<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Patcher für Games]]></title><description><![CDATA[<p>Hey, mich würde mal interessieren, wie so patcher für games gemacht werden, die fehlende Dateien downloaden. Braucht man da ne spezielle lib oder einfach mit z.b. RakNet die Dateien senden? Außerdem würdet ihr das in C# oder C++ machen?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/233501/patcher-für-games</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 10 Apr 2026 23:38:02 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/233501.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 05 Feb 2009 11:19:45 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Patcher für Games on Thu, 05 Feb 2009 11:19:45 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hey, mich würde mal interessieren, wie so patcher für games gemacht werden, die fehlende Dateien downloaden. Braucht man da ne spezielle lib oder einfach mit z.b. RakNet die Dateien senden? Außerdem würdet ihr das in C# oder C++ machen?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1658389</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1658389</guid><dc:creator><![CDATA[needpatcher200]]></dc:creator><pubDate>Thu, 05 Feb 2009 11:19:45 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Patcher für Games on Thu, 05 Feb 2009 11:34:15 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>c# natürlich. c++ ist steinzeit und unglaublich umständlich.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1658403</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1658403</guid><dc:creator><![CDATA[steve ballmer]]></dc:creator><pubDate>Thu, 05 Feb 2009 11:34:15 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Patcher für Games on Thu, 05 Feb 2009 13:47:17 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>je nachdem wofuer du es brauchst, im einfachsten fall nimmt man einfach irgend ne http/ftp lib/api z.b. von winapi WinINet. da kannst du ein directory listing bekommen mit dateigroesse/timestamp und vergleichst die lokalen und ziehst dann die die nicht passen nochmal.<br />
ein wenig aufwendiger kannst du das mit nem hash der daten der dateien machen.</p>
<p>etwas eigenes, pririaeteres zu machen ist in den meisten faellen nicht gut. all die fehler die die anderen schon gefixt haben macht man dann erst <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1658493</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1658493</guid><dc:creator><![CDATA[rapso]]></dc:creator><pubDate>Thu, 05 Feb 2009 13:47:17 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Patcher für Games on Thu, 05 Feb 2009 16:18:18 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>also ich soll die an einem ftp im netz hochladen und der patcher überprüft dann sozusagen ob die datei die gleiche ist und wenn nicht downloaden und gegenfalls durch die neue ersetzten. Ich hätte das jetzt so gemacht, indem ich mit dem Patcher einfach überprüfe ob die Datei die gleiche ist und dann mit sockets C# versenden. Da kann man ja auch nicht viel falsch machen oder?<br />
Weil mit Web hab ich nicht viel Erfahrungen. So nen FTP muss man ja kaufen oder?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1658612</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1658612</guid><dc:creator><![CDATA[needpatcher200]]></dc:creator><pubDate>Thu, 05 Feb 2009 16:18:18 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Patcher für Games on Thu, 05 Feb 2009 18:45:57 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>@steve ballmer</p>
<p>Wenn dann Microsoft Visual Studios und nichts anderes !</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1658677</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1658677</guid><dc:creator><![CDATA[Bill Gates]]></dc:creator><pubDate>Thu, 05 Feb 2009 18:45:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Patcher für Games on Thu, 05 Feb 2009 19:02:48 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>@Steve Ballmer &amp;&amp; Bill Gates</p>
<p>ihr seid solche noobs, roflol</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1658687</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1658687</guid><dc:creator><![CDATA[Linus Torvalds]]></dc:creator><pubDate>Thu, 05 Feb 2009 19:02:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Patcher für Games on Fri, 06 Feb 2009 06:10:10 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><a href="http://www.tibed.net/vpatch/" rel="nofollow">http://www.tibed.net/vpatch/</a></p>
<p>Hier ein fertiger patcher für das NSIS-Installer-System.<br />
rya.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1658850</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1658850</guid><dc:creator><![CDATA[[[global:former_user]]]]></dc:creator><pubDate>Fri, 06 Feb 2009 06:10:10 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Patcher für Games on Fri, 06 Feb 2009 10:20:49 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>needpatcher200 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>also ich soll die an einem ftp im netz hochladen und der patcher überprüft dann sozusagen ob die datei die gleiche ist und wenn nicht downloaden und gegenfalls durch die neue ersetzten. Ich hätte das jetzt so gemacht, indem ich mit dem Patcher einfach überprüfe ob die Datei die gleiche ist und dann mit sockets C# versenden. Da kann man ja auch nicht viel falsch machen oder?<br />
Weil mit Web hab ich nicht viel Erfahrungen. So nen FTP muss man ja kaufen oder?</p>
</blockquote>
<p>ftp server gibt es auch kostenlos zb cerberusftp</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1658946</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1658946</guid><dc:creator><![CDATA[Raps]]></dc:creator><pubDate>Fri, 06 Feb 2009 10:20:49 GMT</pubDate></item></channel></rss>