<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[TSocket - Server herausfinden]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>ich beschäftige mich zurzeit mit Netzwerkprogrammierung, und mich würde interessieren, ob es mit TSocket-Elementen möglich ist, zu ermitteln, was es imNetz alles für Server gibt, sodass man die IP-Adresse nicht manuell eingeben muss?<br />
Geht sowas? Wenn nicht, wie kann ich sowas am besten realisieren?</p>
<p>danke!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/198006/tsocket-server-herausfinden</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 18 Aug 2026 16:42:03 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/198006.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 16 Nov 2007 20:00:57 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to TSocket - Server herausfinden on Fri, 16 Nov 2007 20:00:57 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>ich beschäftige mich zurzeit mit Netzwerkprogrammierung, und mich würde interessieren, ob es mit TSocket-Elementen möglich ist, zu ermitteln, was es imNetz alles für Server gibt, sodass man die IP-Adresse nicht manuell eingeben muss?<br />
Geht sowas? Wenn nicht, wie kann ich sowas am besten realisieren?</p>
<p>danke!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1404655</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1404655</guid><dc:creator><![CDATA[Powerpaule]]></dc:creator><pubDate>Fri, 16 Nov 2007 20:00:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to TSocket - Server herausfinden on Fri, 16 Nov 2007 20:41:55 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Du bist gut, es gibt wohl Millionen von Servern weltweit im Internet.<br />
Und du könntest natürlich alle denkbaren IP-Adressen und Ports systematisch durchgehen und sehen, ob du eine Verbindung bekommst. Aber viel Sinn macht das wohl nicht.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1404683</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1404683</guid><dc:creator><![CDATA[Nanyuki]]></dc:creator><pubDate>Fri, 16 Nov 2007 20:41:55 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to TSocket - Server herausfinden on Fri, 16 Nov 2007 21:09:51 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Äh ich meine eher Server im lokalen Netzwerk, es gibt ja schließlich TClientSocket bzw. TServerSocket.<br />
Beispielsweise könnte ich ja in einem Netzwerk mit ein paar anderen ein Spiel spielen, und einer muss ja ein Spiel erstmal auf machen, da wär es ja ziemlich praktisch wenn man dann nur das entsprechende SPiel auswählen müsste.</p>
<p>Alle denkbaren IP-Adressen durchzugehen würde wohl etwas dauern.^^</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1404706</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1404706</guid><dc:creator><![CDATA[Powerpaule]]></dc:creator><pubDate>Fri, 16 Nov 2007 21:09:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to TSocket - Server herausfinden on Sat, 17 Nov 2007 11:56:36 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo</p>
<p>Wenn du dir die existierenden Netzwerkspiele anschaust wirst du feststellen das es zwei Typen gibt :<br />
- Es gibt einen (oder mehrere) zentrale Server, deren feste IP bzw. Name bekannt ist. Das Spiel verbindet sich immer zu diesen Servern, und kommuniziert über die mit den andern Clients. Der/Die Server müßen natürlich ständig laufen. Da sich alle Clients automatisch bei den gleichen Servern anmelden brauchen keine IP-Scans durchgefürht werden.</p>
<p>- Kein Zentraler Server, die Clients verbinden sich untereinander. Dann werden die IPs/Namen gebraucht die im Client manuell eingegeben werden müßen. In diese Gruppe fallen auch die Dedicated Server. Es ist natürlich möglich als Komfort-Funktion einen IP-Scanner mit einzubauen, der im lokalen Netzwerk (sprich : es wird eine IP-Range/Subnetmask vorgegeben) nach anderen aktiven Clients sucht. Das ist natürlich so oder so zeitaufwendig.</p>
<p>Du hast natürlich die gleiche Wahl.</p>
<p>bis bald<br />
akari</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1404877</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1404877</guid><dc:creator><![CDATA[akari]]></dc:creator><pubDate>Sat, 17 Nov 2007 11:56:36 GMT</pubDate></item></channel></rss>