Verbindung trotz "Lag" aufrechterhalten?



  • Hey!

    Es geht um ein (Game)Serverprogramm. Manchmal hat mein Provider kurze Aussetzer und leider reichen diese aus, dass alle Spieler vom Server gekickt werden.

    Ich suche nun einen Weg, dem Server bei kurzzeitigem Verbindungsabbruch eine einwandfreie Verbindung vorzutäuschen.
    Anders wird es wohl nicht gehen, oder doch?

    Es handelt sich um eine normale .exe, die Spieler senden wohl nur per UDP (Ego-shooter).
    Wahrscheinlich erkennt der Server, wenn von einer IP eine bestimmte Zeit lang nichts mehr empfangen wird. Das könnte ich noch genauer austesten.
    Die Aussetzer sind aber meist nur wenige Sekunden...

    Danke!
    MfG



  • Auf was kannst du den zugreifen? Hast du von irgendwas den Quellcode?

    Mal ganz unabhängig davon, dass dann der Server einfach länger warten könnte, eine TCP-Verbindung überlebt sowas.



  • Ne, hab keinen Quellcode vom Server...
    Hab mal nachgesehen, es werden pro Spieler etwa 10 UDP Pakete pro Sekunde an den Server gesendet.

    MfG

    Achja.. der Client hat bestimmt auch so eine Überprüfung. Vielleicht schlägt die ja erst später an?
    Es war komisch, mein Internet ging für ~10 Sekunden nicht, und als es wieder ging, wurden nach weiteren ~10 Sekunden alle Spieler rausgeworfen..


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