<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Wie kann ich die MAC-Adresse &#x2F; Physikalische Adresse mit C++ herausfinden?]]></title><description><![CDATA[<p>Wie kann ich die MAC-Adresse / Physikalische Adresse mit C++ herausfinden?<br />
Kennt jemand grad eine library die man bequem includen kann?<br />
Ich finde zwar massenhaft codes bei google, aber keine libraries. Und die codes brauchen entweder eine Adapternummer (???), generieren zufällige MAC Adressen oder funktionieren schlicht und einfach nicht. Es ist zum verzweifeln!</p>
<p>Gruss<br />
Kenji</p>
<p>PS: Ich benutze MSVisualC++ 6</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/211243/wie-kann-ich-die-mac-adresse-physikalische-adresse-mit-c-herausfinden</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 14 Oct 2026 00:08:36 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/211243.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 20 Apr 2008 20:53:47 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Wie kann ich die MAC-Adresse &#x2F; Physikalische Adresse mit C++ herausfinden? on Sun, 20 Apr 2008 20:53:47 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wie kann ich die MAC-Adresse / Physikalische Adresse mit C++ herausfinden?<br />
Kennt jemand grad eine library die man bequem includen kann?<br />
Ich finde zwar massenhaft codes bei google, aber keine libraries. Und die codes brauchen entweder eine Adapternummer (???), generieren zufällige MAC Adressen oder funktionieren schlicht und einfach nicht. Es ist zum verzweifeln!</p>
<p>Gruss<br />
Kenji</p>
<p>PS: Ich benutze MSVisualC++ 6</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495299</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495299</guid><dc:creator><![CDATA[Kenji]]></dc:creator><pubDate>Sun, 20 Apr 2008 20:53:47 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Wie kann ich die MAC-Adresse &#x2F; Physikalische Adresse mit C++ herausfinden? on Sun, 20 Apr 2008 20:57:52 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>hier ist ein Artikel darüber:</p>
<p><a href="http://community.borland.com/article/0,1410,26040,00.html" rel="nofollow">http://community.borland.com/article/0,1410,26040,00.html</a></p>
<p>Ist von borland, aber es ist compiler unabhänging.</p>
<p>Gruß evi</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495300</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495300</guid><dc:creator><![CDATA[evirus]]></dc:creator><pubDate>Sun, 20 Apr 2008 20:57:52 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Wie kann ich die MAC-Adresse &#x2F; Physikalische Adresse mit C++ herausfinden? on Sun, 20 Apr 2008 21:48:53 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>1. Weg: siehe <a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic-var-p-is-1495252.html#1495252" rel="nofollow">http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic-var-p-is-1495252.html#1495252</a></p>
<p>2. Weg: Generiert zufalls-Macadresse -&gt; sinnlos</p>
<p>3. Weg:</p>
<blockquote>
<p>D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28971) : error C2059: syntax error : 'sizeof'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28973) : error C2065: 'OID_ifEntryType' : undeclared identifier<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28973) : error C2059: syntax error : 'sizeof'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28973) : error C2143: syntax error : missing ';' before '}'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28973) : error C2143: syntax error : missing ';' before '}'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28975) : error C2065: 'OID_ifEntryNum' : undeclared identifier<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28975) : error C2059: syntax error : 'sizeof'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28975) : error C2143: syntax error : missing ';' before '}'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28975) : error C2143: syntax error : missing ';' before '}'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28986) : error C2501: 'm_Init' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28987) : error C2501: 'm_InitEx' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28988) : error C2501: 'm_Query' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28989) : error C2501: 'm_Trap' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28993) : error C2501: 'm_hInst' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28993) : error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'struct HINSTANCE__ *' to 'int'<br />
This conversion requires a reinterpret_cast, a C-style cast or function-style cast<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28994) : error C2143: syntax error : missing ';' before 'if'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28995) : error C2143: syntax error : missing ';' before '{'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28995) : error C2447: missing function header (old-style formal list?)<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28999) : error C2501: 'm_Init' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28999) : error C2374: 'm_Init' : redefinition; multiple initialization<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28986) : see declaration of 'm_Init'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29000) : error C2664: 'GetProcAddress' : cannot convert parameter 1 from 'int' to 'struct HINSTANCE__ *'<br />
Conversion from integral type to pointer type requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29001) : error C2501: 'm_InitEx' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29001) : error C2374: 'm_InitEx' : redefinition; multiple initialization<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28987) : see declaration of 'm_InitEx'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29003) : error C2664: 'GetProcAddress' : cannot convert parameter 1 from 'int' to 'struct HINSTANCE__ *'<br />
Conversion from integral type to pointer type requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29004) : error C2501: 'm_Query' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29004) : error C2374: 'm_Query' : redefinition; multiple initialization<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28988) : see declaration of 'm_Query'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29006) : error C2664: 'GetProcAddress' : cannot convert parameter 1 from 'int' to 'struct HINSTANCE__ *'<br />
Conversion from integral type to pointer type requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29007) : error C2501: 'm_Trap' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29007) : error C2374: 'm_Trap' : redefinition; multiple initialization<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28989) : see declaration of 'm_Trap'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29008) : error C2664: 'GetProcAddress' : cannot convert parameter 1 from 'int' to 'struct HINSTANCE__ *'<br />
Conversion from integral type to pointer type requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29009) : error C2065: 'PollForTrapEvent' : undeclared identifier<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29009) : error C2065: 'SupportedView' : undeclared identifier<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29009) : error C2501: 'm_Init' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29009) : error C2374: 'm_Init' : redefinition; multiple initialization<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28986) : see declaration of 'm_Init'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29009) : error C2078: too many initializers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29009) : error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'int *' to 'int'<br />
This conversion requires a reinterpret_cast, a C-style cast or function-style cast<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29012) : error C2143: syntax error : missing ';' before '.'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29012) : error C2501: 'varBindList' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29012) : error C2371: 'varBindList' : redefinition; different basic types<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28976) : see declaration of 'varBindList'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29012) : error C2143: syntax error : missing ';' before '.'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29013) : error C2466: cannot allocate an array of constant size 0<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29013) : error C2143: syntax error : missing ';' before '.'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29013) : error C2501: 'varBind' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29013) : error C2371: 'varBind' : redefinition; different basic types<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28977) : see declaration of 'varBind'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29013) : error C2143: syntax error : missing ';' before '.'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29014) : error C2143: syntax error : missing ';' before '.'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29014) : error C2501: 'varBind' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29014) : error C2369: 'varBind' : redefinition; different subscripts<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28977) : see declaration of 'varBind'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29014) : error C2143: syntax error : missing ';' before '.'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29018) : error C2143: syntax error : missing ';' before '.'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29018) : error C2501: 'varBindList' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29018) : error C2371: 'varBindList' : redefinition; different basic types<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28976) : see declaration of 'varBindList'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29018) : error C2143: syntax error : missing ';' before '.'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29019) : error C2501: 'SnmpUtilOidCpy' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29019) : error C2373: 'SnmpUtilOidCpy' : redefinition; different type modifiers<br />
C:\Programme\VC98\INCLUDE\snmp.h(360) : see declaration of 'SnmpUtilOidCpy'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29019) : error C2078: too many initializers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29019) : error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'AsnObjectIdentifier *' to 'int'<br />
This conversion requires a reinterpret_cast, a C-style cast or function-style cast<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29020) : error C2501: 'ret' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29020) : error C2086: 'ret' : redefinition<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29024) : error C2501: 'printf' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29024) : error C2373: 'printf' : redefinition; different type modifiers<br />
C:\Programme\VC98\INCLUDE\stdio.h(329) : see declaration of 'printf'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29024) : error C2078: too many initializers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29025) : error C2143: syntax error : missing ';' before '.'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29025) : error C2501: 'varBindList' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29025) : error C2371: 'varBindList' : redefinition; different basic types<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(28976) : see declaration of 'varBindList'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29025) : error C2143: syntax error : missing ';' before '.'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29028) : error C2501: 'SnmpUtilOidCpy' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29028) : error C2373: 'SnmpUtilOidCpy' : redefinition; different type modifiers<br />
C:\Programme\VC98\INCLUDE\snmp.h(360) : see declaration of 'SnmpUtilOidCpy'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29028) : error C2078: too many initializers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29028) : error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'AsnObjectIdentifier *' to 'int'<br />
This conversion requires a reinterpret_cast, a C-style cast or function-style cast<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29031) : error C2065: 'MIB_ifMACEntAddr' : undeclared identifier<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29031) : error C2501: 'SnmpUtilOidCpy' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29031) : error C2373: 'SnmpUtilOidCpy' : redefinition; different type modifiers<br />
C:\Programme\VC98\INCLUDE\snmp.h(360) : see declaration of 'SnmpUtilOidCpy'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29031) : error C2078: too many initializers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29031) : error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'int *' to 'int'<br />
This conversion requires a reinterpret_cast, a C-style cast or function-style cast<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29033) : error C2143: syntax error : missing ';' before 'do'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29034) : error C2143: syntax error : missing ';' before '{'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29034) : error C2447: missing function header (old-style formal list?)<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29096) : error C2143: syntax error : missing ';' before 'while'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29099) : warning C4273: 'getch' : inconsistent dll linkage. dllexport assumed.<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29101) : error C2501: 'FreeLibrary' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29101) : error C2373: 'FreeLibrary' : redefinition; different type modifiers<br />
C:\Programme\VC98\INCLUDE\winbase.h(1085) : see declaration of 'FreeLibrary'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29103) : error C2501: 'SnmpUtilVarBindFree' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29103) : error C2373: 'SnmpUtilVarBindFree' : redefinition; different type modifiers<br />
C:\Programme\VC98\INCLUDE\snmp.h(443) : see declaration of 'SnmpUtilVarBindFree'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29103) : error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'SnmpVarBind *' to 'int'<br />
This conversion requires a reinterpret_cast, a C-style cast or function-style cast<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29104) : error C2501: 'SnmpUtilVarBindFree' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29104) : error C2373: 'SnmpUtilVarBindFree' : redefinition; different type modifiers<br />
C:\Programme\VC98\INCLUDE\snmp.h(443) : see declaration of 'SnmpUtilVarBindFree'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29104) : error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'SnmpVarBind *' to 'int'<br />
This conversion requires a reinterpret_cast, a C-style cast or function-style cast<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29117) : error C2065: 'mac_addr' : undeclared identifier<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29117) : error C2501: 'PutString2' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29117) : error C2078: too many initializers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29118) : error C2501: 'PutString2' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29118) : error C2374: 'PutString2' : redefinition; multiple initialization<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29117) : see declaration of 'PutString2'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29118) : error C2078: too many initializers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29119) : error C2501: 'PutString2' : missing storage-class or type specifiers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29119) : error C2374: 'PutString2' : redefinition; multiple initialization<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29117) : see declaration of 'PutString2'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29119) : error C2078: too many initializers<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29123) : error C2143: syntax error : missing ';' before '}'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29123) : error C2143: syntax error : missing ';' before '}'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29123) : error C2143: syntax error : missing ';' before '}'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29126) : error C2143: syntax error : missing ';' before '{'<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29126) : error C2447: missing function header (old-style formal list?)<br />
D:\OwnServer\sources hb client351\_ClienaDMGFIX\Game.cpp(29126) : fatal error C1003: error count exceeds 100; stopping compilation<br />
Error executing cl.exe.<br />
Creating browse info file...<br />
BSCMAKE: error BK1506 : cannot open file '.\Release\Game.sbr': No such file or directory<br />
Error executing bscmake.exe.</p>
<p>Client.exe - 103 error(s), 1 warning(s)</p>
</blockquote>
<p>Also, naja, das hab ich auch schon gefunden, da funzt leider gar nichts.<br />
Trotzdem Danke</p>
<p>Gruss<br />
Kenji</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495315</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495315</guid><dc:creator><![CDATA[Kenji]]></dc:creator><pubDate>Sun, 20 Apr 2008 21:48:53 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Wie kann ich die MAC-Adresse &#x2F; Physikalische Adresse mit C++ herausfinden? on Mon, 21 Apr 2008 07:29:43 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>1.) Die MAC Adresse ist eine OS spezifische Sache. -&gt; OS Api (z.B. WinAPI für Windows).<br />
2.) Mit reinem C++ kannst Du die MAC Adresse nicht herausfinden.</p>
<p>Was benutzt Du für ein OS?<br />
Simon</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495391</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495391</guid><dc:creator><![CDATA[simon.gysi]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Apr 2008 07:29:43 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Wie kann ich die MAC-Adresse &#x2F; Physikalische Adresse mit C++ herausfinden? on Mon, 21 Apr 2008 11:46:59 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Windows XP, SP2<br />
Dazu kompilier ich mit MicrosoftVisualC++ 6.0</p>
<p>Ich brauch eben die MAC Adresse, um die Clients eindeutig zu identifizieren, da einige hacker die IP ständig wechseln. Da ist mir nur die Physikalische Adresse eingefallen, weil die eigentlich nie ändert.<br />
Klar kann man sie auch ändern, aber wer das nicht weiss, fällt auf die Nase.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495574</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495574</guid><dc:creator><![CDATA[Kenji]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Apr 2008 11:46:59 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Wie kann ich die MAC-Adresse &#x2F; Physikalische Adresse mit C++ herausfinden? on Mon, 21 Apr 2008 11:55:58 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p>Klar kann man sie auch ändern, aber wer das nicht weiss, fällt auf die Nase.</p>
</blockquote>
<p>Wer das nicht weiss, von dem brauchst Du dir auch keine Sorgen zu machen.</p>
<p>BTW: Benutze doch eine aktuelle IDE, z.B. VS 2008 Express.</p>
<p>Simon</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495582</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495582</guid><dc:creator><![CDATA[simon.gysi]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Apr 2008 11:55:58 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Wie kann ich die MAC-Adresse &#x2F; Physikalische Adresse mit C++ herausfinden? on Mon, 21 Apr 2008 13:45:00 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>So viel geld hab ich dann auch wieder nicht dass ich mir ein neues VisualC++ leisten kann...</p>
<p>Naja mal nach dem Esel schauen...</p>
<p>PS: Ich glaube doch. Woher wollen die das mit der MacAdresse mitkriegen? Wenn ich die Adresse verschlüssele können sie sie nicht einmal im gesendeten packet finden.</p>
<p>Wie würdest du es denn machen?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495670</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495670</guid><dc:creator><![CDATA[Kenji]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Apr 2008 13:45:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Wie kann ich die MAC-Adresse &#x2F; Physikalische Adresse mit C++ herausfinden? on Mon, 21 Apr 2008 15:04:04 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>du brauchst keinen esel, die express edition ist kostenlos</p>
<p>und die mac adresse ist keine lösung</p>
<p>z.B. die hier könnte ich nehmen<br />
ifconfig hw ether 00:00:00:11:00:00</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495718</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495718</guid><dc:creator><![CDATA[golden_jubilee]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Apr 2008 15:04:04 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Wie kann ich die MAC-Adresse &#x2F; Physikalische Adresse mit C++ herausfinden? on Mon, 21 Apr 2008 15:56:10 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Oh mann jetzt suche ich so lang nach dem schei** und ihr sagt es sei nicht gut?</p>
<p>Kann mir jemand sagen was DAUERHAFT an einem computer gleich bleibt und irgendwie abgefragt werden kann und bei jedem individuell ist?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495740</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495740</guid><dc:creator><![CDATA[Kenji]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Apr 2008 15:56:10 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Wie kann ich die MAC-Adresse &#x2F; Physikalische Adresse mit C++ herausfinden? on Mon, 21 Apr 2008 16:01:15 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>sowas gibt's nicht.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495745</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495745</guid><dc:creator><![CDATA[Jester]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Apr 2008 16:01:15 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Wie kann ich die MAC-Adresse &#x2F; Physikalische Adresse mit C++ herausfinden? on Mon, 21 Apr 2008 16:23:36 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Seriennummer der Festplatte: <a href="http://www.winsim.com/diskid32/diskid32.html" rel="nofollow">http://www.winsim.com/diskid32/diskid32.html</a></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495759</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495759</guid><dc:creator><![CDATA[-.-]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Apr 2008 16:23:36 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Wie kann ich die MAC-Adresse &#x2F; Physikalische Adresse mit C++ herausfinden? on Mon, 21 Apr 2008 16:33:51 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>EDIT: WOW GEIL GRAD AUSPROBIEREN!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495761</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495761</guid><dc:creator><![CDATA[Kenji]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Apr 2008 16:33:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Wie kann ich die MAC-Adresse &#x2F; Physikalische Adresse mit C++ herausfinden? on Mon, 21 Apr 2008 16:33:57 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo</p>
<p>Stell dir doch mal die Frage : Wenn es so ein perfektes Identifizierungssystem gäbe warum wird es dann nicht von Microsoft für sein Windows benutzt?</p>
<p>bis bald<br />
akari</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495763</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495763</guid><dc:creator><![CDATA[akari]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Apr 2008 16:33:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Wie kann ich die MAC-Adresse &#x2F; Physikalische Adresse mit C++ herausfinden? on Mon, 21 Apr 2008 16:53:29 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Die Frage vertehe ich jetzt überhaupt nicht.<br />
Microsoft verwendet ja nur scheiss für sein betriebssystem, warum sollten sie als ausnahme was gutes reintun?</p>
<p>Irgendwie kann ich dieses DiskId32.exe nicht compilieren, respektive, ich kann das .dsw gar nicht öffnen.<br />
Bin halt noch ein newbie.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495771</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495771</guid><dc:creator><![CDATA[Kenji]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Apr 2008 16:53:29 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Wie kann ich die MAC-Adresse &#x2F; Physikalische Adresse mit C++ herausfinden? on Mon, 21 Apr 2008 17:22:42 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Kenji schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Die Frage vertehe ich jetzt überhaupt nicht.<br />
Microsoft verwendet ja nur scheiss für sein betriebssystem, warum sollten sie als ausnahme was gutes reintun?</p>
<p>Irgendwie kann ich dieses DiskId32.exe nicht compilieren, respektive, ich kann das .dsw gar nicht öffnen.<br />
Bin halt noch ein newbie.</p>
</blockquote>
<p>jaja, immer dieses scheiß m$ produkte...</p>
<p>mach dir mal gedanken darüber, woher die hardware informationen kommen und welchen weg sie genommen haben<br />
stell dir vor jemand baut die funktion um die vom kernel dafür bereit gestellt wird<br />
zu gegebenr maßen, beim windows wird es schwer</p>
<p>aber wenn microsoft das nicht kann, kannst du das schon lange</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495783</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495783</guid><dc:creator><![CDATA[provi]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Apr 2008 17:22:42 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Wie kann ich die MAC-Adresse &#x2F; Physikalische Adresse mit C++ herausfinden? on Mon, 21 Apr 2008 17:26:47 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Nein, leider kan ICH persönlich nichts! :,-(</p>
<p>Ich schaff nicht einmal, dieses .cpp file zu compilieren.<br />
Ich kann ja die .dsw auf unerfindlichen gründen nicht öffnen.<br />
Wenn ich nur die CPP öffne, gibts viele errors (weil wahrscheinlich libs fehlen)</p>
<pre><code class="language-cpp">D:\OwnServer\diskid32\diskid32.cpp(659) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'BusType'
D:\OwnServer\diskid32\diskid32.cpp(659) : error C2501: 'STORAGE_BUS_TYPE' : missing storage-class or type specifiers
D:\OwnServer\diskid32\diskid32.cpp(659) : error C2501: 'BusType' : missing storage-class or type specifiers
D:\OwnServer\diskid32\diskid32.cpp(889) : error C2039: 'BusType' : is not a member of '_STORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR'
        D:\OwnServer\diskid32\diskid32.cpp(582) : see declaration of '_STORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR'
D:\OwnServer\diskid32\diskid32.cpp(1540) : error C2065: 'IP_ADAPTER_INFO' : undeclared identifier
D:\OwnServer\diskid32\diskid32.cpp(1540) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'AdapterInfo'
D:\OwnServer\diskid32\diskid32.cpp(1540) : error C2065: 'AdapterInfo' : undeclared identifier
D:\OwnServer\diskid32\diskid32.cpp(1540) : error C2109: subscript requires array or pointer type
D:\OwnServer\diskid32\diskid32.cpp(1544) : error C2065: 'GetAdaptersInfo' : undeclared identifier
D:\OwnServer\diskid32\diskid32.cpp(1550) : error C2065: 'PIP_ADAPTER_INFO' : undeclared identifier
D:\OwnServer\diskid32\diskid32.cpp(1550) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'pAdapterInfo'
D:\OwnServer\diskid32\diskid32.cpp(1550) : error C2065: 'pAdapterInfo' : undeclared identifier
D:\OwnServer\diskid32\diskid32.cpp(1554) : error C2227: left of '-&gt;Address' must point to class/struct/union
D:\OwnServer\diskid32\diskid32.cpp(1554) : error C2227: left of '-&gt;Address' must point to class/struct/union
D:\OwnServer\diskid32\diskid32.cpp(1555) : error C2227: left of '-&gt;Address' must point to class/struct/union
D:\OwnServer\diskid32\diskid32.cpp(1556) : error C2227: left of '-&gt;Address' must point to class/struct/union
D:\OwnServer\diskid32\diskid32.cpp(1557) : error C2227: left of '-&gt;Address' must point to class/struct/union
D:\OwnServer\diskid32\diskid32.cpp(1558) : error C2227: left of '-&gt;Next' must point to class/struct/union
Error executing cl.exe.
</code></pre>
<p>Gruss<br />
Kenji</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495790</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1495790</guid><dc:creator><![CDATA[Kenji]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Apr 2008 17:26:47 GMT</pubDate></item></channel></rss>