<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Dynamische visuelle Darstellung von Körperbewegung]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo, ich habe ein Problem, was ich derzeit noch nicht realisieren kann.</p>
<p>Aufgabenstellung:<br />
Eine Wippe, mit einer Länge von 5m.<br />
Auf einer Seite der Wippe liegt ein Würfel der ein Gewicht von 1Kg hat. Nun wirft man einen beliebigen Körper mit 20Kg auf die andere Seite der Wippe.</p>
<p>Frage:<br />
Wie weit fliegt und in welchem Bogen fliegt der Würfel mit berücksichtigung des Windes.</p>
<p>Das zu berechnen ist nicht das Probelm. Ich muss die Flugbahn grafisch darstellen, quasi wie in einem Video besser gesagt einem Simulationsprogramm.</p>
<p>Die Engine für die komplette Berechnung ist nicht das Problem. Aber wie baue ich die Bewegung bzw Simulation...</p>
<p>Ein Ansatz wäre ein Koordinatensystem.</p>
<p>Die 2. Frage ist lässt sich das ganze mit Qt4 realisieren?</p>
<p>Es kann passieren das ich sogar eine 3D-Darstellung benötige. Wenn nicht sogar eine komplette Bildrotation Seitlich / Draufsicht / Flugsicht.</p>
<p>Kann mit jemand einen tipp geben, oder wo ich mal was nachlesen kann?</p>
<p>so long</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/210750/dynamische-visuelle-darstellung-von-körperbewegung</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 13 Oct 2026 17:31:17 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/210750.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 14 Apr 2008 18:20:03 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Dynamische visuelle Darstellung von Körperbewegung on Mon, 14 Apr 2008 18:20:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo, ich habe ein Problem, was ich derzeit noch nicht realisieren kann.</p>
<p>Aufgabenstellung:<br />
Eine Wippe, mit einer Länge von 5m.<br />
Auf einer Seite der Wippe liegt ein Würfel der ein Gewicht von 1Kg hat. Nun wirft man einen beliebigen Körper mit 20Kg auf die andere Seite der Wippe.</p>
<p>Frage:<br />
Wie weit fliegt und in welchem Bogen fliegt der Würfel mit berücksichtigung des Windes.</p>
<p>Das zu berechnen ist nicht das Probelm. Ich muss die Flugbahn grafisch darstellen, quasi wie in einem Video besser gesagt einem Simulationsprogramm.</p>
<p>Die Engine für die komplette Berechnung ist nicht das Problem. Aber wie baue ich die Bewegung bzw Simulation...</p>
<p>Ein Ansatz wäre ein Koordinatensystem.</p>
<p>Die 2. Frage ist lässt sich das ganze mit Qt4 realisieren?</p>
<p>Es kann passieren das ich sogar eine 3D-Darstellung benötige. Wenn nicht sogar eine komplette Bildrotation Seitlich / Draufsicht / Flugsicht.</p>
<p>Kann mit jemand einen tipp geben, oder wo ich mal was nachlesen kann?</p>
<p>so long</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1492007</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1492007</guid><dc:creator><![CDATA[jd]]></dc:creator><pubDate>Mon, 14 Apr 2008 18:20:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Dynamische visuelle Darstellung von Körperbewegung on Mon, 14 Apr 2008 18:39:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,<br />
Du könntest, um das ganze Graphisch darzustellen eine Bibliothek zur Graphikausgabe verwenden.<br />
Da das ganze auch 3d werden könnte, würde ich dir opengl empfehlen. Dieses kann man auch in qt einbinden.<br />
Siehe <a href="http://doc.trolltech.com/4.1/examples.html#opengl-examples" rel="nofollow">hier</a></p>
<p>Hoffe ich konnte dir helfen,</p>
<p>mfg kaffee</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1492018</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1492018</guid><dc:creator><![CDATA[kaffee]]></dc:creator><pubDate>Mon, 14 Apr 2008 18:39:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Dynamische visuelle Darstellung von Körperbewegung on Mon, 14 Apr 2008 21:04:20 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich weiss ja nicht, wie lange du Zeit dafür hast, aber wenn du es schnell haben sollst, dann kann ich dir für die Animation nur Phun empfehlen.</p>
<p>Wirklich ein tolles Programm und ist für physikalische Animatinoen ideal.<br />
(Auch für alle anderen sehr Interessant, um mal ein wenig mit rumzuspielen. ;))</p>
<p><a href="http://phun.cs.umu.se/wiki" rel="nofollow">http://phun.cs.umu.se/wiki</a></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1492132</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1492132</guid><dc:creator><![CDATA[drakon]]></dc:creator><pubDate>Mon, 14 Apr 2008 21:04:20 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Dynamische visuelle Darstellung von Körperbewegung on Tue, 15 Apr 2008 12:41:01 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>wenns darum geht sowas zu Programmieren, dann les dir mal ne physic library durch. ODE ist so eine, und OPAL ist dafür ein c++ Wrapper. Wenns um die animation geht, dann nimm dir ein Animationsprogramm,wie von drakon erwähnt. Ein anderes wäre Blender, aber bei blender weiß ich nicht, wie exakt die berechnungen sind, es ist eher für gut aussehende Grafikanimationen gedacht, oder Bilder.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1492372</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1492372</guid><dc:creator><![CDATA[Krux]]></dc:creator><pubDate>Tue, 15 Apr 2008 12:41:01 GMT</pubDate></item></channel></rss>