<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Zeiger auf OBJ ohne Zeiger?]]></title><description><![CDATA[<p>Bei DirectX kann man komischerweise die Objekte wie Zeiger benutzen, obwohl sie grakeinen Zeiger haben. Beispielsweise so:</p>
<pre><code class="language-cpp">LPDIRECT3DDEVICE9 d3ddev;
d3ddev-&gt;SetRenderState(D3DRS_LIGHTING, FALSE);
</code></pre>
<p>Ich möchte das in meinen Programmen auch können, frag mich aber wie die das gemacht haben?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/221926/zeiger-auf-obj-ohne-zeiger</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 05 Oct 2026 19:36:35 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/221926.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 05 Sep 2008 04:43:59 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Zeiger auf OBJ ohne Zeiger? on Fri, 05 Sep 2008 04:43:59 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Bei DirectX kann man komischerweise die Objekte wie Zeiger benutzen, obwohl sie grakeinen Zeiger haben. Beispielsweise so:</p>
<pre><code class="language-cpp">LPDIRECT3DDEVICE9 d3ddev;
d3ddev-&gt;SetRenderState(D3DRS_LIGHTING, FALSE);
</code></pre>
<p>Ich möchte das in meinen Programmen auch können, frag mich aber wie die das gemacht haben?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1576870</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1576870</guid><dc:creator><![CDATA[Code-Walker]]></dc:creator><pubDate>Fri, 05 Sep 2008 04:43:59 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Zeiger auf OBJ ohne Zeiger? on Fri, 05 Sep 2008 07:07:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Code-Walker schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Bei DirectX kann man komischerweise die Objekte wie Zeiger benutzen, obwohl sie grakeinen Zeiger haben. Beispielsweise so:</p>
<pre><code class="language-cpp">LPDIRECT3DDEVICE9 d3ddev;
d3ddev-&gt;SetRenderState(D3DRS_LIGHTING, FALSE);
</code></pre>
<p>Ich möchte das in meinen Programmen auch können, frag mich aber wie die das gemacht haben?</p>
</blockquote>
<p>vielleicht haben sie einfach in dem header nachgesehen wie es andere gemacht haben, aber das ist eher c++ grundlage, deswegen -&gt;</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1576925</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1576925</guid><dc:creator><![CDATA[rapso]]></dc:creator><pubDate>Fri, 05 Sep 2008 07:07:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Zeiger auf OBJ ohne Zeiger? on Fri, 05 Sep 2008 07:07:25 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Dieser Thread wurde von Moderator/in <a href="http://www.c-plusplus.net/forum/profile-var-mode-is-viewprofile-and-u-is-5577.html" rel="nofollow">rapso</a> aus dem Forum <a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewforum-var-f-is-7.html" rel="nofollow">Spiele-/Grafikprogrammierung</a> in das Forum <a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewforum-var-f-is-15.html" rel="nofollow">C++</a> verschoben.</p>
<p>Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:<br />
<a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic-var-t-is-39405.html" rel="nofollow">C/C++ Forum :: FAQ - Sonstiges :: Wohin mit meiner Frage?</a></p>
<p><em>Dieses Posting wurde automatisch erzeugt.</em></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1576926</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1576926</guid><dc:creator><![CDATA[C++ Forumbot]]></dc:creator><pubDate>Fri, 05 Sep 2008 07:07:25 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Zeiger auf OBJ ohne Zeiger? on Fri, 05 Sep 2008 12:34:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>&quot;The IDirect3DDevice9 interface is obtained by calling the IDirect3D9::CreateDevice method.</p>
<p>This interface, like all COM interfaces, inherits the IUnknown interface methods.</p>
<p>The LPDIRECT3DDEVICE9 and PDIRECT3DDEVICE9 types are defined as pointers to the IDirect3DDevice9 interface.</p>
<pre><code>typedef struct IDirect3DDevice9 *LPDIRECT3DDEVICE9, *PDIRECT3DDEVICE9;
</code></pre>
<p>&quot;</p>
<p><a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb174336(VS.85).aspx" rel="nofollow">http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb174336(VS.85).aspx</a></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1576927</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1576927</guid><dc:creator><![CDATA[TheTester]]></dc:creator><pubDate>Fri, 05 Sep 2008 12:34:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Zeiger auf OBJ ohne Zeiger? on Fri, 05 Sep 2008 07:10:45 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Und wer errät jetzt wofür das P am Anfang des Bezeichners steht? <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1576931</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1576931</guid><dc:creator><![CDATA[Fellhuhn]]></dc:creator><pubDate>Fri, 05 Sep 2008 07:10:45 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Zeiger auf OBJ ohne Zeiger? on Fri, 05 Sep 2008 10:27:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Was hat sich MS dabei eigentlich gedacht, was bringt das?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1577047</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1577047</guid><dc:creator><![CDATA[Code-Walker]]></dc:creator><pubDate>Fri, 05 Sep 2008 10:27:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Zeiger auf OBJ ohne Zeiger? on Fri, 05 Sep 2008 10:37:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Das man &quot;erkennt&quot; das es sich dabei um einen Pointer handelt.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1577050</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1577050</guid><dc:creator><![CDATA[Fellhuhn]]></dc:creator><pubDate>Fri, 05 Sep 2008 10:37:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Zeiger auf OBJ ohne Zeiger? on Fri, 05 Sep 2008 10:41:27 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ah jo <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>Aber ich verstehe noch nicht ganz wie man das macht <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":/"
      alt="😕"
    /> Könnte mir jemand der so net ist nen kurzes beispiel geben?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1577053</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1577053</guid><dc:creator><![CDATA[Code-Walker]]></dc:creator><pubDate>Fri, 05 Sep 2008 10:41:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Zeiger auf OBJ ohne Zeiger? on Fri, 05 Sep 2008 10:44:25 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Code-Walker schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Aber ich verstehe noch nicht ganz wie man das macht <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":/"
      alt="😕"
    /> Könnte mir jemand der so net ist nen kurzes beispiel geben?</p>
</blockquote>
<p>Hä? So?</p>
<pre><code class="language-cpp">typedef std::string* pstring;
pstring s = new std::string;
s-&gt;assign(&quot;hallo&quot;);
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1577055</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1577055</guid><dc:creator><![CDATA[LordJaxom]]></dc:creator><pubDate>Fri, 05 Sep 2008 10:44:25 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Zeiger auf OBJ ohne Zeiger? on Fri, 05 Sep 2008 10:45:32 GMT]]></title><description><![CDATA[<pre><code class="language-cpp">typedef DIRECT3DDEVICE9* LPDIRECT3DDEVICE9;
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1577056</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1577056</guid><dc:creator><![CDATA[Tachyon]]></dc:creator><pubDate>Fri, 05 Sep 2008 10:45:32 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Zeiger auf OBJ ohne Zeiger? on Fri, 05 Sep 2008 12:14:49 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>achsooo, durch das ganze dx zeugs da hatte ich garkein durchblick, danke! Ist ja ganz simpel <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1577095</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1577095</guid><dc:creator><![CDATA[Code-Walker]]></dc:creator><pubDate>Fri, 05 Sep 2008 12:14:49 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Zeiger auf OBJ ohne Zeiger? on Fri, 05 Sep 2008 12:35:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ansonsten gibts auch die Möglichkeit, den <code>operator-&gt;</code> zu überladen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1577115</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1577115</guid><dc:creator><![CDATA[Nexus]]></dc:creator><pubDate>Fri, 05 Sep 2008 12:35:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Zeiger auf OBJ ohne Zeiger? on Fri, 05 Sep 2008 12:38:36 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Code-Walker schrieb:</p>
<blockquote>
<p>achsooo, durch das ganze dx zeugs da hatte ich garkein durchblick, danke! Ist ja ganz simpel <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
</blockquote>
<p>Du kannst dir die Typen ja genau anschauen. Wenn das deine IDE nicht automatisch beim drüberfahren macht, steht das auch in der Doku. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1577118</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1577118</guid><dc:creator><![CDATA[drakon]]></dc:creator><pubDate>Fri, 05 Sep 2008 12:38:36 GMT</pubDate></item></channel></rss>