<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Libraries zum &amp;quot;Read&#x2F;Write-Only&amp;quot; ??]]></title><description><![CDATA[<p>Hey Leute <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>Hier noch mal eine Frage von mir: Gibt es Libraries, und wenn ja, welche und wo, mit denen es möglich ist, einfach nur mp3 / wma / wasWeißIch -Dateien zu laden, in einen DirectSound-Kompatibles Buffer-Format? Also einfach binäre BYTE-Daten denke ich...</p>
<p>Ich hab mir nämlich vom Fraunhofer Institut was für MP3s runtergeladen, blicke da aber überhaupt nicht durch mangels Dokumentation.</p>
<p>Des weiteren habe ich auch schonmal FMOD angeschaut, welches aber zuviele Informationen bietet, da ich nur einen einfachen MusicPlayer programmieren möchte, mit dem man einfach nur eine x-beliebige Musikdatei abspielen lassen kann. Eben im DirectSound Format.</p>
<p>Warum DirectSound? Weil ich möglichst Hardwarenah programmieren möchte, und dafür habe ich zur Zeit eben DirectSound. Nur für das Öffnen von Wave-Files habe ich noch eine Helper-Klasse von Microsoft (CWaveFile). Genau solche Klassen suche ich nun eben auch für meinen Player. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";-)"
      alt="😉"
    /></p>
<p>Greetings,<br />
Chaos</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/199941/libraries-zum-quot-read-write-only-quot</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 28 Apr 2026 18:25:51 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/199941.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 08 Dec 2007 18:21:06 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Libraries zum &amp;quot;Read&#x2F;Write-Only&amp;quot; ?? on Sat, 08 Dec 2007 18:21:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hey Leute <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>Hier noch mal eine Frage von mir: Gibt es Libraries, und wenn ja, welche und wo, mit denen es möglich ist, einfach nur mp3 / wma / wasWeißIch -Dateien zu laden, in einen DirectSound-Kompatibles Buffer-Format? Also einfach binäre BYTE-Daten denke ich...</p>
<p>Ich hab mir nämlich vom Fraunhofer Institut was für MP3s runtergeladen, blicke da aber überhaupt nicht durch mangels Dokumentation.</p>
<p>Des weiteren habe ich auch schonmal FMOD angeschaut, welches aber zuviele Informationen bietet, da ich nur einen einfachen MusicPlayer programmieren möchte, mit dem man einfach nur eine x-beliebige Musikdatei abspielen lassen kann. Eben im DirectSound Format.</p>
<p>Warum DirectSound? Weil ich möglichst Hardwarenah programmieren möchte, und dafür habe ich zur Zeit eben DirectSound. Nur für das Öffnen von Wave-Files habe ich noch eine Helper-Klasse von Microsoft (CWaveFile). Genau solche Klassen suche ich nun eben auch für meinen Player. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";-)"
      alt="😉"
    /></p>
<p>Greetings,<br />
Chaos</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1417209</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1417209</guid><dc:creator><![CDATA[Chaostrooper.]]></dc:creator><pubDate>Sat, 08 Dec 2007 18:21:06 GMT</pubDate></item></channel></rss>