<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Cheatende KI in Master of Orion 2]]></title><description><![CDATA[<p>Ich muß mal Luft ablassen.<br />
Ich bin stinksauer auf diese chatende KI in Master of Orion 2.<br />
Ich habe gerade den Angriff der KI abwehren können und gleich darauf Schutzschuld Ver. 7 entwickelt während die KI noch bei Ver. 5 herumgurckt.</p>
<p>Dann habe ich mir gedacht, ich rüste jetzt alle meine Schiffe auf die neue Schildklasse um und dann mache ich einen Großangriff gegen die AI.</p>
<p>Dachte ich zumindest und dann wenige Runden später greift der Gegener mich mit seiner Beam Technologie an und ich frage mich, warum seine Schilde plötzlich so gut halten.<br />
Also habe ich dessen Schiffe gescannt und festgestellt, daß ALLE Schiffe des Gegners inzwischen schon Schildtechnologie 7 haben.<br />
Das kann aber gar nicht sein, denn ich bin ja selbst noch nichteinmal mit dem umrüsten der Schiffe fertig.<br />
Die KI hat also instant-gechaetet. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f621.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--pouting_face"
      title=":rage:"
      alt="😡"
    /><br />
Und jetzt übernimmt er wieder mit seinen blöden Transportern meine Schiffe. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f621.png?v=ab1pehoraso"
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      title=":rage:"
      alt="😡"
    /></p>
<p>Können die Programmierer eigentlich nichtmal eine KI so programmieren, daß sie sich wenigstens fair verhält?<br />
D.h. ich erwarte, daß auch die KI die Schiffe erstmal langsam umrüsten muß und nicht einfach Instant die neue Technologie für alle Schiffe auf einmal bekommt.</p>
<p>Ich bin stinksauer. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f621.png?v=ab1pehoraso"
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      title=":rage:"
      alt="😡"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/222532/cheatende-ki-in-master-of-orion-2</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2026 00:10:51 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/222532.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 14 Sep 2008 06:59:23 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Sun, 14 Sep 2008 06:59:23 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich muß mal Luft ablassen.<br />
Ich bin stinksauer auf diese chatende KI in Master of Orion 2.<br />
Ich habe gerade den Angriff der KI abwehren können und gleich darauf Schutzschuld Ver. 7 entwickelt während die KI noch bei Ver. 5 herumgurckt.</p>
<p>Dann habe ich mir gedacht, ich rüste jetzt alle meine Schiffe auf die neue Schildklasse um und dann mache ich einen Großangriff gegen die AI.</p>
<p>Dachte ich zumindest und dann wenige Runden später greift der Gegener mich mit seiner Beam Technologie an und ich frage mich, warum seine Schilde plötzlich so gut halten.<br />
Also habe ich dessen Schiffe gescannt und festgestellt, daß ALLE Schiffe des Gegners inzwischen schon Schildtechnologie 7 haben.<br />
Das kann aber gar nicht sein, denn ich bin ja selbst noch nichteinmal mit dem umrüsten der Schiffe fertig.<br />
Die KI hat also instant-gechaetet. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f621.png?v=ab1pehoraso"
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      alt="😡"
    /><br />
Und jetzt übernimmt er wieder mit seinen blöden Transportern meine Schiffe. <img
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      title=":rage:"
      alt="😡"
    /></p>
<p>Können die Programmierer eigentlich nichtmal eine KI so programmieren, daß sie sich wenigstens fair verhält?<br />
D.h. ich erwarte, daß auch die KI die Schiffe erstmal langsam umrüsten muß und nicht einfach Instant die neue Technologie für alle Schiffe auf einmal bekommt.</p>
<p>Ich bin stinksauer. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f621.png?v=ab1pehoraso"
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      alt="😡"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1581609</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1581609</guid><dc:creator><![CDATA[Master of Orion]]></dc:creator><pubDate>Sun, 14 Sep 2008 06:59:23 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Sun, 14 Sep 2008 07:18:31 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Leg dich nicht mit Programmieren an, die hacken dich an die Wand.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1581611</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1581611</guid><dc:creator><![CDATA[hehe]]></dc:creator><pubDate>Sun, 14 Sep 2008 07:18:31 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Mon, 15 Sep 2008 10:24:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Bei vielen Spielen ändern sich die Möglichkeiten für dich KI je nach Schwierigkeitsgrad.<br />
Bei WC3 kriegt AFAIR die KI auf &quot;Schwer&quot; doppelt so schnell Resourcen, wie man eigentlich bekommen kann.<br />
Ebenso wird sicherlich hier und da auch die Bau-/Forschungsgeschwindigkeit erhöht. Daher muss man wohl kurzen Prozess machen oder eine gute Taktik haben, die KI zu besiegen, auch wenn er überlegen scheint...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1582066</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1582066</guid><dc:creator><![CDATA[Airdamn]]></dc:creator><pubDate>Mon, 15 Sep 2008 10:24:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Mon, 15 Sep 2008 14:59:28 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Da so ziemlich jede KI in allen mir bekannten Spielen Müll ist (schwankt nur zwischen dumm und extrem dumm), cheated die CPU eigentlich immer. Am auffälligsten ist es bei den Command &amp; Conquer teilen: da fährt ein Sammler in die Raffiniere und es kommen minutenlang Panzer aus den Fabriken und die Silos sind bis oben voll.<br />
Wenn die CPU Gegner nicht cheaten würden, wär jedes Spiel ein Instant-Sieg^^</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1582242</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1582242</guid><dc:creator><![CDATA[this-*gt*that]]></dc:creator><pubDate>Mon, 15 Sep 2008 14:59:28 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Mon, 15 Sep 2008 15:14:28 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich hab auch noch nie ne KI gesehen, die Tatsächlich so spielt wie ein Mensch. Die, bei denen es so aussieht, sind die Schlimmsten!</p>
<p>Ich sag nur Company of Heroes ... je schwerer der Gegner, desto mehr Panzer fahren dem einfach zum Kartenrand rein. Und ich quäl mich ab mit den blöden Fabriken...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1582256</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1582256</guid><dc:creator><![CDATA[TdZ]]></dc:creator><pubDate>Mon, 15 Sep 2008 15:14:28 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Mon, 15 Sep 2008 15:40:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Vielleicht hat aber die KI einfach kurzfristig alle Ressourcen in die Erforschung der Schilde gesteckt und war deshalb so schnell?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1582275</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1582275</guid><dc:creator><![CDATA[silicoid]]></dc:creator><pubDate>Mon, 15 Sep 2008 15:40:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Mon, 15 Sep 2008 16:10:15 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Die KI hat bei ihrem ersten Angriff die Schildtechnologie von dir geklaut.<br />
Und dann automatisch ihre Schiffe angepasst. Wahrscheinlich mit einem Borg-ähnlichen Subraumnetzwerk. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1582299</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1582299</guid><dc:creator><![CDATA[phlox81]]></dc:creator><pubDate>Mon, 15 Sep 2008 16:10:15 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Mon, 15 Sep 2008 16:18:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>TdZ schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Ich hab auch noch nie ne KI gesehen, die Tatsächlich so spielt wie ein Mensch. Die, bei denen es so aussieht, sind die Schlimmsten!</p>
</blockquote>
<p>Bei Galactic Civilization ist es ganz ordentlich. Man kann die KI aber immer mit extrem Strategien schlagen, da sie sich auf sowas nicht einstellen kann, zumindest nicht schnell genug.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1582305</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1582305</guid><dc:creator><![CDATA[Shade Of Mine]]></dc:creator><pubDate>Mon, 15 Sep 2008 16:18:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Mon, 15 Sep 2008 23:53:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>silicoid schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Vielleicht hat aber die KI einfach kurzfristig alle Ressourcen in die Erforschung der Schilde gesteckt und war deshalb so schnell?</p>
</blockquote>
<p>Das wäre zwar ne Erklärung wie die KI an die Schildtechnologie gekommen sein könnte, aber es wäre noch lange keine Erklärung dafür, wie sie es so schnell geschafft hat ca. 40 Schiffe aufzurüsten.</p>
<p>Denn wie schon gesagt, ich konnte in der Zeit gerademal 5 Schiffe aufrüsten<br />
und hatte ja noch andere Dinge zum Bauen.</p>
<p>BTW. ich spiele Master of Orion 2 übrigens mit dem Commmunity 1.40 Patch der nur mit der DOS Version funktioniert.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1582572</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1582572</guid><dc:creator><![CDATA[Master of Orion]]></dc:creator><pubDate>Mon, 15 Sep 2008 23:53:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Tue, 16 Sep 2008 11:34:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Nahezu jede KI cheatet weil sie sonst mit menschlichen Spielern, die ja lernfähig sind nicht mithalten könnte.<br />
DAS IST NUNMAL SO!</p>
<p>Aber wenn man das mal anders betrachtet: Was ist eigentlich cheaten bei KIs?<br />
Wenn die KI so gut wäre wiue ein Mensch müßte für sie das Spielgeschehen genauso als Bild ausgegeben werden wie für den Menschen. Dann müßte di KI die Bilder mit Bilderkennung analysiern und daraus die Befehle berechnen, die dann als Bewegungen des Cursers eingegeben werden müßten.</p>
<p>Keine KI kann das bisher. Also haben die KIs Zugriff auf alle Variablen des Programms. Deswegen sehen die ja auch durch den Nebel des Krieges(oder wie das Verdecken von Einheiten auch immer heißt) durch.<br />
Aleine aus diesem Grund cheaten sie wenn man es so auffassen möchte.<br />
Hinzu kommt, dass die KIs selbst dadurch noch grotten schlecht sind.<br />
Also bekommen sie mehr Resourcen foschen schneller etc. um mit Menschen mithalten zu könen.<br />
Deswegen greifen KIs auch nie überraschend an sondern versuchen den Gegner immer mit &quot;Masse&quot; zu überrennen.<br />
Und wenn z.B. bei C&amp;C doch mal sowas wie ein gezielten Angriff auf die Ernter kommt ist das nur Script gesteuert. z.B so: (einfach ausgedacht)</p>
<p>&quot;Jeder 7. Angriff geht auf den Ernter&quot; etc.<br />
&quot;Jeder 13. Angriff erfolgt aus der Luft&quot;<br />
&quot;Jeder 11.Angriff nur mit Infantery&quot;<br />
&quot;Jeder 5 Angriff nur mit Panzern&quot;</p>
<p>Dadurch kommt z.B so etwas bei rum, dass jeder 91. Angriff aus der Luft auf den Ernter erfolgt. Da dies nicht so häufig vorkommt erscheint es dem menschlichen Spieler &quot;überraschend&quot;.</p>
<p>Aber wirkliche Intelligenz steckt da nicht dahinter.</p>
<p>Beispiel:<br />
Im Spiel Total Anihilation (so in etwa wie C&amp;C) gab es laufende Bomben die stark explodieren wenn man sie abschießt. Als Ausgleich waren die sehr langsamm, so das man sie aus der Entfernung in Ruhen sicher abknallen konnte, ohne Gefahr. Außerdem gab es Transporthelicopter die Einheiten transportieren konnten.<br />
Ein Mensch wird früher oder später auf die Idee kommen die laufenden Bomben mit dem Transport Heli zu transporteiern und so eine schnelle fliegende Bombe zu haben die ganze Basen platt machen konnte.<br />
Wenn so etwas der KI nicht ausdrücklich per Script eingegeben wird (und das war es nicht) wird sie nie auf dieses kommen (und kam sie auch nicht <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /> ).<br />
Dadurch wird die KI sobald man das mit dem Bomben entdeckt hat nen Witz.<br />
Und darum versuchen die KIs es erst gar nicht mit tollen Takticken einen platt zu machen, weil ein Mensch so flexibel ist, das er irgendwann gegen jede Taktik eine gegen Taktik findet.<br />
Und deshalb greifen die KIs mit Massenhaft Einheiten an und werden in der Technologie (erforschen) immer mit dem Spieler auf die selbe oder sogar eine höhere Stufe gestellt.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1582791</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1582791</guid><dc:creator><![CDATA[MisterX]]></dc:creator><pubDate>Tue, 16 Sep 2008 11:34:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Tue, 16 Sep 2008 11:42:59 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>MisterX schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Nahezu jede KI cheatet weil sie sonst mit menschlichen Spielern, die ja lernfähig sind nicht mithalten könnte.<br />
DAS IST NUNMAL SO!</p>
<p>Aber wenn man das mal anders betrachtet: Was ist eigentlich cheaten bei KIs?<br />
Wenn die KI so gut wäre wiue ein Mensch müßte für sie das Spielgeschehen genauso als Bild ausgegeben werden wie für den Menschen. Dann müßte di KI die Bilder mit Bilderkennung analysiern und daraus die Befehle berechnen, die dann als Bewegungen des Cursers eingegeben werden müßten.</p>
<p>Keine KI kann das bisher. Also haben die KIs Zugriff auf alle Variablen des Programms. Deswegen sehen die ja auch durch den Nebel des Krieges(oder wie das Verdecken von Einheiten auch immer heißt) durch.<br />
Aleine aus diesem Grund cheaten sie wenn man es so auffassen möchte.<br />
Hinzu kommt, dass die KIs selbst dadurch noch grotten schlecht sind.<br />
Also bekommen sie mehr Resourcen foschen schneller etc. um mit Menschen mithalten zu könen.<br />
Deswegen greifen KIs auch nie überraschend an sondern versuchen den Gegner immer mit &quot;Masse&quot; zu überrennen.<br />
Und wenn z.B. bei C&amp;C doch mal sowas wie ein gezielten Angriff auf die Ernter kommt ist das nur Script gesteuert. z.B so: (einfach ausgedacht)</p>
<p>&quot;Jeder 7. Angriff geht auf den Ernter&quot; etc.<br />
&quot;Jeder 13. Angriff erfolgt aus der Luft&quot;<br />
&quot;Jeder 11.Angriff nur mit Infantery&quot;<br />
&quot;Jeder 5 Angriff nur mit Panzern&quot;</p>
<p>Dadurch kommt z.B so etwas bei rum, dass jeder 91. Angriff aus der Luft auf den Ernter erfolgt. Da dies nicht so häufig vorkommt erscheint es dem menschlichen Spieler &quot;überraschend&quot;.</p>
<p>Aber wirkliche Intelligenz steckt da nicht dahinter.</p>
<p>Beispiel:<br />
Im Spiel Total Anihilation (so in etwa wie C&amp;C) gab es laufende Bomben die stark explodieren wenn man sie abschießt. Als Ausgleich waren die sehr langsamm, so das man sie aus der Entfernung in Ruhen sicher abknallen konnte, ohne Gefahr. Außerdem gab es Transporthelicopter die Einheiten transportieren konnten.<br />
Ein Mensch wird früher oder später auf die Idee kommen die laufenden Bomben mit dem Transport Heli zu transporteiern und so eine schnelle fliegende Bombe zu haben die ganze Basen platt machen konnte.<br />
Wenn so etwas der KI nicht ausdrücklich per Script eingegeben wird (und das war es nicht) wird sie nie auf dieses kommen (und kam sie auch nicht <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /> ).<br />
Dadurch wird die KI sobald man das mit dem Bomben entdeckt hat nen Witz.<br />
Und darum versuchen die KIs es erst gar nicht mit tollen Takticken einen platt zu machen, weil ein Mensch so flexibel ist, das er irgendwann gegen jede Taktik eine gegen Taktik findet.<br />
Und deshalb greifen die KIs mit Massenhaft Einheiten an und werden in der Technologie (erforschen) immer mit dem Spieler auf die selbe oder sogar eine höhere Stufe gestellt.</p>
</blockquote>
<p>Ja das Spiel Total Annihilation kenn ich auch :D.<br />
Und noch eine Anmerkung dazu. Wenn man diese Taktik mit den Fliegenden Bomben gegen einen menschlichen Spieler anwendet klappt das genau <strong>einmal</strong>.<br />
Im nächsten spiel wird dieser diese besondere Gefahr kennen und überdurchschnittlich viel Luftabwehr bauen und die Helicopter mit den Bomben abschießen bevor sie die Basis erreichen. Die KI kommt auf diese Abwehrmaßnahme einfach nicht, weil auch die Verteidigung der Basis Scriptgesteuert ist.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1582800</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1582800</guid><dc:creator><![CDATA[kenner dieser Taktik.]]></dc:creator><pubDate>Tue, 16 Sep 2008 11:42:59 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Tue, 16 Sep 2008 11:48:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ein Mensch ist sogar noch cleverer. Er wird nicht nur eine gegen Taktik entwickeln sondern spätestens beim 3. Spiel (wo er beim 2. eine Gegentaktik entwickelt hat) die Bomben delber in den Transporter einlanden und den Gegner mit seiner eigenen Taktik bekämpfen. Und das ist für KIs wie sie in Spielen verwendet werden undenbar bisher. (Theroretisch könnten sie so lernfähig sein, praktisch ist das keine)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1582805</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1582805</guid><dc:creator><![CDATA[Kenner der Menschen]]></dc:creator><pubDate>Tue, 16 Sep 2008 11:48:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Tue, 16 Sep 2008 11:49:40 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>undenbar:= undenkbar</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1582807</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1582807</guid><dc:creator><![CDATA[Kenner der Menschen]]></dc:creator><pubDate>Tue, 16 Sep 2008 11:49:40 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Wed, 17 Sep 2008 22:39:15 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich habe das Spiel jetzt gewonnen, per Definition!</p>
<p>Ich mußte es nichtmal zu Ende spielen.<br />
Die KI hat gecheatet, damit ist sie disqualifiziert und ich habe gewonnen.</p>
<p>Ein fertig spielen des Spieles ist also nicht mehr notwendig, da der Sieger bereits feststeht. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1583914</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1583914</guid><dc:creator><![CDATA[Master of Orion]]></dc:creator><pubDate>Wed, 17 Sep 2008 22:39:15 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Wed, 17 Sep 2008 23:17:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>da ich gerade eine bachelor arbeit über hierarchisches reinforcment learning geschrieben hab fällt mir dazu sofort das ein: <a href="http://www.cs.berkeley.edu/~russell/papers/ijcai05-chrl.pdf" rel="nofollow">http://www.cs.berkeley.edu/~russell/papers/ijcai05-chrl.pdf</a></p>
<p>eine warcraft II ki die wenn man sie lange genug lernen lässt jeden menschlichen spieler schlagen wird, ohne zu cheaten. und die verwenden da keinerlei voodoo, das problem ist nur die rechenleistung und der aufwand sowas zu programmieren. aber ich vermute in naher zukunft wird es auch strategiespieler mit kluger ki geben, die immer versucht nen bisschen schlechter zu sein als der menschliche spieler, damits schwer ist aber auch noch spass macht.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1583931</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1583931</guid><dc:creator><![CDATA[borg]]></dc:creator><pubDate>Wed, 17 Sep 2008 23:17:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Thu, 18 Sep 2008 01:53:00 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p>&quot;Jeder 7. Angriff geht auf den Ernter&quot; etc.<br />
&quot;Jeder 13. Angriff erfolgt aus der Luft&quot;<br />
&quot;Jeder 11.Angriff nur mit Infantery&quot;<br />
&quot;Jeder 5 Angriff nur mit Panzern&quot;</p>
</blockquote>
<p>Lustig ... jeder 143. Angriff erfolgt mit fliegender Infanterie und jeder 65. Angriff mit fliegenden Panzern. Achja, der 55. Angriff erfolgt NUR mit Infanterie und NUR mit Panzern .. hä?^^</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1583949</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1583949</guid><dc:creator><![CDATA[dust]]></dc:creator><pubDate>Thu, 18 Sep 2008 01:53:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Thu, 18 Sep 2008 05:40:16 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>dust schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Lustig ... jeder 143. Angriff erfolgt mit fliegender Infanterie und jeder 65. Angriff mit fliegenden Panzern. Achja, der 55. Angriff erfolgt NUR mit Infanterie und NUR mit Panzern .. hä?^^</p>
</blockquote>
<p>er sagt doch, dass die KI cheatet <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61b.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_tongue"
      title=":P"
      alt="😛"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1583962</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1583962</guid><dc:creator><![CDATA[Heinzelotto]]></dc:creator><pubDate>Thu, 18 Sep 2008 05:40:16 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Thu, 18 Sep 2008 07:53:23 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>wayne.</p>
<p>Ihr hab doch keine ahnung KI, würde ich diese enwickeln, müsstet Ihr cheaten damit Ihr gewinnen würdet.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1584028</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1584028</guid><dc:creator><![CDATA[HammerSchlau]]></dc:creator><pubDate>Thu, 18 Sep 2008 07:53:23 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Thu, 18 Sep 2008 08:16:18 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Für Quake II Deathmatch gab es mal Bot-Generatoren (Name vergessen, ist ja schon Jahre her), die fand ich ziemlich beeindruckend. Die Bots waren am Anfang alle strunz doof, haben sich in Ecken festgelaufen usw.. Mit der Zeit haben sie aber von menschlichen Spielern die Verhaltensweisen kopiert und wurden immer besser. Die haben dann auch Sachen kopiert, wie z.B. sich unter Beschuss zu ducken oder von vorgegebenen Wegen runter zu springen. Diese Lernfähigkeit fand ich klasse! <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1584043</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1584043</guid><dc:creator><![CDATA[isabeau]]></dc:creator><pubDate>Thu, 18 Sep 2008 08:16:18 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Thu, 18 Sep 2008 08:20:13 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>isabeau schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Für Quake II Deathmatch gab es mal Bot-Generatoren (Name vergessen, ist ja schon Jahre her), die fand ich ziemlich beeindruckend. Die Bots waren am Anfang alle strunz doof, haben sich in Ecken festgelaufen usw.. Mit der Zeit haben sie aber von menschlichen Spielern die Verhaltensweisen kopiert und wurden immer besser.</p>
</blockquote>
<p>Cool. Ich hab mal ein paar Wochen Quake-2-Bots, die durch neuronale Netze gesteuert wurden, mit sich selbst spielen lassen. Am Anfang waren sie auch strunzdumm. Nach 3 Wochen aber immernoch <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
<blockquote>
<p>Die haben dann auch Sachen kopiert, wie z.B. sich unter Beschuss zu ducken</p>
</blockquote>
<p>Von welchem menschlichen Spieler soll den Ducken kopiert worden sein? Das ist dermaßen ineffektiv, dass es jeder Anfänger höchstens einmal probiert.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1584048</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1584048</guid><dc:creator><![CDATA[Bashar]]></dc:creator><pubDate>Thu, 18 Sep 2008 08:20:13 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Thu, 18 Sep 2008 08:47:00 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wir haben damals immer mit mehreren Leuten zusammen gespielt. Einer hat sich ständig geduckt und auch die anderen hatten bestimmte Eigenarten, an denen man die einzelnen Leute erkennen konnte. Irgendwann haben wir dann die Bots dazu genommen, die dann die Verhaltensweisen kopiert haben. Ich behaupte ja nicht, dass deren Ki jetzt besser war, als die oben angesprochene, ich finde nur den Unterschied zwischen der festen Vorgabe<br />
&quot;Jeder 7. Angriff geht auf den Ernter&quot; etc.<br />
&quot;Jeder 13. Angriff erfolgt aus der Luft&quot;<br />
&quot;Jeder 11.Angriff nur mit Infantery&quot;<br />
&quot;Jeder 5 Angriff nur mit Panzern&quot;<br />
und einer gewissen Lernfähigkeit interessant. Wurde ja oben angesprochen, das die Ki eben nicht lernen kann. Darum ging es mir eigentlich, dass es in gewissem Maße eben doch geht.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1584065</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1584065</guid><dc:creator><![CDATA[isabeau]]></dc:creator><pubDate>Thu, 18 Sep 2008 08:47:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Thu, 18 Sep 2008 08:59:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Bashar schrieb:</p>
<blockquote>
<p>[...] Am Anfang waren sie auch strunzdumm. Nach 3 Wochen aber immernoch <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
</blockquote>
<p>Verständlich.</p>
<p>isabeau schrieb:</p>
<blockquote>
<p>[...] Darum ging es mir eigentlich, dass es in gewissem Maße eben doch geht.</p>
</blockquote>
<p>Ich bin schon länger raus aus der Spielwelt aber heute müsste da ja sogar schon mehr gehen. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1584066</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1584066</guid><dc:creator><![CDATA[TheTester]]></dc:creator><pubDate>Thu, 18 Sep 2008 08:59:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Thu, 18 Sep 2008 09:54:49 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>In M.A.X. war es so, das es Alien einheiten gab, die beim Kampf lernten.<br />
Die KI war zwar zu doof die zu assimilieren meistens, aber ich fand das Konzept interessant.<br />
Eine KI deren Einheiten ihre Eigenschaften beim Kampf verbessern, und evtl. auch Austauschen wäre eine Herausforderung für den Spieler.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1584121</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1584121</guid><dc:creator><![CDATA[phlox81]]></dc:creator><pubDate>Thu, 18 Sep 2008 09:54:49 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Thu, 18 Sep 2008 13:54:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Die KI von Fear und COD 4 gefällt mir.</p>
<p>Bei WC 3 TFT da sind die Untoten auf Irrsinnig am schwersten find ich.</p>
<p>Da glaub ich manchmal das die Ghuls so viel Rüstungen haben wie ein Grunzer o_O</p>
<p>Aber ich besieg die trotdem ^^</p>
<p>Taktik ist der Schlüssel zum Sieg.</p>
<p>btw Master of Orion wenn dein Skill, so wie deine Rechtschreibung ist dann wundert mich gar nix ^^</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1584333</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1584333</guid><dc:creator><![CDATA[KI]]></dc:creator><pubDate>Thu, 18 Sep 2008 13:54:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Thu, 18 Sep 2008 18:27:26 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>KI schrieb:</p>
<blockquote>
<p>btw Master of Orion wenn dein Skill, so wie deine Rechtschreibung ist dann wundert mich gar nix ^^</p>
</blockquote>
<p>Meine Rechtschreibung ist unfehlbar und immer korrekt.<br />
Wenn du aber dennoch der Ansicht bist, daß ich falsch schreiben würde,<br />
so ist deine Rechtschreibung per Definition fehlerhaft, denn ich bin das Vorbild wie man korrekt zu schreiben hat. Jetzt alles klar?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1584501</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1584501</guid><dc:creator><![CDATA[Master of Orion]]></dc:creator><pubDate>Thu, 18 Sep 2008 18:27:26 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Cheatende KI in Master of Orion 2 on Fri, 17 Oct 2008 18:12:26 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>MisterX schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Und deshalb greifen die KIs mit Massenhaft Einheiten an und werden in der Technologie (erforschen) immer mit dem Spieler auf die selbe oder sogar eine höhere Stufe gestellt.</p>
</blockquote>
<p>... schön dargestellt von dir. Ich vergesse das auch immer und rege mich ebenso über das Cheaten auf. Manche Skripte sind aber einfach nur sehr plump gehalten und lassen es sofort fühlen, dass die CPU sich erneut &quot;Hilfe&quot; geholt hat.</p>
<p>Ich denke mal, die erste Spielfirma, die da eine kleine Spielintelligenz erfindet, macht mehr Geld als Mr. MicroSoft und Co.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1600564</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1600564</guid><dc:creator><![CDATA[Vergeßlich]]></dc:creator><pubDate>Fri, 17 Oct 2008 18:12:26 GMT</pubDate></item></channel></rss>