<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Welche C++ Sprache ist das eigentlich ?!?]]></title><description><![CDATA[<p>Hi,<br />
also mittlerweile steh ich auf der Leiter.<br />
Ich arbeite mit VS2005 und mit WindowsForms.<br />
Welche genaue Sprache ist das.<br />
Und wo ist der unterschied der Sprachen?</p>
<pre><code class="language-cpp">#pragma once

namespace MausRecorder {

	using namespace System;
	using namespace System::ComponentModel;
	using namespace System::Collections;
	using namespace System::Windows::Forms;
	using namespace System::Data;
	using namespace System::Drawing;

	/// &lt;summary&gt;
	/// Zusammenfassung für Form1
	///
	/// Warnung: Wenn Sie den Namen dieser Klasse ändern, müssen Sie auch
	///          die Ressourcendateiname-Eigenschaft für das Tool zur Kompilierung verwalteter Ressourcen ändern,
	///          das allen RESX-Dateien zugewiesen ist, von denen diese Klasse abhängt.
	///          Anderenfalls können die Designer nicht korrekt mit den lokalisierten Ressourcen
	///          arbeiten, die diesem Formular zugewiesen sind.
	/// &lt;/summary&gt;
	public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
	{
	public:
		Form1(void)
		{
			/*InitializeComponent();
			this-&gt;Width = Width.MaxValue;
			this-&gt;Height = Height.MaxValue;
			Form1-&gt;WindowState = ;*/
			m_wndView.SetFocus(); 
			if(m_wndView.SettingsOnOk(_T(&quot;Fullscreen&quot;)) == TRUE
				this-&gt;ShowWindow(SW_MAXIMIZE);

			//
			//TODO: Konstruktorcode hier hinzufügen.
			//
		}
	protected:
		/// &lt;summary&gt;
		/// Verwendete Ressourcen bereinigen.
		/// &lt;/summary&gt;
		~Form1()
		{
			if (components)
			{
				delete components;
			}
		}
	private: System::Windows::Forms::Label^  label1;
	protected: 

	private:
		/// &lt;summary&gt;
		/// Erforderliche Designervariable.
		/// &lt;/summary&gt;
		System::ComponentModel::Container ^components;

#pragma region Windows Form Designer generated code
		/// &lt;summary&gt;
		/// Erforderliche Methode für die Designerunterstützung.
		/// Der Inhalt der Methode darf nicht mit dem Code-Editor geändert werden.
		/// &lt;/summary&gt;
		void InitializeComponent(void)
		{
			this-&gt;label1 = (gcnew System::Windows::Forms::Label());
			this-&gt;SuspendLayout();
			// 
			// label1
			// 
			this-&gt;label1-&gt;AutoSize = true;
			this-&gt;label1-&gt;Location = System::Drawing::Point(599, 499);
			this-&gt;label1-&gt;Name = L&quot;label1&quot;;
			this-&gt;label1-&gt;Size = System::Drawing::Size(90, 13);
			this-&gt;label1-&gt;TabIndex = 0;
			this-&gt;label1-&gt;Text = L&quot;Copyright by TDK&quot;;
			// 
			// Form1
			// 
			this-&gt;AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(6, 13);
			this-&gt;AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;
			this-&gt;ClientSize = System::Drawing::Size(701, 521);
			this-&gt;Controls-&gt;Add(this-&gt;label1);
			this-&gt;MinimizeBox = false;
			this-&gt;Name = L&quot;Form1&quot;;
			this-&gt;Text = L&quot;Maus Recorder&quot;;
			this-&gt;ResumeLayout(false);
			this-&gt;PerformLayout();

		}
#pragma endregion
	};
}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/203728/welche-c-sprache-ist-das-eigentlich</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 07 Oct 2026 19:03:56 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/203728.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 25 Jan 2008 19:12:49 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Welche C++ Sprache ist das eigentlich ?!? on Fri, 25 Jan 2008 19:12:49 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi,<br />
also mittlerweile steh ich auf der Leiter.<br />
Ich arbeite mit VS2005 und mit WindowsForms.<br />
Welche genaue Sprache ist das.<br />
Und wo ist der unterschied der Sprachen?</p>
<pre><code class="language-cpp">#pragma once

namespace MausRecorder {

	using namespace System;
	using namespace System::ComponentModel;
	using namespace System::Collections;
	using namespace System::Windows::Forms;
	using namespace System::Data;
	using namespace System::Drawing;

	/// &lt;summary&gt;
	/// Zusammenfassung für Form1
	///
	/// Warnung: Wenn Sie den Namen dieser Klasse ändern, müssen Sie auch
	///          die Ressourcendateiname-Eigenschaft für das Tool zur Kompilierung verwalteter Ressourcen ändern,
	///          das allen RESX-Dateien zugewiesen ist, von denen diese Klasse abhängt.
	///          Anderenfalls können die Designer nicht korrekt mit den lokalisierten Ressourcen
	///          arbeiten, die diesem Formular zugewiesen sind.
	/// &lt;/summary&gt;
	public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
	{
	public:
		Form1(void)
		{
			/*InitializeComponent();
			this-&gt;Width = Width.MaxValue;
			this-&gt;Height = Height.MaxValue;
			Form1-&gt;WindowState = ;*/
			m_wndView.SetFocus(); 
			if(m_wndView.SettingsOnOk(_T(&quot;Fullscreen&quot;)) == TRUE
				this-&gt;ShowWindow(SW_MAXIMIZE);

			//
			//TODO: Konstruktorcode hier hinzufügen.
			//
		}
	protected:
		/// &lt;summary&gt;
		/// Verwendete Ressourcen bereinigen.
		/// &lt;/summary&gt;
		~Form1()
		{
			if (components)
			{
				delete components;
			}
		}
	private: System::Windows::Forms::Label^  label1;
	protected: 

	private:
		/// &lt;summary&gt;
		/// Erforderliche Designervariable.
		/// &lt;/summary&gt;
		System::ComponentModel::Container ^components;

#pragma region Windows Form Designer generated code
		/// &lt;summary&gt;
		/// Erforderliche Methode für die Designerunterstützung.
		/// Der Inhalt der Methode darf nicht mit dem Code-Editor geändert werden.
		/// &lt;/summary&gt;
		void InitializeComponent(void)
		{
			this-&gt;label1 = (gcnew System::Windows::Forms::Label());
			this-&gt;SuspendLayout();
			// 
			// label1
			// 
			this-&gt;label1-&gt;AutoSize = true;
			this-&gt;label1-&gt;Location = System::Drawing::Point(599, 499);
			this-&gt;label1-&gt;Name = L&quot;label1&quot;;
			this-&gt;label1-&gt;Size = System::Drawing::Size(90, 13);
			this-&gt;label1-&gt;TabIndex = 0;
			this-&gt;label1-&gt;Text = L&quot;Copyright by TDK&quot;;
			// 
			// Form1
			// 
			this-&gt;AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(6, 13);
			this-&gt;AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;
			this-&gt;ClientSize = System::Drawing::Size(701, 521);
			this-&gt;Controls-&gt;Add(this-&gt;label1);
			this-&gt;MinimizeBox = false;
			this-&gt;Name = L&quot;Form1&quot;;
			this-&gt;Text = L&quot;Maus Recorder&quot;;
			this-&gt;ResumeLayout(false);
			this-&gt;PerformLayout();

		}
#pragma endregion
	};
}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1443646</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1443646</guid><dc:creator><![CDATA[TDK]]></dc:creator><pubDate>Fri, 25 Jan 2008 19:12:49 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Welche C++ Sprache ist das eigentlich ?!? on Fri, 25 Jan 2008 19:16:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>C++/SLI:<br />
<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B/CLI" rel="nofollow">http://de.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B/CLI</a></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1443648</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1443648</guid><dc:creator><![CDATA[Ramsis]]></dc:creator><pubDate>Fri, 25 Jan 2008 19:16:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Welche C++ Sprache ist das eigentlich ?!? on Fri, 25 Jan 2008 19:21:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ich weiß nicht pb man das zuordnen kann aber welche C++ Sprache wäre das:</p>
<pre><code class="language-cpp">int array[];
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1443659</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1443659</guid><dc:creator><![CDATA[TDK]]></dc:creator><pubDate>Fri, 25 Jan 2008 19:21:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Welche C++ Sprache ist das eigentlich ?!? on Fri, 25 Jan 2008 19:49:54 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>c++? <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1443681</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1443681</guid><dc:creator><![CDATA[Zeus]]></dc:creator><pubDate>Fri, 25 Jan 2008 19:49:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Welche C++ Sprache ist das eigentlich ?!? on Fri, 25 Jan 2008 20:42:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ja cli oder was?<br />
oder ist das allgemein<br />
ich mein da check ich so oder so nicht durch<br />
eine sprache mit so vielen untersprachen(besser dialekten)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1443715</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1443715</guid><dc:creator><![CDATA[TDK]]></dc:creator><pubDate>Fri, 25 Jan 2008 20:42:41 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Welche C++ Sprache ist das eigentlich ?!? on Fri, 25 Jan 2008 20:49:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>TDK schrieb:</p>
<blockquote>
<p>ja cli oder was?</p>
</blockquote>
<p>ja, du hast es gecheckt. C++/cli ist mickrigweichs abgewandeltes C++ mit erweiterungen für die .NET plattform, damit c++ programmierer einen schnellen einstieg in .NET haben und weil die meisten C++ programmierer C# hassen (wahrscheinlich weil C# so Java-ähnlich ist).<br />
<img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1443717</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1443717</guid><dc:creator><![CDATA[dotnet-freak]]></dc:creator><pubDate>Fri, 25 Jan 2008 20:49:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Welche C++ Sprache ist das eigentlich ?!? on Fri, 25 Jan 2008 20:54:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>d.h. ich soll cli hassen weil es c# ähnlich ist?<br />
oder ist es eigentilch nur die platform für die .net erweiterung - und ist das schlecht wenn ich das jetzt lern und später spiele und so entwickeln will?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1443720</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1443720</guid><dc:creator><![CDATA[TDK]]></dc:creator><pubDate>Fri, 25 Jan 2008 20:54:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Welche C++ Sprache ist das eigentlich ?!? on Fri, 25 Jan 2008 21:02:52 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>TDK schrieb:</p>
<blockquote>
<p>d.h. ich soll cli hassen weil es c# ähnlich ist?<br />
oder ist es eigentilch nur die platform für die .net erweiterung - und ist das schlecht wenn ich das jetzt lern und später spiele und so entwickeln will?</p>
</blockquote>
<p>kommt drauf an. wenn du spiele für .NET entwickeln willst, dann zieh dir C# rein. C# ist die einzig wahre sprache für .NET. wenn du bei C++ bleiben willst, dann lass .NET links liegen und beschäftige dich mit 'ner gaming-library (SDL soll ganz angesagt sein, aber es gibt sicher noch viel mehr).<br />
<img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1443724</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1443724</guid><dc:creator><![CDATA[C#-freak]]></dc:creator><pubDate>Fri, 25 Jan 2008 21:02:52 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Welche C++ Sprache ist das eigentlich ?!? on Fri, 25 Jan 2008 21:08:00 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>und für normale proggis? so maus-rekorder, verschlüsselungstool und so?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1443729</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1443729</guid><dc:creator><![CDATA[TDK]]></dc:creator><pubDate>Fri, 25 Jan 2008 21:08:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Welche C++ Sprache ist das eigentlich ?!? on Fri, 25 Jan 2008 21:13:46 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>TDK schrieb:</p>
<blockquote>
<p>und für normale proggis? so maus-rekorder, verschlüsselungstool und so?</p>
</blockquote>
<p>bei low-level zeugs (maus-rekorder?) biste mit C++ unter umständen besser bedient. bei sowas wie verschlüsselungstools ist es eigentlich egal, obwohl, wenn's um speed geht hat C++ ein klein wenig die nase vorn. aber wirklich nur sehr wenig.<br />
<img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1443735</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1443735</guid><dc:creator><![CDATA[encryption-freak]]></dc:creator><pubDate>Fri, 25 Jan 2008 21:13:46 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Welche C++ Sprache ist das eigentlich ?!? on Fri, 25 Jan 2008 22:01:32 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>War zwar nicht gefrage, aber...</p>
<p>C++/CLI ist ein nettes Werkzeug um geschwindigkeitskritische .NET Komponenten zu entwickeln. Die Alternative wäre eine DLL mit C-Interface zu basteln, und dann mit PInvoke oder wie das grässliche Teil heisst einen .NET Wrapper drumrumzustricken.</p>
<blockquote>
<p>obwohl, wenn's um speed geht hat C++ ein klein wenig die nase vorn. aber wirklich nur sehr wenig.</p>
</blockquote>
<p>Gerade bei Sachen wie Datenverschlüsselung eher deutlich als nur &quot;sehr wenig&quot;.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1443777</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1443777</guid><dc:creator><![CDATA[hustbaer]]></dc:creator><pubDate>Fri, 25 Jan 2008 22:01:32 GMT</pubDate></item></channel></rss>