<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Socketprogrammierung - Tuts funktionieren nicht]]></title><description><![CDATA[<p>Hi,<br />
ich programmiere gerade mein erstes 3D spiels, jetzt wollte ich, nachdem ich das Grundgerüst programmiert habe (Gravitation, Kollision, Steuerung etc.) einen Multiplayer einbauen, google spuckte nach intensiver suche immer wieder<br />
&quot;(win)sock(s/ets)&quot; aus.<br />
Diverse Tutorials später (von denen die meisten nicht funktionierten und der Rest nicht in C++ war...) hab ichs dann aufgegeben, die Boardsuche hat immer nur detailprobleme ausgegeben und jetzt hoff ich mal, das mir jmd n einfaches Beispiel in C++ zeigt, es reicht mir n einfacher TCP Server mir passendem client , in dem man einfach nur ein wort verschicken und empfangen kann.</p>
<p>thx im vorraus</p>
<p>PS: Nett wäre auch zu erfahren, was denn nun soviel besser an udp als an tcp ist...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/225983/socketprogrammierung-tuts-funktionieren-nicht</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 30 Sep 2026 21:51:43 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/225983.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 27 Oct 2008 19:04:51 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Socketprogrammierung - Tuts funktionieren nicht on Mon, 27 Oct 2008 19:04:51 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi,<br />
ich programmiere gerade mein erstes 3D spiels, jetzt wollte ich, nachdem ich das Grundgerüst programmiert habe (Gravitation, Kollision, Steuerung etc.) einen Multiplayer einbauen, google spuckte nach intensiver suche immer wieder<br />
&quot;(win)sock(s/ets)&quot; aus.<br />
Diverse Tutorials später (von denen die meisten nicht funktionierten und der Rest nicht in C++ war...) hab ichs dann aufgegeben, die Boardsuche hat immer nur detailprobleme ausgegeben und jetzt hoff ich mal, das mir jmd n einfaches Beispiel in C++ zeigt, es reicht mir n einfacher TCP Server mir passendem client , in dem man einfach nur ein wort verschicken und empfangen kann.</p>
<p>thx im vorraus</p>
<p>PS: Nett wäre auch zu erfahren, was denn nun soviel besser an udp als an tcp ist...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1605729</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1605729</guid><dc:creator><![CDATA[Hexmensch]]></dc:creator><pubDate>Mon, 27 Oct 2008 19:04:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Socketprogrammierung - Tuts funktionieren nicht on Mon, 27 Oct 2008 19:15:27 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Das Tutorial hier sollte eigentlich funktionieren: <a href="http://c-worker.ch/tuts.php" rel="nofollow">http://c-worker.ch/tuts.php</a> Und zu UDP: daran ist nichts besser/schlechter. Es hat einfach andere Einsatzzwecke und -möglichkeit (siehe UDP Pass Through [oder wie man das schreibt?]).</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1605736</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1605736</guid><dc:creator><![CDATA[devkid]]></dc:creator><pubDate>Mon, 27 Oct 2008 19:15:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Socketprogrammierung - Tuts funktionieren nicht on Tue, 28 Oct 2008 06:11:18 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Das bei C-Workers ist doch in C oder? Ist das egal oder wie?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1605857</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1605857</guid><dc:creator><![CDATA[Hexmensch]]></dc:creator><pubDate>Tue, 28 Oct 2008 06:11:18 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Socketprogrammierung - Tuts funktionieren nicht on Tue, 28 Oct 2008 06:45:25 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>die meisten socket librarys sind C</p>
<p>vielleicht ist boost::asio was für dch: <a href="http://www.boost.org/doc/libs/1_36_0/doc/html/boost_asio.html" rel="nofollow">http://www.boost.org/doc/libs/1_36_0/doc/html/boost_asio.html</a></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1605862</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1605862</guid><dc:creator><![CDATA[pumuckl]]></dc:creator><pubDate>Tue, 28 Oct 2008 06:45:25 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Socketprogrammierung - Tuts funktionieren nicht on Tue, 28 Oct 2008 07:54:13 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>UDP ist etwas schneller (je nach Verbindung und Datenmenge), dafür ist es nicht sicher das alles ankommt.</p>
<p>UDP eignet sich daher perfekt für das zyklische raushauen von Weltdaten, wo es egal ist, ob mal eine Sendung verlorengeht.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1605887</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1605887</guid><dc:creator><![CDATA[Fellhuhn]]></dc:creator><pubDate>Tue, 28 Oct 2008 07:54:13 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Socketprogrammierung - Tuts funktionieren nicht on Tue, 28 Oct 2008 08:07:18 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Für C++ war vor boost.asio eigentlich die <a href="http://www.cse.wustl.edu/~schmidt/ACE.html" rel="nofollow">Adaptive Communication Environment</a> (ACE) sehr verbreitet und ist es auch immer noch. Die Doku ist auf jeden Fall besser als bei boost.asio.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1605896</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1605896</guid><dc:creator><![CDATA[Tachyon]]></dc:creator><pubDate>Tue, 28 Oct 2008 08:07:18 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Socketprogrammierung - Tuts funktionieren nicht on Tue, 28 Oct 2008 08:08:45 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Was für ein GTK verwendest du denn? Schließlich bietet C++ keine direkten Möglichkeiten zur Darstellung von 3D. Die meisten Toolkits bieten auch Netzwerkunterstützung in irgend einer Form an (zB SDL, Qt).</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1605898</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1605898</guid><dc:creator><![CDATA[Fellhuhn]]></dc:creator><pubDate>Tue, 28 Oct 2008 08:08:45 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Socketprogrammierung - Tuts funktionieren nicht on Tue, 28 Oct 2008 08:12:52 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Fellhuhn schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Was für ein GTK verwendest du denn? Schließlich bietet C++ keine direkten Möglichkeiten zur Darstellung von 3D. Die meisten Toolkits bieten auch Netzwerkunterstützung in irgend einer Form an (zB SDL, Qt).</p>
</blockquote>
<p>Es ist aber meist eher schlecht, sich darauf festzulegen. Qt bietet zwar wirklich toll viele Sachen, die weit über GUI-Programmierung hinausgehen, aber dafür bindet man sich auch das das Framework. Häufig ist es wirklich besser, die Logik von der GUI zu trennen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1605899</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1605899</guid><dc:creator><![CDATA[Tachyon]]></dc:creator><pubDate>Tue, 28 Oct 2008 08:12:52 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Socketprogrammierung - Tuts funktionieren nicht on Tue, 28 Oct 2008 08:15:10 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Logik hat mE in der Netzwerkübertragung eh nichts verloren. Frühstens eine Ebene höher, und die sollte dann auch nicht mehr abhängig von dem Toolkit sein.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1605903</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1605903</guid><dc:creator><![CDATA[Fellhuhn]]></dc:creator><pubDate>Tue, 28 Oct 2008 08:15:10 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Socketprogrammierung - Tuts funktionieren nicht on Tue, 28 Oct 2008 08:18:51 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Fellhuhn schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Logik hat mE in der Netzwerkübertragung eh nichts verloren. Frühstens eine Ebene höher, und die sollte dann auch nicht mehr abhängig von dem Toolkit sein.</p>
</blockquote>
<p>Ich stimme Dir bedingt zu. Aber vielleicht will man ja verschiedene Frontends unterstützen. gtk, Qt und native Windows z.B. Insofern halte ich es nach wie vor für schlecht, die Netzwerkübertragung vom GTK abhängig zu machen, weil das ebenfalls nichts miteinander zu tun hat.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1605908</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1605908</guid><dc:creator><![CDATA[Tachyon]]></dc:creator><pubDate>Tue, 28 Oct 2008 08:18:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Socketprogrammierung - Tuts funktionieren nicht on Sun, 02 Nov 2008 10:08:38 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>So, die Hälfte der Beiträge hab ich verstanden, die andere Hälfte nicht.<br />
Zur Erklärung:<br />
Ich programmiere mit VC++ (Microsoft) ein einfaches 3D-Spiel mit der Engine Genesis3D (uralt ich weiß aber ich hab n Buch drüber daheim liegen, deswegen fang ich damit an) später sollte vllt mal n MP rein.<br />
Jetzt such ich n Tut wie ich mit C++ n einfachen Server-Client-VErbund<br />
progge (übertragung eines wortes/zeichenkette) oder einen Weg C in ein C++ Prog einzubinden.</p>
<p>thx an alle die mir helfen wollen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1608855</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1608855</guid><dc:creator><![CDATA[darkrib]]></dc:creator><pubDate>Sun, 02 Nov 2008 10:08:38 GMT</pubDate></item></channel></rss>