<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[64 BIT - mehr nicht sinnvoll?]]></title><description><![CDATA[<p>Heutige CPUs sind ja zumeist 64 BIT Architekturen. Nun frage ich mich, ob wir jemals 128 BIT Architekturen für normale CPUs brauchen werden. Bei 64 BIT Adressräumen können wir ja 18446744073709551616 Bytes ansprechen, also sollte Speicher kein Problem darstellen? Gibt es theoretisch noch andere Gründe für 128 BIT Architekturen? :xmas1:</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/229045/64-bit-mehr-nicht-sinnvoll</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 10 Apr 2026 01:19:36 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/229045.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 06 Dec 2008 17:26:29 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Sat, 06 Dec 2008 17:26:29 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Heutige CPUs sind ja zumeist 64 BIT Architekturen. Nun frage ich mich, ob wir jemals 128 BIT Architekturen für normale CPUs brauchen werden. Bei 64 BIT Adressräumen können wir ja 18446744073709551616 Bytes ansprechen, also sollte Speicher kein Problem darstellen? Gibt es theoretisch noch andere Gründe für 128 BIT Architekturen? :xmas1:</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626212</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626212</guid><dc:creator><![CDATA[nioehmant]]></dc:creator><pubDate>Sat, 06 Dec 2008 17:26:29 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Sat, 06 Dec 2008 17:42:39 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Kein Mensch wird jemals mehr als 64bit benötigen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626221</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626221</guid><dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator><pubDate>Sat, 06 Dec 2008 17:42:39 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Sat, 06 Dec 2008 17:54:54 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Kein Mensch wird jemals mehr als 1 MB RAM benötigen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626229</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626229</guid><dc:creator><![CDATA[oldbilly]]></dc:creator><pubDate>Sat, 06 Dec 2008 17:54:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Sat, 06 Dec 2008 18:42:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Schon die PS2 hatte eine &quot;normale&quot; 128Bit-CPU. PS2 ftw. :p</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626240</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626240</guid><dc:creator><![CDATA[Nobuo T]]></dc:creator><pubDate>Sat, 06 Dec 2008 18:42:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Sat, 06 Dec 2008 19:02:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>640k is enough for everyone</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626253</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626253</guid><dc:creator><![CDATA[sothis_]]></dc:creator><pubDate>Sat, 06 Dec 2008 19:02:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Sat, 06 Dec 2008 19:04:57 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Um Speicher anzusprechen, wird man vermutlich nie mehr als 64 bit benötigen. Klar, solche Sprüche gab es in der Geschichte schon öfters, aber irgendwo setzt dann die Physik eben ihre Grenzen.<br />
Aber eine 128 Bit-CPU kann ja noch mehr, z.B. &quot;von Haus aus&quot; mit 128-Bit-Integers rechnen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626256</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626256</guid><dc:creator><![CDATA[Nanyuki]]></dc:creator><pubDate>Sat, 06 Dec 2008 19:04:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Sat, 06 Dec 2008 19:22:21 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Versuch z.B. mal ne Stadt mit ein paar tausend Leuten als halbwegs physikalisch realistisch zu simmulieren. Da wird dir schnell der Speicher ausgehen bei der Menge an Daten die es da gibt.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626262</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626262</guid><dc:creator><![CDATA[ach]]></dc:creator><pubDate>Sat, 06 Dec 2008 19:22:21 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Sat, 06 Dec 2008 19:31:18 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wer will den mit 128 bit int rechnen? Es waere toll, wenn die CPU mit 4 Flieskommazahlen auf einmal rechnen koennte.</p>
<p>Ich waere schon froh, wenn man endlich 32bit Systeme einfach beiseite schieben koennten und endlich mal alle auf 64bit migriegen wuerden.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626270</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626270</guid><dc:creator><![CDATA[DEvent]]></dc:creator><pubDate>Sat, 06 Dec 2008 19:31:18 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Sat, 06 Dec 2008 19:35:53 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ach schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Versuch z.B. mal ne Stadt mit ein paar tausend Leuten als halbwegs physikalisch realistisch zu simmulieren. Da wird dir schnell der Speicher ausgehen bei der Menge an Daten die es da gibt.</p>
</blockquote>
<p>Naja, so meinte ich das auch nicht. Ideen, wofür man so viel Speicher verwenden könnte, gibt es genug... man kann ja gleich noch höher hinaus wollen und versuchen, das Universum quark-genau vom Urknall aus an zu simulieren.<br />
Ich meinte eher, dass Menschen nie in der Lage sein werden, einen Speicher zu konstruieren, für den 64 bit zur Adressierung nicht ausreichen. Und selbst wenn, dann wird das niemand von uns erleben (und unsere Urenkel vermutlich auch nicht).</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626273</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626273</guid><dc:creator><![CDATA[Nanyuki]]></dc:creator><pubDate>Sat, 06 Dec 2008 19:35:53 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Sat, 06 Dec 2008 19:44:46 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Der Adreßraum kann auch mit der internen Wortbreite brechen, so nutzen beispielsweise 8bit-Prozessoren selten auch 8bit Adreßräume, sondern in der Regel 16bit. Logisch, denn selbst mit getrennten Adreßregistern für Programm- und Datenspeicher, wären sonst nur 256Byte jeweils für Daten und Programmcode verfügbar, das ist zu wenig.</p>
<p>Genauso könnte man ja, wenn 128bit Adreßräume nicht sinnvoll sind, auch in einem 128-Bitter 64bit Adreßräume nutzen und dafür die Verarbeitungsgeschwindigkeit erhöhen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626277</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626277</guid><dc:creator><![CDATA[Nagila Hawa]]></dc:creator><pubDate>Sat, 06 Dec 2008 19:44:46 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Sat, 06 Dec 2008 20:25:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Im Jahre 2037 wird es ein 60 Exabyte Flashspeicherkarte geben, auf der sich 5000 RL-Bilder speichern lassen. Das Real-Life Format wurde 5 Jahre zuvor von der Adobe Research Group in Kooperation mit Microsoft entwickelt und ist in der Lage Bilder ohne Qualitätsverlust dreidimensional zu speichern. Die Betrachtung dieser Bilder erfolgt teilweise in VR-immersion-Räumen, die werden zu diesem Zeitpunkt aber immer noch eher teuer sein und deshalb bedient man sich vorzugsweise den wesentlich günstigeren (und viel besser ausgereiften) Hologramprojektoren.</p>
<p>Naja, das hat mir jedenfalls mein Freund aus der Zukunft geflüstert. Und ich glaube ihm, weil ich ihn seit 20 Jahren kenne! Hat er mir zumindest gesagt, ich freu mich schon wenn ich ihn 2017 das erste mal in meiner Zeit treffe! <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>Achso, Zeitreisen gibt es ab 2035! <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f44d.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--thumbs_up"
      title=":+1:"
      alt="👍"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626283</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626283</guid><dc:creator><![CDATA[Kenner der Zukunft]]></dc:creator><pubDate>Sat, 06 Dec 2008 20:25:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Sat, 06 Dec 2008 20:29:52 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Natürlich hab ihn wegen der Baupläne gefragt, aber die wollte er mir nicht geben. Ein Freund von ihm, aus einer noch viel weiter entfernten Zukunft hat ihm nämlich berichtet, dass wir den Zeitreisenzyklus auf diese Weise ausnutzen würden um immer mehr Technologie der Zukunft in die Vergangenheit zu transferieren. Und deshalb würde schon im Jahre 2042 die Zeit stehen bleiben.</p>
<p>Aus diesem Grund werden wir auch weiterhin auf unsere bewärten Technologien setzen und Zeitreisen nur mit Bedacht durchführen!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626285</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626285</guid><dc:creator><![CDATA[Kenner der Zukunft]]></dc:creator><pubDate>Sat, 06 Dec 2008 20:29:52 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Sat, 06 Dec 2008 20:33:25 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Gerade x86 Prozessoren sind sowieso keine klassischen N-Bit Architekturen mehr. Bereits seit x87, obwohl der ursprüngliche 8086 16-bittig war, gibt es ebenfalls eine 80 Bit Pipeline. Mit MMX kam eine 64 Bit Pipeline hinzu, noch vor AMD64. Mit SSE gibt es mittlerweile auch eine 128 Bit Pipeline. Und seit dem Core 2 und K10 ist diese sogar direkt in Hardware umgesetzt. Mit AVX plant Intel sogar eine 256 Bit Pipeline. Da dürfte so langsam aber sicher auch die Grenze erreicht sein. Der Bedarf an vektorisierten Operationen wird zwar auch in Zukunft steigen. Das werden in Zukunft aber GPU Einheiten übernehmen. Ähnlich wie beim 8086er die FPU werden das Zukunft vermutlich ebenfalls Coprozessoren direkt integriert ins Design. Die Basisbreite von 64 Bit wird uns noch lange erhalten bleiben. 128 Bit würde ich dort aber definitiv nicht ausschliessen. Für Speicherkapazitäten braucht man es nun mal. Und die werden auch in Zukunft stetig wachsen. Alles darüber dürfte uns sowieso nicht mehr interessieren.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626286</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626286</guid><dc:creator><![CDATA[groovemaster]]></dc:creator><pubDate>Sat, 06 Dec 2008 20:33:25 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Sun, 07 Dec 2008 06:59:00 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hat IBM nicht mal den weltweiten Bedarf an Computern auf 4 geschaetzt?<br />
Also immer etwas vorsichtig sein, wenn nicht gerade eine Glaskugel da ist...</p>
<p>Ivo</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626371</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626371</guid><dc:creator><![CDATA[Ivo]]></dc:creator><pubDate>Sun, 07 Dec 2008 06:59:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Sun, 07 Dec 2008 07:52:31 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich hab einen von den 4</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626374</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626374</guid><dc:creator><![CDATA[.pianoman]]></dc:creator><pubDate>Sun, 07 Dec 2008 07:52:31 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Sun, 07 Dec 2008 09:23:12 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ivo schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Hat IBM nicht mal den weltweiten Bedarf an Computern auf 4 geschaetzt?<br />
Also immer etwas vorsichtig sein, wenn nicht gerade eine Glaskugel da ist...</p>
<p>Ivo</p>
</blockquote>
<p>naja, vielleicht sind wir irgendwann soweit. wenn die welt an einem riesigen netz hängt und zuhause nur noch softwalls hängen dann gibts 4 computer: einer als data miner, einer als psychologe, einer als entertainer und einer der sich der rettung des planeten verschrieben hat und das virus mensch zerstören will <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
<p>naja und diese riesen computer brauchen dann schon ihre 256 cores mit jeweils 32768bit</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626385</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1626385</guid><dc:creator><![CDATA[ach ivo _)]]></dc:creator><pubDate>Sun, 07 Dec 2008 09:23:12 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Wed, 10 Dec 2008 01:09:40 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Spätestens für Crysis 12 wird auch 64Bit nicht mehr reichen!11</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1627960</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1627960</guid><dc:creator><![CDATA[w000t]]></dc:creator><pubDate>Wed, 10 Dec 2008 01:09:40 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Wed, 10 Dec 2008 09:39:34 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>DEvent schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Wer will den mit 128 bit int rechnen? Es waere toll, wenn die CPU mit 4 Flieskommazahlen auf einmal rechnen koennte.</p>
</blockquote>
<p>Öhm. Ist das ironisch gemeint? Das können heutige CPUs doch eigentlich alle: SSE, 3DNow!, etc.</p>
<p>MfG SideWinder</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1628074</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1628074</guid><dc:creator><![CDATA[SideWinder]]></dc:creator><pubDate>Wed, 10 Dec 2008 09:39:34 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Wed, 10 Dec 2008 10:27:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>SideWinder schrieb:</p>
<blockquote>
<p>DEvent schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Wer will den mit 128 bit int rechnen? Es waere toll, wenn die CPU mit 4 Flieskommazahlen auf einmal rechnen koennte.</p>
</blockquote>
<p>Öhm. Ist das ironisch gemeint?</p>
</blockquote>
<p>vermutlich, weil da jemand eine 128bit pipeline mit einer 128bit einheit vermischt.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1628091</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1628091</guid><dc:creator><![CDATA[rapso]]></dc:creator><pubDate>Wed, 10 Dec 2008 10:27:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Tue, 16 Dec 2008 07:32:40 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>schaut euch doch mal um... schaut aus dem fenster, schaut die detail und realistische psysikalische umgebung um euch an. Dafür werden 64bit nich reichen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1631074</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1631074</guid><dc:creator><![CDATA[BorisDieKlinge]]></dc:creator><pubDate>Tue, 16 Dec 2008 07:32:40 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Tue, 16 Dec 2008 07:39:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich vermute die richtige Frage wäre eher, <em>wann</em> der Wechsel auf 128 Bit geschieht. Das mag heute noch nahezu unvorstellbar sein, aber das war es bei den 640k damals ja auch...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1631076</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1631076</guid><dc:creator><![CDATA[_matze]]></dc:creator><pubDate>Tue, 16 Dec 2008 07:39:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Tue, 16 Dec 2008 09:14:01 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ach, das ist garnicht so weit weg. eigentlich sogar nah dran <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>das stichwort dazu heisst virtualisierung. speicher muss nicht mehr real vorhanden sein, sondern wird virtuel allokiert (und damit mein ich weit mehr als heutzutage beim betriebssystem wenn es daten auf HDD auslagert). das wird dinge, lazy wie wir programmierer sind, vereinfachen.</p>
<p>wenn man ein terrain rendern will, allokiert man sich einen 64bit addressbereich. will jemand auf bestimmte pages zugreifen, bekommt man das als 'hint' mit und dann diese generieren/laden oder fallback pages angeben. wird 99.9% nicht benutzt -&gt; wayne?<br />
es ist eh nur eine addresse und kostet garnichts, ausser einem addressbereich.</p>
<p>garbage collector? speicher defragmentierung? -&gt; virtuallisierung.<br />
1. fragmentierung ist kaum ein problem (wenn der addressbereich der zur verfuegung steht der realen speichermenge weit ueberlegen ist)<br />
2. garbage? alle ausgelagerten variablen die ihre page hatten. natuerlich kann man diese nicht deallokieren, aber das stoert heute auch wenige dass eine simple gui applikation mit C# 10mal mehr speicher zieht als in c++ (_meiner_ erfahrung nach). wenn der speicher virtuallisiert ist und man braucht nun 1TB, so wayne?</p>
<p>datenbanken?<br />
1TB hashtable mit so ziemlich 0 collisions?</p>
<p>kopfzerbrechen werden die cpu hersteller haben, wenn sie hierarchische MMUs&amp;TLBs bauen muessen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1631093</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1631093</guid><dc:creator><![CDATA[rapso]]></dc:creator><pubDate>Tue, 16 Dec 2008 09:14:01 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Tue, 16 Dec 2008 12:00:59 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>rapso schrieb:</p>
<blockquote>
<p>kopfzerbrechen werden die cpu hersteller haben, wenn sie hierarchische MMUs&amp;TLBs bauen muessen.</p>
</blockquote>
<p>Das müssen die doch schon lange. Oder glaubst du dass eine 64 (oder auch nur 32) Bit MMU &quot;flat&quot; ist?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1631201</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1631201</guid><dc:creator><![CDATA[hustbaer]]></dc:creator><pubDate>Tue, 16 Dec 2008 12:00:59 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Wed, 17 Dec 2008 08:38:48 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>hustbaer schrieb:</p>
<blockquote>
<p>rapso schrieb:</p>
<blockquote>
<p>kopfzerbrechen werden die cpu hersteller haben, wenn sie hierarchische MMUs&amp;TLBs bauen muessen.</p>
</blockquote>
<p>Das müssen die doch schon lange. Oder glaubst du dass eine 64 (oder auch nur 32) Bit MMU &quot;flat&quot; ist?</p>
</blockquote>
<p>ja, ich bin so naiv und glaube intels <a href="http://download.intel.com/design/processor/manuals/253668.pdf" rel="nofollow">paper</a>. dass die GDT und LDT linear im speicher liegende table sind ohne jegliche hierarchy informationen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1631630</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1631630</guid><dc:creator><![CDATA[rapso]]></dc:creator><pubDate>Wed, 17 Dec 2008 08:38:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 64 BIT - mehr nicht sinnvoll? on Fri, 19 Dec 2008 03:55:32 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>w000t schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Spätestens für Crysis 12 wird auch 64Bit nicht mehr reichen!11</p>
</blockquote>
<p>Du meinst wohl Crysis 2^12</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1632677</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1632677</guid><dc:creator><![CDATA[Korrektor]]></dc:creator><pubDate>Fri, 19 Dec 2008 03:55:32 GMT</pubDate></item></channel></rss>