<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[C in C++]]></title><description><![CDATA[<p>Wenn ihr in nem C++ Programm C-Funktionen (zB. WinAPI) aufruft, verwendet ihr dann auch C-Casts?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/233830/c-in-c</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 24 Sep 2026 15:06:43 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/233830.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 09 Feb 2009 18:28:06 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to C in C++ on Mon, 09 Feb 2009 18:28:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wenn ihr in nem C++ Programm C-Funktionen (zB. WinAPI) aufruft, verwendet ihr dann auch C-Casts?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1660692</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1660692</guid><dc:creator><![CDATA[cmeetscpp]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Feb 2009 18:28:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to C in C++ on Mon, 09 Feb 2009 18:30:08 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Nein, warum sollte man? - Du kannst da genau gleich die C++ Casts brauchen. Du musst die C-Casts nicht verwenden. Du kannst natürlich, aber Zwang ist das keiner.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1660693</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1660693</guid><dc:creator><![CDATA[drakon]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Feb 2009 18:30:08 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to C in C++ on Mon, 09 Feb 2009 18:31:21 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Nein, eigentlich nicht. Wenn ich mit C-APIs arbeite, versuche ich, diese so gut wie möglich in C++ einzugliedern. Ich arbeite z.B. anderen C++-Mitteln (Klassen, Templates) auf den Dingen aus C und versuche, zu abstrahieren.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1660695</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1660695</guid><dc:creator><![CDATA[Nexus]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Feb 2009 18:31:21 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to C in C++ on Mon, 09 Feb 2009 18:37:57 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich nehme immer nur die C-Casts, weil mir die C++-Casts zu viel Schreibarbeit sind.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1660708</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1660708</guid><dc:creator><![CDATA[Kein Sinn darin]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Feb 2009 18:37:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to C in C++ on Mon, 09 Feb 2009 18:40:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Nur in drei Fällen:</p>
<ul>
<li>Bei Bugreports. Das hält sie kürzer, und es kommt ohnehin nicht drauf an.</li>
<li>Wenn ich derart furchtbare Dinge mache, daß mit reinterpret_cast&lt;&gt; die Codegröße um etwa 50% anstiege <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /><br />
Aber in realen Projekten haben solche Teile natürlich nichts zu suchen.</li>
<li>Wenn ich eine in C geschriebene Funktion in ein C++-Programm einbinde - ich habe besseres zu tun, als dann jeden C-Cast durch den entsprechenden C++-Cast zu ersetzen, und Konsistenz ist auch etwas wert.<br />
Nach Möglichkeit belasse ich aber die C-Funktion in einem C-Modul, so daß sich die Frage gar nicht stellt.</li>
</ul>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1660710</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1660710</guid><dc:creator><![CDATA[audacia]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Feb 2009 18:40:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to C in C++ on Mon, 09 Feb 2009 18:40:25 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Kein Sinn darin schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Ich nehme immer nur die C-Casts, weil mir die C++-Casts zu viel Schreibarbeit sind.</p>
</blockquote>
<p>aber für den 'dynamic_cast' gibt's kein c-äquivalent.<br />
<img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1660711</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1660711</guid><dc:creator><![CDATA[~fricky]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Feb 2009 18:40:25 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to C in C++ on Mon, 09 Feb 2009 18:46:21 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>~fricky schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Kein Sinn darin schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Ich nehme immer nur die C-Casts, weil mir die C++-Casts zu viel Schreibarbeit sind.</p>
</blockquote>
<p>aber für den 'dynamic_cast' gibt's kein c-äquivalent.<br />
<img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
</blockquote>
<p>Macht auch keinen Sinn. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1660721</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1660721</guid><dc:creator><![CDATA[drakon]]></dc:creator><pubDate>Mon, 09 Feb 2009 18:46:21 GMT</pubDate></item></channel></rss>