<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Audiostreaming]]></title><description><![CDATA[<p>Hi!<br />
Ich arbeite gerade an Audiostreaming. Als Referenz habe ich das hier genommen: <a href="http://www.andreadrian.de/babyphone/" rel="nofollow">http://www.andreadrian.de/babyphone/</a></p>
<p>Nun habe ich aber folgendes Problem. In meinem Projekt (eine Dll für eine gameengine) kann ich nicht window callbacks benutzen. Es sollte so sein, dass ich einfach ein Unterprogramm aufrufe, dass die Aufnahme startet und eines zum schließen. Nun frage ich mich:<br />
1. Wozu bzw. benötige ich überhaupt callbacks?<br />
2. Was sind in kurzen Worten erklärt Callbacks? Ich schätze mal, dass die irgend etwas mit Objektorientiertem programmieren zu tun haben. Brauch ich das in diesem Fall überhaupt?<br />
3. Kennt jemand einen Beispielcode, bei dem Waveform für das Aufnehmen eines Sounds verwendet wird wo keine Callback bzw. keine Window Callback Funktionen verwendet werden?</p>
<p>Danke schonmal für eure Antworten!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/229956/audiostreaming</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 27 Sep 2026 14:44:20 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/229956.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 18 Dec 2008 15:48:48 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Audiostreaming on Thu, 18 Dec 2008 15:48:48 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi!<br />
Ich arbeite gerade an Audiostreaming. Als Referenz habe ich das hier genommen: <a href="http://www.andreadrian.de/babyphone/" rel="nofollow">http://www.andreadrian.de/babyphone/</a></p>
<p>Nun habe ich aber folgendes Problem. In meinem Projekt (eine Dll für eine gameengine) kann ich nicht window callbacks benutzen. Es sollte so sein, dass ich einfach ein Unterprogramm aufrufe, dass die Aufnahme startet und eines zum schließen. Nun frage ich mich:<br />
1. Wozu bzw. benötige ich überhaupt callbacks?<br />
2. Was sind in kurzen Worten erklärt Callbacks? Ich schätze mal, dass die irgend etwas mit Objektorientiertem programmieren zu tun haben. Brauch ich das in diesem Fall überhaupt?<br />
3. Kennt jemand einen Beispielcode, bei dem Waveform für das Aufnehmen eines Sounds verwendet wird wo keine Callback bzw. keine Window Callback Funktionen verwendet werden?</p>
<p>Danke schonmal für eure Antworten!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1632467</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1632467</guid><dc:creator><![CDATA[C_Cheaf]]></dc:creator><pubDate>Thu, 18 Dec 2008 15:48:48 GMT</pubDate></item></channel></rss>