<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[GDI oder GDI+ verwenden?]]></title><description><![CDATA[<p>Ich bin grad dabei ein Steuerelement zu schreiben, welches ein Koordinatensystem darstellt.</p>
<p>Ich will das ganze in eine Wrapper-Klasse schreiben und frage mich nun, ob ich mit GDI oder mit der GDI+ arbeiten soll, hab nämlich noch nicht mit GDI+ gearbeitet, aber wird sicherlich nicht so schwer, schätz ich.</p>
<p>Was meint ihr GDI oder GDI+ ?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/210013/gdi-oder-gdi-verwenden</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 21 Apr 2026 23:32:49 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/210013.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 06 Apr 2008 09:09:21 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to GDI oder GDI+ verwenden? on Sun, 06 Apr 2008 09:09:21 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich bin grad dabei ein Steuerelement zu schreiben, welches ein Koordinatensystem darstellt.</p>
<p>Ich will das ganze in eine Wrapper-Klasse schreiben und frage mich nun, ob ich mit GDI oder mit der GDI+ arbeiten soll, hab nämlich noch nicht mit GDI+ gearbeitet, aber wird sicherlich nicht so schwer, schätz ich.</p>
<p>Was meint ihr GDI oder GDI+ ?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1487263</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1487263</guid><dc:creator><![CDATA[markusrw]]></dc:creator><pubDate>Sun, 06 Apr 2008 09:09:21 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to GDI oder GDI+ verwenden? on Sun, 06 Apr 2008 10:59:27 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Was willst Du machen. Für vieles benötigt man überhaupt kein GDI+...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1487316</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1487316</guid><dc:creator><![CDATA[Martin Richter]]></dc:creator><pubDate>Sun, 06 Apr 2008 10:59:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to GDI oder GDI+ verwenden? on Sun, 06 Apr 2008 11:10:51 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Naja ein Koordinatensystem indem ich dann gewisse Formen zeichne.^^<br />
Das Koordinatensystem soll mindestens 3 Dimensionen verwenden können.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1487323</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1487323</guid><dc:creator><![CDATA[markusrw]]></dc:creator><pubDate>Sun, 06 Apr 2008 11:10:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to GDI oder GDI+ verwenden? on Fri, 11 Apr 2008 06:55:04 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Würde GDI+ nehmen...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1490127</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1490127</guid><dc:creator><![CDATA[MathiasTemp]]></dc:creator><pubDate>Fri, 11 Apr 2008 06:55:04 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to GDI oder GDI+ verwenden? on Fri, 11 Apr 2008 07:29:28 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>markusrw schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Das Koordinatensystem soll mindestens 3 Dimensionen verwenden können.</p>
</blockquote>
<p>Nun, wenn Du von 3 Dimensionen redest, dann meinst Du sicher auch Darstellung von 3D-Objekten, oder nicht?<br />
Wenn dies so ist, dann mach Dich besser vorher schlau, ob Du nur einfache 3D-Objekte wie Zylinder und Kugel räumlich darstellen möchtest.<br />
Und evtl. auf der Oberfläche auch noch realistische Licht-Effekte oder gar spiegelnde Abbilder von um sich umgebenden Objekten sein?<br />
Oder soll es mehr realistische Landschaften sein?<br />
Das sind in meinen Augen wichtige Entscheidungskriterien, bevor ich mich schon im Vorfeld auf GDI, GDI+, OpenGL, Direct3D oder DirectX festlege.</p>
<p>Guck Dir mal einige Beispiele an:<br />
The &quot;GDI series&quot; <a href="http://www.flounder.com/mvp_tips.htm#GDI%20series" rel="nofollow">http://www.flounder.com/mvp_tips.htm#GDI series</a><br />
A Simple Vector Editor <a href="http://www.flounder.com/vectoreditor.htm" rel="nofollow">http://www.flounder.com/vectoreditor.htm</a><br />
A Cylinder Drawing Class <a href="http://www.flounder.com/cylinder.htm" rel="nofollow">http://www.flounder.com/cylinder.htm</a><br />
Alle diese Möglichkeiten bietet Dir schon der &quot;Standard&quot;-GDI an.</p>
<p>Martin</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1490142</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1490142</guid><dc:creator><![CDATA[Mmacher]]></dc:creator><pubDate>Fri, 11 Apr 2008 07:29:28 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to GDI oder GDI+ verwenden? on Fri, 11 Apr 2008 08:46:01 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Sollen nur Körper im Koordinatensystem sein, indem man dann verschiedene Dinge berechnen kann und dann direkt an einem Körper zeigen kann.<br />
Und es soll halt ein Steuerelement sein, hier ein Beispiel:</p>
<p>Coordinate_System CO(hDC);<br />
CO.drawAnything(Parameters);<br />
...<br />
Oder in einem Editfenster steht folgendes, wodurch dann eine Gerade gezeichnet wird:</p>
<p>y=5x+2<br />
(Das Koordinatensystem kann man dann über das Menü verändern, also wenn man jetzt 2D oder 3D will )</p>
<p>Aber danke für die Links, werde ich mir anschaun, wenn ich weiter an meinem Koordinatensystem arbeite.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1490187</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1490187</guid><dc:creator><![CDATA[markusrw]]></dc:creator><pubDate>Fri, 11 Apr 2008 08:46:01 GMT</pubDate></item></channel></rss>