<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[C++ Programmieren Brick]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>ich muss im 3. Semester ein Programmierpraktikum machen und da wollten wir Brick programmieren, weil Tetris schon etwas ausgelutscht ist. Ich erhoffe mir von euch ein paar Anregungsbeispiele, wie man das Ganze angehen könnte. Das Ganze soll eine Grafikausgabe besitzen.<br />
Ich dachte als allererstes daran, das Spielfeld in ein 2-D Array einzuteilen, wobei man wohl schon etwas mehr Felder haben müsste, damit der Ball auch in den berechneten Winkeln wirklich fliegen kann. Was haltet ihr von der Idee? Oder gibt es bessere vorgehensweisen?<br />
Bin für jede Anregung dankbar</p>
<p>P.S.:ich habe hier im forum einen thread gefunden der ganz interessant ist.Wäre ein vector besser?<br />
<a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic-var-t-is-225014.html" rel="nofollow">http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic-var-t-is-225014.html</a></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/225169/c-programmieren-brick</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 01 Oct 2026 18:09:38 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/225169.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 20 Oct 2008 13:25:36 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to C++ Programmieren Brick on Mon, 20 Oct 2008 13:25:36 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>ich muss im 3. Semester ein Programmierpraktikum machen und da wollten wir Brick programmieren, weil Tetris schon etwas ausgelutscht ist. Ich erhoffe mir von euch ein paar Anregungsbeispiele, wie man das Ganze angehen könnte. Das Ganze soll eine Grafikausgabe besitzen.<br />
Ich dachte als allererstes daran, das Spielfeld in ein 2-D Array einzuteilen, wobei man wohl schon etwas mehr Felder haben müsste, damit der Ball auch in den berechneten Winkeln wirklich fliegen kann. Was haltet ihr von der Idee? Oder gibt es bessere vorgehensweisen?<br />
Bin für jede Anregung dankbar</p>
<p>P.S.:ich habe hier im forum einen thread gefunden der ganz interessant ist.Wäre ein vector besser?<br />
<a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic-var-t-is-225014.html" rel="nofollow">http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic-var-t-is-225014.html</a></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1601690</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1601690</guid><dc:creator><![CDATA[Aerosail]]></dc:creator><pubDate>Mon, 20 Oct 2008 13:25:36 GMT</pubDate></item></channel></rss>