<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Überwachen, ob ein Fenster existiert]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,<br />
habe in mein Programm den folgenden Thread integriert:</p>
<pre><code class="language-cpp">VOID Thread(PVOID pvoid)
{
	while(!FindWindowEx(NULL, NULL, NULL, &quot;name&quot;))
		Sleep(1000);

	MessageBox(NULL, &quot;Window has been found!&quot;, WINAPP, MB_ICONINFORMATION);
}
</code></pre>
<p>Klappt auch, aber meine Frage ist, ob man das auch eleganter lösen kann. Danke!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/200848/überwachen-ob-ein-fenster-existiert</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 28 Apr 2026 10:12:19 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/200848.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 20 Dec 2007 12:58:28 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Überwachen, ob ein Fenster existiert on Thu, 20 Dec 2007 12:58:28 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,<br />
habe in mein Programm den folgenden Thread integriert:</p>
<pre><code class="language-cpp">VOID Thread(PVOID pvoid)
{
	while(!FindWindowEx(NULL, NULL, NULL, &quot;name&quot;))
		Sleep(1000);

	MessageBox(NULL, &quot;Window has been found!&quot;, WINAPP, MB_ICONINFORMATION);
}
</code></pre>
<p>Klappt auch, aber meine Frage ist, ob man das auch eleganter lösen kann. Danke!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1423765</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1423765</guid><dc:creator><![CDATA[zuckzappel]]></dc:creator><pubDate>Thu, 20 Dec 2007 12:58:28 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Überwachen, ob ein Fenster existiert on Thu, 20 Dec 2007 19:31:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wirst du nicht von MessageBoxen zugedröhnt immerhin läuft der Thread nach jedem Durchlauf doch nur 1000 Milisekunden = 1 Sekunde im Leerlauf. Oder ist die Angabe in einer anderen Einheit.<br />
<a href="http://www.convertworld.com/de/zeit/Sekunden.html" rel="nofollow">http://www.convertworld.com/de/zeit/Sekunden.html</a></p>
<p>mfg C-Chris.</p>
<p>Die unten genannten Bücher kann ich nur für den Einstieg in die Windowspieleprogrammierung mit C++ und DirectX empfehlen:</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1424037</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1424037</guid><dc:creator><![CDATA[C-Chris]]></dc:creator><pubDate>Thu, 20 Dec 2007 19:31:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Überwachen, ob ein Fenster existiert on Thu, 20 Dec 2007 20:02:42 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p>Wirst du nicht von MessageBoxen zugedröhnt immerhin läuft der Thread nach jedem Durchlauf doch nur 1000 Milisekunden = 1 Sekunde im Leerlauf. Oder ist die Angabe in einer anderen Einheit.</p>
</blockquote>
<p>Der Thread wird nach dem Aufruf der MessageBox &quot;natürlich&quot; beendet.<br />
MessageBox gehört nicht mehr zur while- Schlaufe.</p>
<p>Cheers</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1424050</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1424050</guid><dc:creator><![CDATA[simon.gysi]]></dc:creator><pubDate>Thu, 20 Dec 2007 20:02:42 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Überwachen, ob ein Fenster existiert on Sat, 22 Dec 2007 02:03:30 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>EnumWindows, aber eleganter ist das auch nicht besonders... . Wenn es um ein Fenster handelt, was Du (programmtechnisch) anpassen kannst, kannst Du ja einen entsprechenden Mechanismus verankern. In allen anderen Fällen, gibt es keinen anderen Weg.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1424694</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1424694</guid><dc:creator><![CDATA[CodeFinder]]></dc:creator><pubDate>Sat, 22 Dec 2007 02:03:30 GMT</pubDate></item></channel></rss>