<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[WinAPI oder WinForms]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo Forum,</p>
<p>ich habe da mal so ne frage, was ist eigentlich besser, winforms oder winapi???</p>
<p>Mi welchem der beiden ist es besser 3D Modelle einzu binden?<br />
Mit welchem kann man die internetnutzung besser reallisieren?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/198246/winapi-oder-winforms</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 01 May 2026 08:30:38 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/198246.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 20:43:55 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to WinAPI oder WinForms on Mon, 19 Nov 2007 20:43:55 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo Forum,</p>
<p>ich habe da mal so ne frage, was ist eigentlich besser, winforms oder winapi???</p>
<p>Mi welchem der beiden ist es besser 3D Modelle einzu binden?<br />
Mit welchem kann man die internetnutzung besser reallisieren?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406198</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406198</guid><dc:creator><![CDATA[Showball]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 20:43:55 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to WinAPI oder WinForms on Mon, 19 Nov 2007 21:12:51 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>WinAPI kann man nicht wirklich benutzen.<br />
WinForms ist aktuell... MFC geht auch noch...<br />
WPF wird gerade von MS &quot;gepuscht&quot;...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406229</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406229</guid><dc:creator><![CDATA[Jochen Kalmbach]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 21:12:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to WinAPI oder WinForms on Mon, 19 Nov 2007 21:50:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Also mit winforms ist es besser 3D zu reallisieren oder?<br />
Und winForms gehört nicht in diesen bereich des Forums?</p>
<p>Wenn ich fragen bezüglich winforms habe, in welchen bereich muss ich posten?</p>
<p>Was ist denn nu besser?<br />
Welches ist schneler?<br />
Ist winform Net abhängig?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406255</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406255</guid><dc:creator><![CDATA[Showball]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 21:50:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to WinAPI oder WinForms on Mon, 19 Nov 2007 23:10:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Weder WinForm noch Win32 API bieten ein 3D API, muss also eher WinAPI oder WinForm + Direct3D/MDX oder OpenGL heißen. WPF basiert auf D3D, kann also von Haus aus schon mit 3D Modellen umgehen.</p>
<p>&gt; Was ist denn nu besser?<br />
Kommt darauf an was du machen willst <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /> 3D Modelle kannst du mit WPF ziemhlich einfach darstellen, soll es aber etwas mehr sein wirst du über eine 'echte' 3D nicht herumkommen.</p>
<p>&gt; Welches ist schneler?<br />
Entwicklungszeit oder Performance? Zum Thema Performance ist die Antwort einfach: das hängt einzig und allein von deine Kenntnissen ab <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /> Mit der WPF kann man nicht sonderlich viel falsch machen, allerdings hat man auch wenig möglichkeiten zu optimieren - anders rum genau so, D3D/OpenGL bietet dir alle Freiheiten was optmierungen angeht, allerdings musst du dazu auch wissen worauf zu achten ist sonst wird das ganze schnell langsamer als eine zusammengeklickte WPF Applikation.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406279</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406279</guid><dc:creator><![CDATA[CMatt]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 23:10:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to WinAPI oder WinForms on Mon, 19 Nov 2007 23:10:53 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>&gt; Wenn ich fragen bezüglich winforms habe, in welchen bereich muss ich posten?<br />
C# und .NET</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406281</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406281</guid><dc:creator><![CDATA[CMatt]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 23:10:53 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to WinAPI oder WinForms on Tue, 20 Nov 2007 15:46:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p>WinAPI kann man nicht wirklich benutzen.</p>
</blockquote>
<p>Finde ich persönlich nicht, also ich schreibe alle meine Anwendungen in einem mischmasch aus C/C++ und WinAPI. Ich benutze einfach den Ressourcen Editor, gestalte mir so meine Fenster, Menüs usw. und verwende nichts anderes ausser reine WinAPI. Geht schnell(finde ich) und in der WinAPI kann man alles machen was man mit C# und .Net machen kann(wenn nicht sogar mehr).<br />
Nun zurück zur Frage, also für dein Programm brauchst du doch nicht mehr als ein Standard Windowsfenster in dem du dann später mit D3D/OpenGL dein Modell rendern kannst. Wieso also für so ein kleines Fensterchen gleich nen WinAPI Wrapper verwenden?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406704</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406704</guid><dc:creator><![CDATA[0xDEADBEEF]]></dc:creator><pubDate>Tue, 20 Nov 2007 15:46:44 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to WinAPI oder WinForms on Tue, 20 Nov 2007 15:53:39 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Und warum C++ als Assembler Wrapper verwenden? Verrückt.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406711</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406711</guid><dc:creator><![CDATA[iuzui]]></dc:creator><pubDate>Tue, 20 Nov 2007 15:53:39 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to WinAPI oder WinForms on Tue, 20 Nov 2007 16:30:54 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p>Und warum C++ als Assembler Wrapper verwenden? Verrückt.</p>
</blockquote>
<p>Lol wie wärs wenn du mal mit ein paar Argumenten rüberkommst anstatt hier einfach mal rumzustänkern. Naja zeugt warscheinlich von deinen nicht vorhandenen Programmier Kenntnissen. Ich will hier keinem irgendwie zu irgendwas überreden. Jeder soll die Programmiersprache nutzen die er/sie eben möchte bzw. beherrscht.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406730</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406730</guid><dc:creator><![CDATA[0xDEADBEEF]]></dc:creator><pubDate>Tue, 20 Nov 2007 16:30:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to WinAPI oder WinForms on Tue, 20 Nov 2007 17:19:48 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>don't feed the trolls</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406770</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1406770</guid><dc:creator><![CDATA[CMatt]]></dc:creator><pubDate>Tue, 20 Nov 2007 17:19:48 GMT</pubDate></item></channel></rss>