<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Best Of Algorithen]]></title><description><![CDATA[<p>Welchen Algorithmus findet ihr am besten? Was findet ihr da gut? Geniale Idee, kompakt, schnell oder sonst was.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/198119/best-of-algorithen</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 29 Jun 2026 23:52:27 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/198119.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 18 Nov 2007 17:03:23 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Sun, 18 Nov 2007 17:03:23 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Welchen Algorithmus findet ihr am besten? Was findet ihr da gut? Geniale Idee, kompakt, schnell oder sonst was.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405445</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405445</guid><dc:creator><![CDATA[300 of 61]]></dc:creator><pubDate>Sun, 18 Nov 2007 17:03:23 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Sun, 18 Nov 2007 23:43:51 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>300 of 61 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Welchen Algorithmus findet ihr am besten? Was findet ihr da gut? Geniale Idee, kompakt, schnell oder sonst was.</p>
</blockquote>
<p>Ich habe letzt die probabilistischen Algorithmen als interessantes Gebiet entdeckt, in das ich mich irgendwann mal einarbeiten möchte. Die Grundidee von probabilistischen Algorithmen ist eigentlich immer die selbe:</p>
<p>Man hat ein Problem, das man nicht berechnen kann oder nur unter hohem Aufwand berechnen kann. Wenn man bei dem Problem nun gewisse Forderungen durch geforderte Wahrscheinlichkeiten abschwächt, dann kann es sein, dass man das Problem dadurch viel effizienter angehen kann bzw. überhaupt angehen kann. Durch mehrmalige Anwendung des dabei entstandenen Algorithmus kann man zudem die Wahrscheinlichkeiten für das richtige Ergebnis beliebig nah an einen 100%ig korrekt arbeitenden, deterministischen Algorithmus heranführen. Trotzdem hat man am Schluss einen Algorithmus, der unter Umständen in einer viel besseren Komplexitätsklasse als der deterministische Algorithmus liegt bzw. die Lösung des gegebenen Problems erst ermöglicht.</p>
<p>Für die Praxis macht es dann letztendlich keinen großen Unterschied, ob ein Algorithmus nun in 100% aller Fälle oder nur in 100-(0.1^30)% aller Fälle korrekt arbeitet.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405635</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405635</guid><dc:creator><![CDATA[Gregor]]></dc:creator><pubDate>Sun, 18 Nov 2007 23:43:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Mon, 19 Nov 2007 06:46:17 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Numerische Lösung von DGL<br />
Simplex<br />
RSA</p>
<p>- ohne diese Algorithmen sähe die Welt wahrscheinlich etwas anders aus.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405669</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405669</guid><dc:creator><![CDATA[ad7mac]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 06:46:17 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Mon, 19 Nov 2007 07:00:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>simplex find ich scharf <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /> eine extrem simple lösung für komplexe probleme.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405677</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405677</guid><dc:creator><![CDATA[thordk]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 07:00:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Mon, 19 Nov 2007 07:11:52 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Gregor schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Für die Praxis macht es dann letztendlich keinen großen Unterschied, ob ein Algorithmus nun in 100% aller Fälle oder nur in 100-(0.1^30)% aller Fälle korrekt arbeitet.</p>
</blockquote>
<p>Man kann auch die Laufzeitbedingungen abschwächen.<br />
Ein wunderschönes Beispiel: <a href="http://www-i1.informatik.rwth-aachen.de/~algorithmus/algo42.php" rel="nofollow">http://www-i1.informatik.rwth-aachen.de/~algorithmus/algo42.php</a></p>
<p>In Kürze gegeben n Punkte, berechne den kleinsten umschließenden Kreis. Ergebnis immer 100% korrekt, aber die Laufzeit ist randomisiert. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>Übrigens ist interessanterweise immer noch nicht geklärt, ob Randomisierung im Zusammenhang mit NP-vollständigkeit hilft oder nicht.<br />
Approximationsalgorithmen und FPT sind ebenfalls interessante Paradigmen um mit schweren Problemen umzugehen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405681</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405681</guid><dc:creator><![CDATA[Jester]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 07:11:52 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Mon, 19 Nov 2007 09:11:17 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Jester schrieb:</p>
<blockquote>
<p>In Kürze gegeben n Punkte, berechne den kleinsten umschließenden Kreis. Ergebnis immer 100% korrekt, aber die Laufzeit ist randomisiert. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
</blockquote>
<p>Was ein Albtraum! <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f62e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_open_mouth"
      title=":open_mouth:"
      alt="😮"
    /> :p</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405731</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405731</guid><dc:creator><![CDATA[[[global:guest]]]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 09:11:17 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Mon, 19 Nov 2007 09:28:08 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Tim: meine wissens sind alle bekannten deterministischen Verfahren langsamer.</p>
<p>Ein Vorteil von randomisierten Algorithmen ist oft auch, dass diese recht einfach zu implementieren sind.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405740</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405740</guid><dc:creator><![CDATA[Jester]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 09:28:08 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Mon, 19 Nov 2007 09:33:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Raytracing -- So einfach zu erklären</p>
<p>aber verdammt komplex in der Implementierung</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405742</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405742</guid><dc:creator><![CDATA[crashterpiece]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 09:33:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Mon, 19 Nov 2007 10:25:17 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>crashterpiece schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Raytracing -- So einfach zu erklären</p>
<p>aber verdammt komplex in der Implementierung</p>
</blockquote>
<p>Findest du?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405763</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405763</guid><dc:creator><![CDATA[Jester]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 10:25:17 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Mon, 19 Nov 2007 10:41:58 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Btw, ein imho sehr wichtiger Algorithmus (heute ist sowas Allgemeinwissen) ist die binäre Suche.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405774</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405774</guid><dc:creator><![CDATA[Jester]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 10:41:58 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Mon, 19 Nov 2007 12:04:48 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>backtracking</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405830</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405830</guid><dc:creator><![CDATA[BorisDieKlinge]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 12:04:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Mon, 19 Nov 2007 12:55:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Jester schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Btw, ein imho sehr wichtiger Algorithmus (heute ist sowas Allgemeinwissen) ist die binäre Suche.</p>
</blockquote>
<p>Den wollte ich auch erst erwähnen :).</p>
<p>Es ist sehr gut, wenn ein Algorithmus simpel und verständlich ist.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405859</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405859</guid><dc:creator><![CDATA[rüdiger]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 12:55:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Mon, 19 Nov 2007 13:46:15 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich fand Dynamische Programmierung ganz interessant, auch wenn ich es praktisch eigentlich noch nie benutzt habe.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405902</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405902</guid><dc:creator><![CDATA[Guten Tag]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 13:46:15 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Mon, 19 Nov 2007 14:00:01 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Die Türme von Hanoi Rekursion. Die ist klein, simpel und elegant.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405917</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1405917</guid><dc:creator><![CDATA[Taurin]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 14:00:01 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Mon, 19 Nov 2007 16:56:32 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Jester schrieb:</p>
<blockquote>
<p>crashterpiece schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Raytracing -- So einfach zu erklären</p>
<p>aber verdammt komplex in der Implementierung</p>
</blockquote>
<p>Findest du?</p>
</blockquote>
<p>Schon mal einen echten Raytracer geschrieben?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406028</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406028</guid><dc:creator><![CDATA[Fragg0r]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 16:56:32 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Mon, 19 Nov 2007 19:33:39 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>wavelets</p>
<p>wenn man relativ stark komprimierte mpegs damit packt, wird die bildqualitaet besser und man kann staerker komprimieren <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f44d.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--thumbs_up"
      title=":+1:"
      alt="👍"
    /></p>
<p><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://www.c-plusplus.net/forum/uid/6368">@raytracer</a><br />
einfache idee, einefache implementierung und ohne cheaten recht langsam.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406130</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406130</guid><dc:creator><![CDATA[rapso]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 19:33:39 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Mon, 19 Nov 2007 19:53:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>rapso schrieb:</p>
<blockquote>
<p>wavelets</p>
<p>wenn man relativ stark komprimierte mpegs damit packt, wird die bildqualitaet besser und man kann staerker komprimieren <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f44d.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--thumbs_up"
      title=":+1:"
      alt="👍"
    /></p>
<p><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://www.c-plusplus.net/forum/uid/6368">@raytracer</a><br />
einfache idee, einefache implementierung und ohne cheaten recht langsam.</p>
</blockquote>
<p>Ein Raycaster vielleicht. Ein echter Raytracer ist alles andere als leicht.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406146</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406146</guid><dc:creator><![CDATA[poisson-sampler]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 19:53:02 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Mon, 19 Nov 2007 20:46:47 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>poisson-sampler schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Ein Raycaster vielleicht. Ein echter Raytracer ist alles andere als leicht.</p>
</blockquote>
<p>behauptung gegen behauptung, meine behauptung wird untermauert durch die raytracer die ich schon implementiert haben.</p>
<p>danke, gast.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406204</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406204</guid><dc:creator><![CDATA[rapso]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 20:46:47 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Mon, 19 Nov 2007 21:22:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>raytracing ist nun wirklich nicht kompliziert, dafür benötigt man nur gutes grundwissen in geometrie und die sache ist gegessen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406238</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406238</guid><dc:creator><![CDATA[thordk]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 21:22:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Mon, 19 Nov 2007 21:42:25 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>rapso schrieb:</p>
<blockquote></blockquote>
<p>behauptung gegen behauptung, meine behauptung wird untermauert durch die raytracer die ich schon implementiert haben.<br />
[/quote]<br />
Meine ebenfalls.</p>
<blockquote>
<p>raytracing ist nun wirklich nicht kompliziert, dafür benötigt man nur gutes grundwissen in geometrie und die sache ist gegessen.</p>
</blockquote>
<p>Da merkt man ja schon, dass du keine Ahnung von der Materie hast, wenn deine Vorstellung von einem Raytracer bei Geometrie aufhört.<br />
Wenn man einen echten Raytracer mit Beschleunigungsstrukturen, komplexen Beleuchtungssystem (nicht nur Mirror Reflection ) <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f644.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_rolling_eyes"
      title=":rolling_eyes:"
      alt="🙄"
    /> , Softshadows, Kaustiken, Nebel, Refraktion etc. haben will, wird es recht fix sehr komplex.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406254</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406254</guid><dc:creator><![CDATA[sampler]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 21:42:25 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Mon, 19 Nov 2007 21:55:48 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><a href="http://callplayer.wz.cz/data/dtmf_decoder_1_00/src/goertzel.c" rel="nofollow">http://callplayer.wz.cz/data/dtmf_decoder_1_00/src/goertzel.c</a><br />
<img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406256</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406256</guid><dc:creator><![CDATA[der ist auch toll]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 21:55:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Mon, 19 Nov 2007 21:58:43 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>troll schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Meine ebenfalls.</p>
</blockquote>
<p>sehr ueberzeugend ..emm ich meinte amuesant.</p>
<blockquote>
<blockquote>
<p>raytracing ist nun wirklich nicht kompliziert, dafür benötigt man nur gutes grundwissen in geometrie und die sache ist gegessen.</p>
</blockquote>
<p>Da merkt man ja schon, dass du keine Ahnung von der Materie hast, wenn deine Vorstellung von einem Raytracer bei Geometrie aufhört.<br />
Wenn man einen echten Raytracer mit Beschleunigungsstrukturen, komplexen Beleuchtungssystem (nicht nur Mirror Reflection ) <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f644.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_rolling_eyes"
      title=":rolling_eyes:"
      alt="🙄"
    /> , Softshadows, Kaustiken, Nebel, Refraktion etc. haben will, wird es recht fix sehr komplex.</p>
</blockquote>
<p>lass es lieber mit deinem getrolle, jeder mit auch nur nem hauch ahnung davon weiss dass du hier nur provozierst.<br />
naja, vielleicht ist es ja auch fuer dich wirklich schwer sowas zu implementieren... aber dann hat es nichts mit der komplexitaet von raytracing zu tun.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406263</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406263</guid><dc:creator><![CDATA[rapso]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 21:58:43 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Mon, 19 Nov 2007 22:02:08 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>rapso schrieb:</p>
<blockquote>
<p>troll schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Meine ebenfalls.</p>
</blockquote>
<p>sehr ueberzeugend ..emm ich meinte amuesant.</p>
<blockquote>
<blockquote>
<p>raytracing ist nun wirklich nicht kompliziert, dafür benötigt man nur gutes grundwissen in geometrie und die sache ist gegessen.</p>
</blockquote>
<p>Da merkt man ja schon, dass du keine Ahnung von der Materie hast, wenn deine Vorstellung von einem Raytracer bei Geometrie aufhört.<br />
Wenn man einen echten Raytracer mit Beschleunigungsstrukturen, komplexen Beleuchtungssystem (nicht nur Mirror Reflection ) <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f644.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_rolling_eyes"
      title=":rolling_eyes:"
      alt="🙄"
    /> , Softshadows, Kaustiken, Nebel, Refraktion etc. haben will, wird es recht fix sehr komplex.</p>
</blockquote>
<p>lass es lieber mit deinem getrolle, jeder mit auch nur nem hauch ahnung davon weiss dass du hier nur provozierst.<br />
naja, vielleicht ist es ja auch fuer dich wirklich schwer sowas zu implementieren... aber dann hat es nichts mit der komplexitaet von raytracing zu tun.</p>
</blockquote>
<p>Kann ja auch nix dafür, wenn du bis jetzt nur Raytracer auf Kindergarten-Niveau geschrieben hast.</p>
<p>Ansonsten zeigst du nur mal wieder deine arrogante und uneinsichtige Art (die du ja schon oft als Mod im Grafikforum zur Schau gestellt hast) <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f644.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_rolling_eyes"
      title=":rolling_eyes:"
      alt="🙄"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406265</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406265</guid><dc:creator><![CDATA[sampler]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 22:02:08 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Mon, 19 Nov 2007 22:09:23 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>troll schrieb:</p>
<blockquote>
<p>...blub...</p>
</blockquote>
<p>*hehehe* also troll versagst du voll und ganz, sehr putzig <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406267</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406267</guid><dc:creator><![CDATA[rapso]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 22:09:23 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Mon, 19 Nov 2007 23:33:55 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>rapso schrieb:</p>
<blockquote>
<p>troll schrieb:</p>
<blockquote>
<p>...blub...</p>
</blockquote>
<p>*hehehe* also troll versagst du voll und ganz, sehr putzig <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
</blockquote>
<p>Wie oft wiederholst du noch, dass dir nichts mehr einfällt? Mittlerweile dürften genügend Leute dein kindisches Verhalten bemerkt haben.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406287</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406287</guid><dc:creator><![CDATA[undsowasistmod]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 23:33:55 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Best Of Algorithen on Mon, 19 Nov 2007 23:42:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Raytracing - oder als vereinfachte Variante Raycasting - finde ich insofern interessant, als diese Algorithmen letztendlich das Resultat einer ganz systematischen und geradlinigen mathematischen bzw. physikalischen Modellierung des Problembereichs sind. Ein super Beispiel dafür, wie einem Hochschulwissen aus verschiedenen Bereichen ein systematisches Vorgehen ermöglicht (falls es darum geht, einen solchen Algorithmus zu entwickeln). Aber auch was das Verständnis eines solchen Algorithmus betrifft, hilft einem hier entsprechendes Wissen weiter.</p>
<p>Ich würde diese Algorithmen allerdings schon als etwas zu speziell ansehen, um sie in einem generellen Algorithmenthread als das Non-Plus-Ultra zu loben. Diese Algorithmen haben IMHO ein relativ kleines Anwendungsgebiet. Für die meisten Leute sind sie also völlig uninteressant.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406289</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406289</guid><dc:creator><![CDATA[Gregor]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 23:42:35 GMT</pubDate></item></channel></rss>