<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[nicht aufgelöstes symbol]]></title><description><![CDATA[<p>hi</p>
<pre><code class="language-cpp">void ReSizeD3DScene(int width, int height)
{
   if (height==0)				// Prevent A Divide By Zero By
   {
	height=1;				// Making Height Equal One
   }

   D3DXMATRIXA16 matProjection;		// Create A Projection Matrix

   // Calculate The Aspect Ratio Of The Window
   D3DXMatrixPerspectiveFovLH(&amp;matProjection, 45.0f, width/height, 0.1f, 100.0f);

   pD3DDevice-&gt;SetTransform( D3DTS_PROJECTION, &amp;matProjection );
   D3DXMatrixIdentity(&amp;matProjection);	// Reset The Projection Matrix
}
</code></pre>
<p>und der fehler ist:</p>
<pre><code class="language-cpp">1&gt;main.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol &quot;_D3DXMatrixPerspectiveFovLH@20&quot; in Funktion &quot;&quot;void __cdecl ReSizeD3DScene(int,int)&quot; (?ReSizeD3DScene@@YAXHH@Z)&quot;.
</code></pre>
<p>was hat das zu bedeuten?</p>
<p>liebe grüße<br />
markus p.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/201340/nicht-aufgelöstes-symbol</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 29 Jun 2026 06:13:53 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/201340.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 28 Dec 2007 15:06:09 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to nicht aufgelöstes symbol on Fri, 28 Dec 2007 15:06:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>hi</p>
<pre><code class="language-cpp">void ReSizeD3DScene(int width, int height)
{
   if (height==0)				// Prevent A Divide By Zero By
   {
	height=1;				// Making Height Equal One
   }

   D3DXMATRIXA16 matProjection;		// Create A Projection Matrix

   // Calculate The Aspect Ratio Of The Window
   D3DXMatrixPerspectiveFovLH(&amp;matProjection, 45.0f, width/height, 0.1f, 100.0f);

   pD3DDevice-&gt;SetTransform( D3DTS_PROJECTION, &amp;matProjection );
   D3DXMatrixIdentity(&amp;matProjection);	// Reset The Projection Matrix
}
</code></pre>
<p>und der fehler ist:</p>
<pre><code class="language-cpp">1&gt;main.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol &quot;_D3DXMatrixPerspectiveFovLH@20&quot; in Funktion &quot;&quot;void __cdecl ReSizeD3DScene(int,int)&quot; (?ReSizeD3DScene@@YAXHH@Z)&quot;.
</code></pre>
<p>was hat das zu bedeuten?</p>
<p>liebe grüße<br />
markus p.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1427266</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1427266</guid><dc:creator><![CDATA[Problemhaber!]]></dc:creator><pubDate>Fri, 28 Dec 2007 15:06:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to nicht aufgelöstes symbol on Fri, 28 Dec 2007 15:14:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Sieht aus als hättest du vergessen eine/mehrere Library/Libraries zu verlinken. Wahrscheinlich welche aus dem DirectX SDK, aber damit kenn ich mich nicht aus.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1427269</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1427269</guid><dc:creator><![CDATA[[[global:guest]]]]></dc:creator><pubDate>Fri, 28 Dec 2007 15:14:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to nicht aufgelöstes symbol on Fri, 28 Dec 2007 15:23:25 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Danke, hat funktioniert!</p>
<p>Mfg</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1427275</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1427275</guid><dc:creator><![CDATA[Markus PP.]]></dc:creator><pubDate>Fri, 28 Dec 2007 15:23:25 GMT</pubDate></item></channel></rss>