<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Sound ausgeben]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo..<br />
Nächste woche haben wir in der schule eine projektwoche in der schule. ich und 2 kollegen wollen ein Noteneditor via VC++ programmieren.<br />
Nun arbeite ich schon ein bisschen vor, und will mich über dinge informieren die wir im Unterricht noch nicht gemacht haben.<br />
So haben wir noch keine Soundausgabe gemacht.<br />
Bei meiner Suche im net und in einem fachbuch habe ich schon die funktionen<br />
sndPlaySound();<br />
Playsound();<br />
bzw ausgabe mittels DirectX gefunden. Da ich aber nur die einzelnen töne ausgeben will, war es mir zu kompliziert mich in DirectX einzuarbeiten.<br />
jedoch habe ich nicht viel im net über playsound und sndPlaysound gefunden, was für parameter vervendet werden müssen, und welche dateien ich nachladen muss.</p>
<p>Ich bedanke mich im Vorraus schonmal über jede antwort.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/202173/sound-ausgeben</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 06 Apr 2026 08:03:28 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/202173.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 08 Jan 2008 15:19:41 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Sound ausgeben on Tue, 08 Jan 2008 15:19:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo..<br />
Nächste woche haben wir in der schule eine projektwoche in der schule. ich und 2 kollegen wollen ein Noteneditor via VC++ programmieren.<br />
Nun arbeite ich schon ein bisschen vor, und will mich über dinge informieren die wir im Unterricht noch nicht gemacht haben.<br />
So haben wir noch keine Soundausgabe gemacht.<br />
Bei meiner Suche im net und in einem fachbuch habe ich schon die funktionen<br />
sndPlaySound();<br />
Playsound();<br />
bzw ausgabe mittels DirectX gefunden. Da ich aber nur die einzelnen töne ausgeben will, war es mir zu kompliziert mich in DirectX einzuarbeiten.<br />
jedoch habe ich nicht viel im net über playsound und sndPlaysound gefunden, was für parameter vervendet werden müssen, und welche dateien ich nachladen muss.</p>
<p>Ich bedanke mich im Vorraus schonmal über jede antwort.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1433077</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1433077</guid><dc:creator><![CDATA[Drummerle]]></dc:creator><pubDate>Tue, 08 Jan 2008 15:19:41 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Sound ausgeben on Tue, 08 Jan 2008 21:33:39 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hier ist mal mein Code den ich verwende um Töne bzw. Musik auszugeben.</p>
<pre><code class="language-cpp">#include &quot;mmsystem.h&quot; 
    #pragma comment(lib, &quot;winmm.lib&quot;)

    PlaySound(&quot;Sounds/Fehler.wav&quot;,NULL,SND_FILENAME | SND_ASYNC);
</code></pre>
<p>sprich einfach nur die beiden Dateien einbinden und dann mit Playsound die Datei aufrufen. Ist ganz simpel. Es gibt natürlich noch andere Parameter die du verwenden kannst. Dafür einfach mal in die Hilfe gucken oder so.</p>
<p>mfg Lenni</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1433318</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1433318</guid><dc:creator><![CDATA[Lenni]]></dc:creator><pubDate>Tue, 08 Jan 2008 21:33:39 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Sound ausgeben on Wed, 09 Jan 2008 18:38:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>eine Frage dazu,<br />
ist es möglich den Sound vorzeitig anzuhalten?<br />
also Biespielsweise ich spiel ne Sounddatei von 3 min länge ab,<br />
will aber dass sie beretis nach 2 min auf Knopfdruck aufhört?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1433866</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1433866</guid><dc:creator><![CDATA[lala.]]></dc:creator><pubDate>Wed, 09 Jan 2008 18:38:37 GMT</pubDate></item></channel></rss>