<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Tiberan Sun - DirectDraw Beschleunigung...]]></title><description><![CDATA[<p>Hey!</p>
<p>Problem: Command &amp; Conquer: Tiberian Sun wird extrem langsam, wenn viele Einheiten am Bildschirm sind. Kann doch nicht sein, dachte ich mir, bei so einem alten Game.<br />
Bisschen gesucht und mal die DirectDraw- Beschleunigung deaktiviert und siehe da, keine Performance-Einbrüche mehr, alles smooth auch mit 1000 Einheiten.</p>
<p>1. Frage: Warum ist das so?</p>
<p>2. Frage: Alternative? Denn wenn ich die DDraw-Beschleunigung deaktiviere, wird die D3D-Beschleunigung auch deaktiviert!</p>
<p>3. Frage: Warum passiert das? Warum wird die D3D-Beschl. zusammen mit der DDraw-Beschl. deaktiviert? Keine Wege drumrum?</p>
<p>Es nervt halt, immer extra zu deaktivieren/aktivieren wenn ich das game mal starte/beende...</p>
<p>Danke!<br />
MFG</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/229883/tiberan-sun-directdraw-beschleunigung</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 10 Apr 2026 01:19:41 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/229883.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 17 Dec 2008 18:58:49 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Tiberan Sun - DirectDraw Beschleunigung... on Wed, 17 Dec 2008 18:58:49 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hey!</p>
<p>Problem: Command &amp; Conquer: Tiberian Sun wird extrem langsam, wenn viele Einheiten am Bildschirm sind. Kann doch nicht sein, dachte ich mir, bei so einem alten Game.<br />
Bisschen gesucht und mal die DirectDraw- Beschleunigung deaktiviert und siehe da, keine Performance-Einbrüche mehr, alles smooth auch mit 1000 Einheiten.</p>
<p>1. Frage: Warum ist das so?</p>
<p>2. Frage: Alternative? Denn wenn ich die DDraw-Beschleunigung deaktiviere, wird die D3D-Beschleunigung auch deaktiviert!</p>
<p>3. Frage: Warum passiert das? Warum wird die D3D-Beschl. zusammen mit der DDraw-Beschl. deaktiviert? Keine Wege drumrum?</p>
<p>Es nervt halt, immer extra zu deaktivieren/aktivieren wenn ich das game mal starte/beende...</p>
<p>Danke!<br />
MFG</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1632025</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1632025</guid><dc:creator><![CDATA[Cyborg]]></dc:creator><pubDate>Wed, 17 Dec 2008 18:58:49 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Tiberan Sun - DirectDraw Beschleunigung... on Wed, 17 Dec 2008 19:15:34 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Cyborg schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Hey!</p>
<p>Problem: Command &amp; Conquer: Tiberian Sun wird extrem langsam, wenn viele Einheiten am Bildschirm sind. Kann doch nicht sein, dachte ich mir, bei so einem alten Game.<br />
Bisschen gesucht und mal die DirectDraw- Beschleunigung deaktiviert und siehe da, keine Performance-Einbrüche mehr, alles smooth auch mit 1000 Einheiten.</p>
<p>1. Frage: Warum ist das so?</p>
<p>2. Frage: Alternative? Denn wenn ich die DDraw-Beschleunigung deaktiviere, wird die D3D-Beschleunigung auch deaktiviert!</p>
<p>3. Frage: Warum passiert das? Warum wird die D3D-Beschl. zusammen mit der DDraw-Beschl. deaktiviert? Keine Wege drumrum?</p>
<p>Es nervt halt, immer extra zu deaktivieren/aktivieren wenn ich das game mal starte/beende...</p>
<p>Danke!<br />
MFG</p>
</blockquote>
<p>Ganz einfach: DDraw läuft über D3D, deaktivierst du die D3D-Beschleunigung für DDraw so muss diese für D3D deaktiviert werden.</p>
<p>Und warum das problemlos läuft ohne Beschleunigung: DDraw ist extrem alt und dein Graka-Hersteller wird diesen Renderpfad nur noch mitschleppen und weder auf Performance optimieren noch sonstwie groß testen.<br />
Im Übrigen gibt es Tools die dir diese lästige Arbeit abnehmen, kenne allerdings keines namentlich.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1632033</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1632033</guid><dc:creator><![CDATA[PC-Experte]]></dc:creator><pubDate>Wed, 17 Dec 2008 19:15:34 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Tiberan Sun - DirectDraw Beschleunigung... on Wed, 17 Dec 2008 19:17:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Cyborg schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Hey!</p>
<p>Problem: Command &amp; Conquer: Tiberian Sun wird extrem langsam, wenn viele Einheiten am Bildschirm sind. Kann doch nicht sein, dachte ich mir, bei so einem alten Game.<br />
Bisschen gesucht und mal die DirectDraw- Beschleunigung deaktiviert und siehe da, keine Performance-Einbrüche mehr, alles smooth auch mit 1000 Einheiten.</p>
<p>1. Frage: Warum ist das so?</p>
<p>2. Frage: Alternative? Denn wenn ich die DDraw-Beschleunigung deaktiviere, wird die D3D-Beschleunigung auch deaktiviert!</p>
<p>3. Frage: Warum passiert das? Warum wird die D3D-Beschl. zusammen mit der DDraw-Beschl. deaktiviert? Keine Wege drumrum?</p>
<p>Es nervt halt, immer extra zu deaktivieren/aktivieren wenn ich das game mal starte/beende...</p>
<p>Danke!<br />
MFG</p>
</blockquote>
<p>Ganz einfach: DDraw läuft über D3D, deaktivierst du die D3D-Beschleunigung für DDraw so muss diese für D3D deaktiviert werden.</p>
<p>Und warum das problemlos läuft ohne Beschleunigung: DDraw ist extrem alt und dein Graka-Hersteller wird diesen Renderpfad nur noch mitschleppen und weder auf Performance optimieren noch sonstwie groß testen.<br />
Im Übrigen gibt es Tools die dir diese lästige Arbeit abnehmen, kenne allerdings keines namentlich.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1632035</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1632035</guid><dc:creator><![CDATA[PC-Experte]]></dc:creator><pubDate>Wed, 17 Dec 2008 19:17:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Tiberan Sun - DirectDraw Beschleunigung... on Wed, 17 Dec 2008 19:26:54 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ok danke, also entweder werd ichs selber proggen (welche API Funktion/en?) oder jemand nennt mir ein Tool.</p>
<p>Danke!<br />
MFG</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1632041</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1632041</guid><dc:creator><![CDATA[Cyborg]]></dc:creator><pubDate>Wed, 17 Dec 2008 19:26:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Tiberan Sun - DirectDraw Beschleunigung... on Wed, 17 Dec 2008 21:50:42 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Cyborg schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Ok danke, also entweder werd ichs selber proggen (welche API Funktion/en?) oder jemand nennt mir ein Tool.</p>
<p>Danke!<br />
MFG</p>
</blockquote>
<p>Geht über die Registry, wenn du Glück hast bietet regedit sogar ein Kommandozeileninterface, dann kannst das einfach in eine Batch-Datei packen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1632142</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1632142</guid><dc:creator><![CDATA[PC-Profi]]></dc:creator><pubDate>Wed, 17 Dec 2008 21:50:42 GMT</pubDate></item></channel></rss>