<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Auf hwnd zeichen&#x2F;malen&#x2F;painten]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo liebe C/C++-Freaks!!</p>
<p>Ich habe gesucht und gesucht und nicht wirklich was passendes gefunden. Vielleicht hab ich auch nicht die richtigen Stichworte benutzt.</p>
<p>Ich lasse alle Prozesse und die dazu gehörenden Fenster mittels HWND zurückgeben. Jetzt habe ich das passende Window-Handle und möchte zusätzliche Informationen hinzufügen, also quasi darauf malen. Wie mach ich das?</p>
<p>Am Besten wäre wenn ich dieses HANDLE in wxWidgets zur Verfügung hätte, da die eigentliche App in wxWidgets geschrieben wurde. Gibt es da einen Weg? Wenn nicht, muss ich halt die normale API verwenden. Am liebsten möchte ich einfach ein Bild(BMP,PNG) auf das Fenster &quot;malen&quot; und zusätzlich die Koordinaten auslesen.</p>
<p>Wäre nett wenn mir geholfen wird.</p>
<p>Vielen DANK!!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/225294/auf-hwnd-zeichen-malen-painten</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 11 Apr 2026 16:54:07 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/225294.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 21 Oct 2008 19:26:20 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Auf hwnd zeichen&#x2F;malen&#x2F;painten on Tue, 21 Oct 2008 19:26:20 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo liebe C/C++-Freaks!!</p>
<p>Ich habe gesucht und gesucht und nicht wirklich was passendes gefunden. Vielleicht hab ich auch nicht die richtigen Stichworte benutzt.</p>
<p>Ich lasse alle Prozesse und die dazu gehörenden Fenster mittels HWND zurückgeben. Jetzt habe ich das passende Window-Handle und möchte zusätzliche Informationen hinzufügen, also quasi darauf malen. Wie mach ich das?</p>
<p>Am Besten wäre wenn ich dieses HANDLE in wxWidgets zur Verfügung hätte, da die eigentliche App in wxWidgets geschrieben wurde. Gibt es da einen Weg? Wenn nicht, muss ich halt die normale API verwenden. Am liebsten möchte ich einfach ein Bild(BMP,PNG) auf das Fenster &quot;malen&quot; und zusätzlich die Koordinaten auslesen.</p>
<p>Wäre nett wenn mir geholfen wird.</p>
<p>Vielen DANK!!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1602464</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1602464</guid><dc:creator><![CDATA[extreme_001]]></dc:creator><pubDate>Tue, 21 Oct 2008 19:26:20 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Auf hwnd zeichen&#x2F;malen&#x2F;painten on Tue, 21 Oct 2008 20:00:00 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wo ist das Problem???<br />
Du holst dir das Handle mittels FindWindow oder EnumWindows oder sowas und dann einfach einen Device-Context daraus machen...<br />
Koordinaten: GetDeviceCaps<br />
Bei Bitmap schau nach Bitblt und dem Kram.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1602476</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1602476</guid><dc:creator><![CDATA[Speedy_92]]></dc:creator><pubDate>Tue, 21 Oct 2008 20:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Auf hwnd zeichen&#x2F;malen&#x2F;painten on Wed, 22 Oct 2008 06:29:58 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Das ist so nicht möglich. Dazu müsstest Du die WM_PAINT Nachricht dieser Fenster behandelnum &quot;korrekt&quot; in dem fremden Fenster zu zeichnen. Andernfalls verschwindet Dein &quot;Mal-Werk&quot; wenn das Fenster seine eigene nächste WM_PAINT Nachricht bearbeitet!</p>
<p>Wenn Du nur mal so &quot;kurz&quot; bis zum nächsten Refresh was zeichen willst kannst Du Dir den globalen DC besorgen...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1602594</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1602594</guid><dc:creator><![CDATA[Martin Richter]]></dc:creator><pubDate>Wed, 22 Oct 2008 06:29:58 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Auf hwnd zeichen&#x2F;malen&#x2F;painten on Wed, 22 Oct 2008 16:42:16 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Vielen Dank!!!</p>
<p>Hmmm....wie wäre es mit der Idee das ich mir nur die Koordinaten hole und ein eigenes Transparentes Fenster darüber positioniere und nur in mein Fenster zeichne?</p>
<p>Aber wie ist das wenn ich mehrere Fenster nutzen will, also meine transparente &quot;Folie&quot; mehrmal instanzieeren will und immer an jeweils ein Fenster legen will?</p>
<p>Hat da jemand eine Idee? Oder Beispiele?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1602978</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1602978</guid><dc:creator><![CDATA[extreme_001]]></dc:creator><pubDate>Wed, 22 Oct 2008 16:42:16 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Auf hwnd zeichen&#x2F;malen&#x2F;painten on Wed, 22 Oct 2008 18:39:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>schau mal hier nach:</p>
<p><a href="http://www.codeworx.org/opengl_tuts.php" rel="nofollow">http://www.codeworx.org/opengl_tuts.php</a></p>
<p>Ab 2. gehts los. DeviceContexte (HDC), WNDPROC und so weiter. Ist aber &quot;nur&quot; OpenGL.</p>
<p>Gruß</p>
<p>Dipl. Ing.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1603034</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1603034</guid><dc:creator><![CDATA[chezzmatazz]]></dc:creator><pubDate>Wed, 22 Oct 2008 18:39:33 GMT</pubDate></item></channel></rss>