<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Frames, Destruktoren und Plasmide]]></title><description><![CDATA[<p>Ok Plasmide sind hier doch kein Thema, aber mit Disruptoren.. ähm Destructors habe ich gerade ein Problem.</p>
<p>Ich stelle verschiedene TFrames auf meiner Anwendung dar und möchte das wenn das TFrame gnadenlos über den destructor geschoben wird den Inhalt von Memos im Frame zum Beispiel noch vorher automatisch abspeichert.</p>
<p>Will aber mit dem destructor hier nicht wirklich klappen.</p>
<pre><code class="language-cpp">TFrame3 *Frame3;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TFrame3::TFrame3(TComponent* Owner)
    : TFrame(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall ~TFrame3::TFrame3()
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
</code></pre>
<pre><code class="language-cpp">class TFrame3 : public TFrame
{
__published:	// Von der IDE verwaltete Komponenten
    TMemo *Memo1;
private:	// Anwender-Deklarationen
public:		// Anwender-Deklarationen
    __fastcall TFrame3(TComponent* Owner);
    __fastcall ~TFrame3();
};
</code></pre>
<p>Er meint in der CPP das der Destruktorname mit dem Klassennamen übereinstimmen muss. oO<br />
Kann wer Schützenhilfe leisten? ^^°</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/206503/frames-destruktoren-und-plasmide</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 20 Aug 2026 00:43:24 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/206503.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 25 Feb 2008 18:24:59 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Frames, Destruktoren und Plasmide on Mon, 25 Feb 2008 18:24:59 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ok Plasmide sind hier doch kein Thema, aber mit Disruptoren.. ähm Destructors habe ich gerade ein Problem.</p>
<p>Ich stelle verschiedene TFrames auf meiner Anwendung dar und möchte das wenn das TFrame gnadenlos über den destructor geschoben wird den Inhalt von Memos im Frame zum Beispiel noch vorher automatisch abspeichert.</p>
<p>Will aber mit dem destructor hier nicht wirklich klappen.</p>
<pre><code class="language-cpp">TFrame3 *Frame3;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TFrame3::TFrame3(TComponent* Owner)
    : TFrame(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall ~TFrame3::TFrame3()
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
</code></pre>
<pre><code class="language-cpp">class TFrame3 : public TFrame
{
__published:	// Von der IDE verwaltete Komponenten
    TMemo *Memo1;
private:	// Anwender-Deklarationen
public:		// Anwender-Deklarationen
    __fastcall TFrame3(TComponent* Owner);
    __fastcall ~TFrame3();
};
</code></pre>
<p>Er meint in der CPP das der Destruktorname mit dem Klassennamen übereinstimmen muss. oO<br />
Kann wer Schützenhilfe leisten? ^^°</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1462723</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1462723</guid><dc:creator><![CDATA[gumn]]></dc:creator><pubDate>Mon, 25 Feb 2008 18:24:59 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frames, Destruktoren und Plasmide on Mon, 25 Feb 2008 18:38:24 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>__fastcall TFrame3::~TFrame3()</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1462730</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1462730</guid><dc:creator><![CDATA[witte_]]></dc:creator><pubDate>Mon, 25 Feb 2008 18:38:24 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frames, Destruktoren und Plasmide on Mon, 25 Feb 2008 18:42:45 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>AUTSCH und OMG. Danke! <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f644.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_rolling_eyes"
      title=":rolling_eyes:"
      alt="🙄"
    /> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1462734</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1462734</guid><dc:creator><![CDATA[gnumn]]></dc:creator><pubDate>Mon, 25 Feb 2008 18:42:45 GMT</pubDate></item></channel></rss>