<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Effektiv Devicecontext aktualisieren?]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>will Daten anhand eines diagrammes darstellen. Die Daten werden alle paar millisekunden im zykus von 20ms aktualisiert. Nun werden aber nich alle Daten sonder nur einige aktualisiert.</p>
<p>1.Um flattern und viiel rechenzeit zu verhindern möchte ich nur die Daten neu zeichen die auch geändert wurden.. wie könnte ich das machen?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/195961/effektiv-devicecontext-aktualisieren</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2026 10:12:07 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/195961.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 24 Oct 2007 05:00:51 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Effektiv Devicecontext aktualisieren? on Wed, 24 Oct 2007 05:00:51 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>will Daten anhand eines diagrammes darstellen. Die Daten werden alle paar millisekunden im zykus von 20ms aktualisiert. Nun werden aber nich alle Daten sonder nur einige aktualisiert.</p>
<p>1.Um flattern und viiel rechenzeit zu verhindern möchte ich nur die Daten neu zeichen die auch geändert wurden.. wie könnte ich das machen?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1390919</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1390919</guid><dc:creator><![CDATA[BorisDieKlinge]]></dc:creator><pubDate>Wed, 24 Oct 2007 05:00:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Effektiv Devicecontext aktualisieren? on Wed, 24 Oct 2007 06:00:00 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Indem Du InvalidateRect verwendest und nur den Teil invalidierst der neu gezeichnert werden muss.<br />
In Deiner OnPaint Routine besorgst Du Dir aus der CPaintDC Klasse dir PAINTSTRUCT (m_ps), dort findest Du das rcPaint, dass Dir das Rectangle angibt, dass Du neu Zeichnen musst.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1390941</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1390941</guid><dc:creator><![CDATA[Martin Richter]]></dc:creator><pubDate>Wed, 24 Oct 2007 06:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Effektiv Devicecontext aktualisieren? on Wed, 24 Oct 2007 06:47:51 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>woher weis PAINTSTRUKT welcher teil verändert wurde?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1390951</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1390951</guid><dc:creator><![CDATA[BorisDieKlinge]]></dc:creator><pubDate>Wed, 24 Oct 2007 06:47:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Effektiv Devicecontext aktualisieren? on Wed, 24 Oct 2007 06:58:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>BorisDieKlinge schrieb:</p>
<blockquote>
<p>woher weis PAINTSTRUKT welcher teil verändert wurde?</p>
</blockquote>
<p><strong>PAINTSTRUCT</strong> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/26a0.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--warning"
      title=":warning:"
      alt="⚠"
    /><br />
Durch die InvalidateRect Funktion! Du darfst natürlich nicht immer das ganze Fenster für ungültig erklären.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1390957</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1390957</guid><dc:creator><![CDATA[Martin Richter]]></dc:creator><pubDate>Wed, 24 Oct 2007 06:58:05 GMT</pubDate></item></channel></rss>