<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[matrixen]]></title><description><![CDATA[<p>ich möchte ein programm schreiben das die gleichung berechnen und das so auf gelöst wird</p>
<p>z.b 3 4 5 6<br />
8 9 5 3<br />
7 5 4 3</p>
<p>3 4 5 6<br />
0 9 5 3<br />
0 0 4 3</p>
<p>3 0 0 6<br />
0 9 5 3<br />
0 0 4 3</p>
<p>1 0 0 6<br />
0 1 0 3<br />
0 0 1 3</p>
<pre><code class="language-cpp">#include &quot;iostream&quot;
using namespace std;

void main (void)

{
	int spalte,zeile,matrix[4][3];
	double ergbnis_1[4][3],ergbnis_2[4][3];;
	cout &lt;&lt;&quot;\n\tGeben Sie eine 3 x 4 Matrix ein&quot;;
	cout &lt;&lt;&quot;\n\n&quot;;

		for(zeile=0;zeile&lt;=2;zeile++)
		{
		cout&lt;&lt;&quot;\n&quot;;
		for(spalte=0;spalte&lt;=3;spalte++)
		{
		cin &gt;&gt;matrix[zeile][spalte];
		}
		}
		cout &lt;&lt;endl&lt;&lt;&quot;&quot;&lt;&lt;endl;
		cout &lt;&lt;endl;
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][1];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][2];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][3];
		cout &lt;&lt; endl;
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][1];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][2];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][3];
		cout &lt;&lt; endl;
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][1];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][2];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][3];
		cout &lt;&lt;endl&lt;&lt;&quot;&quot;&lt;&lt;endl;
		cout &lt;&lt;endl;
		ergbnis[0][0]=matrix[0][0]*matrix[1][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][1]*matrix[1][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][2]*matrix[1][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][3]*matrix[1][0];
		cout &lt;&lt; endl;
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][0]*matrix[0][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][1]*matrix[0][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][2]*matrix[0][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][3]*matrix[0][0];
		cout &lt;&lt; endl;
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][1];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][2];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][3];
		cout &lt;&lt; endl&lt;&lt;endl&lt;&lt;endl;
		cout &lt;&lt;endl&lt;&lt;&quot;&quot;&lt;&lt;endl;
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis[0][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][1];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][2];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][3];
		cout &lt;&lt; endl;
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][0]-matrix[1][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][1]-matrix[1][1];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][2]-matrix[1][2];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][3]-matrix[1][3];
		cout &lt;&lt; endl;
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][1];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][2];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][3];
		cout &lt;&lt;endl&lt;&lt;endl;
                ergbnis_2[0][0]=ergbnis_1[0][0]*matrix[2][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis_2[0][0];
		ergbnis_2[0][1]=ergbnis_1[0][1]*matrix[2][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis_2[0][1];
		ergbnis_2[0][2]=ergbnis_1[0][2]*matrix[2][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis_2[0][2];
		ergbnis_2[0][3]=ergbnis_1[0][3]*matrix[2][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis_2[0][3];
		cout &lt;&lt;endl;
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis_2[1][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis_2[1][1];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis_2[1][2];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis_2[1][3];
		cout &lt;&lt;endl;
		ergbnis_1[2][0]=ergbnis_1[0][0]*matrix[2][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis_1[2][0];
		ergbnis_1[2][1]=ergbnis_1[0][1]*matrix[2][1];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis_1[2][1];
		ergbnis_1[2][2]=ergbnis_1[0][2]*matrix[2][2];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis_1[2][2];
		ergbnis_1[2][3]=ergbnis_1[0][3]*matrix[2][3];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis_1[2][3];
		cout &lt;&lt;endl&lt;&lt;endl;
}
</code></pre>
<p>kann ein den fehler erklären</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/232535/matrixen</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 25 Sep 2026 08:32:15 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/232535.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 23 Jan 2009 19:50:43 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to matrixen on Fri, 23 Jan 2009 19:50:43 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ich möchte ein programm schreiben das die gleichung berechnen und das so auf gelöst wird</p>
<p>z.b 3 4 5 6<br />
8 9 5 3<br />
7 5 4 3</p>
<p>3 4 5 6<br />
0 9 5 3<br />
0 0 4 3</p>
<p>3 0 0 6<br />
0 9 5 3<br />
0 0 4 3</p>
<p>1 0 0 6<br />
0 1 0 3<br />
0 0 1 3</p>
<pre><code class="language-cpp">#include &quot;iostream&quot;
using namespace std;

void main (void)

{
	int spalte,zeile,matrix[4][3];
	double ergbnis_1[4][3],ergbnis_2[4][3];;
	cout &lt;&lt;&quot;\n\tGeben Sie eine 3 x 4 Matrix ein&quot;;
	cout &lt;&lt;&quot;\n\n&quot;;

		for(zeile=0;zeile&lt;=2;zeile++)
		{
		cout&lt;&lt;&quot;\n&quot;;
		for(spalte=0;spalte&lt;=3;spalte++)
		{
		cin &gt;&gt;matrix[zeile][spalte];
		}
		}
		cout &lt;&lt;endl&lt;&lt;&quot;&quot;&lt;&lt;endl;
		cout &lt;&lt;endl;
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][1];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][2];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][3];
		cout &lt;&lt; endl;
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][1];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][2];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][3];
		cout &lt;&lt; endl;
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][1];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][2];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][3];
		cout &lt;&lt;endl&lt;&lt;&quot;&quot;&lt;&lt;endl;
		cout &lt;&lt;endl;
		ergbnis[0][0]=matrix[0][0]*matrix[1][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][1]*matrix[1][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][2]*matrix[1][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][3]*matrix[1][0];
		cout &lt;&lt; endl;
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][0]*matrix[0][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][1]*matrix[0][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][2]*matrix[0][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][3]*matrix[0][0];
		cout &lt;&lt; endl;
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][1];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][2];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][3];
		cout &lt;&lt; endl&lt;&lt;endl&lt;&lt;endl;
		cout &lt;&lt;endl&lt;&lt;&quot;&quot;&lt;&lt;endl;
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis[0][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][1];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][2];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][3];
		cout &lt;&lt; endl;
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][0]-matrix[1][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][1]-matrix[1][1];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][2]-matrix[1][2];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][3]-matrix[1][3];
		cout &lt;&lt; endl;
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][1];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][2];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][3];
		cout &lt;&lt;endl&lt;&lt;endl;
                ergbnis_2[0][0]=ergbnis_1[0][0]*matrix[2][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis_2[0][0];
		ergbnis_2[0][1]=ergbnis_1[0][1]*matrix[2][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis_2[0][1];
		ergbnis_2[0][2]=ergbnis_1[0][2]*matrix[2][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis_2[0][2];
		ergbnis_2[0][3]=ergbnis_1[0][3]*matrix[2][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis_2[0][3];
		cout &lt;&lt;endl;
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis_2[1][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis_2[1][1];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis_2[1][2];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis_2[1][3];
		cout &lt;&lt;endl;
		ergbnis_1[2][0]=ergbnis_1[0][0]*matrix[2][0];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis_1[2][0];
		ergbnis_1[2][1]=ergbnis_1[0][1]*matrix[2][1];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis_1[2][1];
		ergbnis_1[2][2]=ergbnis_1[0][2]*matrix[2][2];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis_1[2][2];
		ergbnis_1[2][3]=ergbnis_1[0][3]*matrix[2][3];
		cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;ergbnis_1[2][3];
		cout &lt;&lt;endl&lt;&lt;endl;
}
</code></pre>
<p>kann ein den fehler erklären</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1651136</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1651136</guid><dc:creator><![CDATA[moonlight-x]]></dc:creator><pubDate>Fri, 23 Jan 2009 19:50:43 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to matrixen on Fri, 23 Jan 2009 19:55:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Zeile 69.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1651139</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1651139</guid><dc:creator><![CDATA[Nexus]]></dc:creator><pubDate>Fri, 23 Jan 2009 19:55:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to matrixen on Fri, 23 Jan 2009 20:55:13 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Nexus schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Zeile 69.</p>
</blockquote>
<p>jup.<br />
leider bin ich mod hier. sonst hätte ich...<br />
ich muß mal nachdenken, ob marc++us mich nicht nur verarscht hat, als er mich zum mod machte, damit ich hier weniger rumtrolle.</p>
<p>@moonlight-x<br />
im prinzip mußt du die aufgabe auf einem platt paper lösen und dann alle schritte, die du machst, genauso als c++-befehle hinschreiben.</p>
<p>solche zuweisungen wie</p>
<pre><code class="language-cpp">ergbnis[0][0]=matrix[0][0]*matrix[1][0];
</code></pre>
<p>sehe ich in deinem code viel zu selten.</p>
<p>der code sollte sein</p>
<pre><code class="language-cpp">cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][0];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][1];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][2];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][3];
        cout &lt;&lt; endl;
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][0];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][1];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][2];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][3];
        cout &lt;&lt; endl;
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][0];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][1];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][2];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][3];
        cout &lt;&lt;endl&lt;&lt;&quot;&quot;&lt;&lt;endl;

//rechnerechnerechne

        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][0];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][1];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][2];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][3];
        cout &lt;&lt; endl;
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][0];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][1];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][2];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][3];
        cout &lt;&lt; endl;
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][0];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][1];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][2];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][3];
        cout &lt;&lt;endl&lt;&lt;&quot;&quot;&lt;&lt;endl;

//rechnerechnerechne

        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][0];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][1];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][2];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][3];
        cout &lt;&lt; endl;
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][0];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][1];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][2];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][3];
        cout &lt;&lt; endl;
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][0];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][1];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][2];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][3];
        cout &lt;&lt;endl&lt;&lt;&quot;&quot;&lt;&lt;endl;
</code></pre>
<p>und so weiter.</p>
<p>dabei wird in</p>
<pre><code class="language-cpp">//rechnerechnerechne
</code></pre>
<p>auf der matrix selbst gearbeitet!</p>
<pre><code class="language-cpp">ergbnis[sowas][auchwas]=ergbnis[sowas][auchwas]-matrix[nochwas][dort]*matrix[dort][woanders];
</code></pre>
<p>also daß du wirklich die matrixelemente veränderst. genauso, wie du es auf papier tust.</p>
<p>wenn du das schaffst, und das ist schon eine ganze menge, kommt danach die zauberei: mach möglichst viel mit schleifen.</p>
<p>zum beispiel zerfällt</p>
<pre><code class="language-cpp">cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][0];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][1];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][2];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[0][3];
        cout &lt;&lt; endl;
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][0];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][1];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][2];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[1][3];
        cout &lt;&lt; endl;
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][0];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][1];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][2];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[2][3];
        cout &lt;&lt;endl&lt;&lt;&quot;&quot;&lt;&lt;endl;
</code></pre>
<p>zu</p>
<pre><code class="language-cpp">//dies ist der anzeigecode
   for(int i=0;i&lt;3;++i)
   {
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[i][0];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[i][1];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[i][2];
        cout &lt;&lt;&quot;\t&quot;&lt;&lt;matrix[i][3];
        cout &lt;&lt; endl;
   }
</code></pre>
<p>wenn du diesem trick mit den schleifen dann ganz oft anwendest, zerfällt dein code in irgendwas seltsames, das zwar kein mensch mehr lesen kann, das aber total wenig zeilen hat.<br />
deine wirkliche aufgabe ist es, zu lernen, solchen code, den kein mensch lesen kann und den kein mensch schreiben kann, doch zu lesen und zu schreiben. dann bist du informatiker.<br />
übrigens ist in dem anzeigecode noch eine möglichkeit versteckt, eine schleife zu bauen. vesuch's mal. danach hast du keine gleichartzigen zeilen hintereinander. in der richtung mußt du suchen und experimentieren.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1651159</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1651159</guid><dc:creator><![CDATA[volkard]]></dc:creator><pubDate>Fri, 23 Jan 2009 20:55:13 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to matrixen on Sat, 24 Jan 2009 12:17:11 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>sagen dir klassen und operator-überladung nichts?<br />
das sieht ja echt grausam aus -.-<br />
auch mit schleifen etc wie volkard es beschrieben hatte wird es noch nicht besonders hübsch aussehen &gt;&lt;</p>
<p>bb</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1651344</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1651344</guid><dc:creator><![CDATA[unskilled]]></dc:creator><pubDate>Sat, 24 Jan 2009 12:17:11 GMT</pubDate></item></channel></rss>