C++ Anwendung inGame benutzen?
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Mein Gott nah, lasst ihn halt im singleplayer cheaten... Kann doch nicht sein dass er deswegen gleich verurteilt wird.
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@TippGeber mal angenommen BF2 hätte die exclusiven Rechte, könnte man dann nicht einmal via' globalen Kbd-Hook die Nachrichten empfangen? (sofern BF2 die Windows Message Queue nutzt)
Gruß Tobi
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MSDN schrieb:
Windows NT/2000/XP: This function has been superseded. Use SendInput instead.
Und das hier scheint mir Unsinn zu sein:
Sleep(10); if(GetAsyncKeyState(VK_F11)) { run=true; Sleep(10); while (run) { Sleep(10); while(GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON)==-32768) { mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0); Sleep(10); } if(GetAsyncKeyState(VK_F12)) { run=false; } } }
Mach's doch lieber so:
Falls F11 gedrückt wurde: Solange nicht F12 gedrückt wurde: Maus-Klick senden Gewisse Zeit warten Sonst (Falls F11 nicht gedrückt wurde): Warte gewisse Zeit