<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Musik in exe einkompilieren]]></title><description><![CDATA[<p>hi<br />
ist es möglich eine .mp3 datei oder so in die exe miteinzukompilieren<br />
und sie auch von dort aus abzuspiele während das programm lauft?<br />
mit welchen musikdateien würde das funktionieren und wie?<br />
danke</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/197434/musik-in-exe-einkompilieren</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 28 Apr 2026 21:58:53 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/197434.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 10 Nov 2007 14:21:02 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Musik in exe einkompilieren on Sat, 10 Nov 2007 14:21:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>hi<br />
ist es möglich eine .mp3 datei oder so in die exe miteinzukompilieren<br />
und sie auch von dort aus abzuspiele während das programm lauft?<br />
mit welchen musikdateien würde das funktionieren und wie?<br />
danke</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1400910</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1400910</guid><dc:creator><![CDATA[Getrud]]></dc:creator><pubDate>Sat, 10 Nov 2007 14:21:02 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Musik in exe einkompilieren on Sat, 10 Nov 2007 14:51:24 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Man kann so ziemlich alles in eine exe reinkompilieren (einfach als Resource einbinden), ob man das mit Bordmitteln auch direkt abspielen kann ohne ne temporäre Datei davon zu erzeugen weiss ich nicht.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1400935</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1400935</guid><dc:creator><![CDATA[geeky]]></dc:creator><pubDate>Sat, 10 Nov 2007 14:51:24 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Musik in exe einkompilieren on Sat, 10 Nov 2007 16:35:57 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>danke für deine Hilfe<br />
also wie mach ich des das ich es<br />
A. in die exe einkompiliere (benutze dev c++ oder code::blocks)<br />
B. während der laufzeit die datei ausgebe um sie abzuspielen können</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1401019</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1401019</guid><dc:creator><![CDATA[Getrud]]></dc:creator><pubDate>Sat, 10 Nov 2007 16:35:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Musik in exe einkompilieren on Sat, 10 Nov 2007 16:56:16 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Getrud schrieb:</p>
<blockquote>
<p>B. während der laufzeit die datei ausgebe um sie abzuspielen können</p>
</blockquote>
<p>Stichwort FindResource/LoadResource/LockResource/SizeofResource/WriteFile.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1401034</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1401034</guid><dc:creator><![CDATA[Black Shadow]]></dc:creator><pubDate>Sat, 10 Nov 2007 16:56:16 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Musik in exe einkompilieren on Tue, 13 Nov 2007 18:46:52 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>habs jetzt mal so gemacht:</p>
<pre><code class="language-cpp">#include &lt;windows.h&gt;

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,
                    HINSTANCE hPrevInstance,
                    LPSTR lpszArgument,
                    int nFunsterStil)

{
    HMODULE hModule = GetModuleHandle(NULL);                
    HRSRC hRes = FindResource(hModule,&quot;113-sido-1000_fragen&quot;,&quot;mp3&quot;);
    LoadResource(hModule,hRes );
    PlaySound(&quot;113-sido-1000_fragen.mp3&quot;,  hModule,SND_APPLICATION);
    return 0;
}
</code></pre>
<p>das programm sollte eigentlich wenn man es öffnet die mp3 abspielen<br />
aber es tut sich eigentlich gar nix<br />
und die exe hat nur 17,8 kb<br />
hab ich was falsch gemacht beim resourcen einkompilieren?<br />
ich hab nur das unter kompilier optionen bei resourcen den pfad dazugehtan...<br />
benutze dev c++.<br />
oder ist der code falsch?<br />
Vielen dank <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1402717</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1402717</guid><dc:creator><![CDATA[Getrud]]></dc:creator><pubDate>Tue, 13 Nov 2007 18:46:52 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Musik in exe einkompilieren on Tue, 13 Nov 2007 18:48:32 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>und nicht wundern wegen sido hehe<br />
das höre ich nicht ist für nen freund</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1402720</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1402720</guid><dc:creator><![CDATA[Getrud]]></dc:creator><pubDate>Tue, 13 Nov 2007 18:48:32 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Musik in exe einkompilieren on Tue, 13 Nov 2007 19:20:54 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich glaube, dass PlaySound nur .wav abspielen kann.<br />
Frag einfach mal den Rückgabewert ab, ob da der Fehler liegt.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1402745</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1402745</guid><dc:creator><![CDATA[Also]]></dc:creator><pubDate>Tue, 13 Nov 2007 19:20:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Musik in exe einkompilieren on Tue, 13 Nov 2007 19:49:27 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>danke,<br />
ich habs jetzt mal so gemacht:</p>
<pre><code class="language-cpp">#include &lt;windows.h&gt;
#include &lt;iostream&gt;
using namespace std;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,
                    HINSTANCE hPrevInstance,
                    LPSTR lpszArgument,
                    int nFunsterStil)

{

    HMODULE hModule = GetModuleHandle(NULL);                
    HRSRC hRes = FindResource(hModule,&quot;animal08&quot;,&quot;WAVE&quot;);
    HANDLE hGlobMem = LoadResource(hModule,hRes );
    //PlaySound(&quot;113-sido-1000_fragen.mp3&quot;,  hModule,SND_APPLICATION);
    //PlaySound(&quot;animal08.wav&quot;,  hModule,SND_APPLICATION);
    sndPlaySound((LPSTR)LockResource(hGlobMem),SND_SYNC | SND_MEMORY);
    system(&quot;PAUSE&quot;);
    return 0;
}
</code></pre>
<p>das problem liegt wohl daran das ich die .wav falsch eingebunden<br />
habe. wenn ich sie einbinden will fragt mein kompilier nach einem<br />
&quot;Build kommando&quot; für die .wav was genau ist das?<br />
danke</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1402763</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1402763</guid><dc:creator><![CDATA[Gedrut]]></dc:creator><pubDate>Tue, 13 Nov 2007 19:49:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Musik in exe einkompilieren on Tue, 13 Nov 2007 20:58:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Müsste da nicht noch irgendwo nen &quot;#include &lt;meineResourceHeaderDatei.h&gt;&quot; stehen?<br />
Und: Prüf mal die Rückgabewerte!</p>
<p>PlaySound() kann ne Wave-Datei direkt aus der Resource abspielen.<br />
PlaySound(MAKEINTRESOURCE(ResourcenIdentifier),hInstance,SND_RESOURCE);</p>
<p>siehe auch z.B.: <a href="http://flinflon.brandonu.ca/richards/gamehtm/using_resources.htm" rel="nofollow">http://flinflon.brandonu.ca/richards/gamehtm/using_resources.htm</a></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1402790</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1402790</guid><dc:creator><![CDATA[geeky]]></dc:creator><pubDate>Tue, 13 Nov 2007 20:58:02 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Musik in exe einkompilieren on Wed, 14 Nov 2007 12:25:39 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wie wurde denn die WAV Datei in die Ressource Datei (rc-Datei) eingebunden.</p>
<p>Nur einfach zum Projekt hinzufügen genügt nicht.<br />
Im Ressource Editor die entsprechende Datei als Custom-Ressource hinzufügen.</p>
<p>Bevor Du irgendeine weitere Funktion ausführst, solltest Du auch die Rückgabewerte von FindResource prüfen! GetLastError sagt Dir klar, dass ein Fehler augetreten ist und welcher.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1403020</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1403020</guid><dc:creator><![CDATA[Martin Richter]]></dc:creator><pubDate>Wed, 14 Nov 2007 12:25:39 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Musik in exe einkompilieren on Mon, 03 Dec 2007 13:45:10 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ok danke.<br />
Ich weiß jetzt wo der Fehler liegt.<br />
Ich hab die Ressource nicht eingebunden?<br />
Wie funktioniert das denn unter Visual C++ express? (hat kein ress editor)<br />
Hätte auch Dev oder Code Block falls dafür einer ne anleitung kennt.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1414232</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1414232</guid><dc:creator><![CDATA[Gedrut]]></dc:creator><pubDate>Mon, 03 Dec 2007 13:45:10 GMT</pubDate></item></channel></rss>