ein kleines Verständnisproblem :</p>
<p>Folgende Vorraussetzung :</p>
<p>ich habe eine Funktion main, in der eine Variable x existiert. Diese Main Funktion ruft eine Funktion Keks auf, in welcher ich die Variable x verändern will. Wichtig ist hierbei, das ich eben keine neue lokale Varaible anlegen sondern, die aus Funktion x stammende Variable verändern möchte, so das ich mit einer evtl aus main aufgerufenen Funktion Blub nun auf diese Veränderte Variable zugreifen kann.</p>
<p>Ich erinnere mich grau das da mal was mit</p>
<pre><code>void Keks(*x)
</code></pre>
<p>oder</p>
<pre><code>void Keks(&amp;x)
</code></pre>
<p>war. Ich erinnere mich auch das das mit dem * ein Pointer war aber das mit dem &amp; is mir noch nicht so ganz klar und erschließt sich mir aus meinem Buch leider auch nicht ganz.</p>
<p>Wenn da jemand ne Lösung und / oder am besten auch noch eine Kurze erklährung hat währe das sehr nett.</p>
<p>Danke schonmal im vorraus ...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/195581/variablen-aus-übergeordneten-funktionen-verändern</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 30 Sep 2026 03:25:18 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/195581.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 19 Oct 2007 08:39:44 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Variablen aus übergeordneten Funktionen verändern on Fri, 19 Oct 2007 08:39:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich hab ein kleines Verständnisproblem :</p>
<p>Folgende Vorraussetzung :</p>
<p>ich habe eine Funktion main, in der eine Variable x existiert. Diese Main Funktion ruft eine Funktion Keks auf, in welcher ich die Variable x verändern will. Wichtig ist hierbei, das ich eben keine neue lokale Varaible anlegen sondern, die aus Funktion x stammende Variable verändern möchte, so das ich mit einer evtl aus main aufgerufenen Funktion Blub nun auf diese Veränderte Variable zugreifen kann.</p>
<p>Ich erinnere mich grau das da mal was mit</p>
<pre><code>void Keks(*x)
</code></pre>
<p>oder</p>
<pre><code>void Keks(&amp;x)
</code></pre>
<p>war. Ich erinnere mich auch das das mit dem * ein Pointer war aber das mit dem &amp; is mir noch nicht so ganz klar und erschließt sich mir aus meinem Buch leider auch nicht ganz.</p>
<p>Wenn da jemand ne Lösung und / oder am besten auch noch eine Kurze erklährung hat währe das sehr nett.</p>
<p>Danke schonmal im vorraus ...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1388369</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1388369</guid><dc:creator><![CDATA[Marluxia]]></dc:creator><pubDate>Fri, 19 Oct 2007 08:39:44 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Variablen aus übergeordneten Funktionen verändern on Fri, 19 Oct 2007 08:49:29 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><a href="http://tutorial.schornboeck.net/referenzen.htm" rel="nofollow">http://tutorial.schornboeck.net/referenzen.htm</a></p>
<pre><code class="language-cpp">// Das ist eine normale Variable
int a = 1;
// Das ist eine Referenz auf a
int &amp;ref = a;
// Das ist ein Zeiger auf die Adresse von a
int *ptr = &amp;a;
</code></pre>
<p>Änderst du ref, änderst du auch a. Änderst du den Wert von ptr (*ptr=5), änderst du auch a. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /> Hoffe das war verständlich :D.<br />
rya.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1388372</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1388372</guid><dc:creator><![CDATA[[[global:former_user]]]]></dc:creator><pubDate>Fri, 19 Oct 2007 08:49:29 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Variablen aus übergeordneten Funktionen verändern on Fri, 19 Oct 2007 08:46:17 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Du kannst entweder Pointer (Adressen, die auf eine Position im Speicher verweisen) verwenden oder Referenzen (Alias-Namen für Variablen):</p>
<pre><code class="language-cpp">//Variante 1 (Zeiger):
//für die Verwendung muß der übergebene Zeiger dereferenziert werden (*px ist die Variable, auf die px zeigt)
//beim Aufruf mußt du die Adresse (per &amp;) ermitteln und übergeben
void Keks_ptr(int* px)
{
  *px = 4711;
}

...
int x;
Keks_ptr(&amp;x);
...
//Variante 2 (Referenz):
//Dereferenzieren und Adressermittlung entfallen - das erledigt der Compiler hinter den Kulissen
void Keks_ref(int&amp; rx)
{
  rx = 4711;
}

...
int x;
Keks_ref(x);
...
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1388373</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1388373</guid><dc:creator><![CDATA[CStoll]]></dc:creator><pubDate>Fri, 19 Oct 2007 08:46:17 GMT</pubDate></item></channel></rss>