<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Objekt übergeben]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>wie ist es möglich ein Objekt an eine andere Klasse zu übergeben und dort global sichtbar zu machen?</p>
<p>Also konkret versuche ich momentan folgendes:</p>
<p><strong>main.cpp:</strong></p>
<pre><code class="language-cpp">IconGetter myIcons;
..
..
ConnectionManager myConnection(desktopPath, myIcons);
</code></pre>
<p><strong>ConnectionManager.cpp</strong>:</p>
<pre><code class="language-cpp">IconGetter myIcons2;
..
..
ConnectionManager::ConnectionManager(string desktopPath, IconGetter &amp;icons)
{
    desktopAddress = desktopPath;
    myIcons2 = icons;
}
</code></pre>
<p>es funktioniert nicht, wie es soll. Denn ich will den IconGetter aus der main.cpp im Speicher modifizieren. Hilfe <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/233680/objekt-übergeben</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 24 Sep 2026 19:43:33 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/233680.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 07 Feb 2009 15:46:28 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Objekt übergeben on Sat, 07 Feb 2009 15:46:28 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>wie ist es möglich ein Objekt an eine andere Klasse zu übergeben und dort global sichtbar zu machen?</p>
<p>Also konkret versuche ich momentan folgendes:</p>
<p><strong>main.cpp:</strong></p>
<pre><code class="language-cpp">IconGetter myIcons;
..
..
ConnectionManager myConnection(desktopPath, myIcons);
</code></pre>
<p><strong>ConnectionManager.cpp</strong>:</p>
<pre><code class="language-cpp">IconGetter myIcons2;
..
..
ConnectionManager::ConnectionManager(string desktopPath, IconGetter &amp;icons)
{
    desktopAddress = desktopPath;
    myIcons2 = icons;
}
</code></pre>
<p>es funktioniert nicht, wie es soll. Denn ich will den IconGetter aus der main.cpp im Speicher modifizieren. Hilfe <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1659576</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1659576</guid><dc:creator><![CDATA[filth]]></dc:creator><pubDate>Sat, 07 Feb 2009 15:46:28 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Objekt übergeben on Sat, 07 Feb 2009 16:49:51 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wie wäre es mit static IconGetter?</p>
<pre><code class="language-cpp">static IconGetter&amp; IconGetter::instance()
{
    static IconGetter inst;
    return inst;
};
</code></pre>
<p>kannst du beliebig &quot;im Speicher bearbeiten&quot;.<br />
Oder willst du mehrere solcher Objekte?<br />
Dann kannst du entweder verschiedene IconGetter als extern definieren, oder einen IconGetterManager einrichten.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1659611</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1659611</guid><dc:creator><![CDATA[franz]]></dc:creator><pubDate>Sat, 07 Feb 2009 16:49:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Objekt übergeben on Sun, 08 Feb 2009 10:31:08 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>filth schrieb:</p>
<blockquote>
<p>es funktioniert nicht, wie es soll.</p>
</blockquote>
<p>Erstens mal ist &quot;funktioniert nicht&quot; keine Fehlerbeschreibung. Zweitens gibt es bei Konstruktoren eine Initialisierungsliste, mit der man konstante Member (dazu gehören Referenzen) initialisieren <strong>muss</strong>.</p>
<pre><code class="language-cpp">// desktopPath als Const-Referenz übergeben!
ConnectionManager::ConnectionManager(const string&amp; desktopPath, IconGetter&amp; icons)
: desktopAddress(desktopPath)  // Initialisierungsliste
, myIcons2(icons)              // vor dem Ctor-Rumpf
{
    // Konstruktorrumpf ist leer
}
</code></pre>
<p>filth schrieb:</p>
<blockquote>
<p>wie ist es möglich ein Objekt an eine andere Klasse zu übergeben und dort global sichtbar zu machen?</p>
</blockquote>
<p>Grundsätzlich frage ich mich, was du damit bezweckst. Soll es wirklich global sein (dann käme eben <code>static</code> in Frage) - was ich bezweifle? Oder muss das Objekt an eine Instanz der Klasse übergeben werden und von dieser Instanz aus sichtbar sein? Beschreibe dein Problem ein wenig genauer...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1659853</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1659853</guid><dc:creator><![CDATA[Nexus]]></dc:creator><pubDate>Sun, 08 Feb 2009 10:31:08 GMT</pubDate></item></channel></rss>