<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Fehler [HILFE]]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo ich hatte mir das Buch Spieleprogrammierung mit direktX und C++ von nem Kumpeg geliehen gehabt<br />
Ich hatte noch einen Quellcode und wollte den gerne Erstellen:<br />
#include &lt;stdio.h&gt;<br />
#include &lt;ddraw.h&gt;<br />
#include &lt;dsound.h&gt;<br />
#include &lt;windows.h&gt;<br />
#include &quot;ddutil.h&quot;<br />
#include &quot;dsutil.h&quot;<br />
#include &quot;resource.h&quot;</p>
<p>const int ultris_nettobreite = 360; // Breite des Inneren des Haupfensters<br />
const int ultris_nettohoehe = 520; // Hoehe des Inneren des Hauptfensters<br />
int ultris_bruttobreite; // Breite des gesamten Haupfensters (incl. Rahmen)<br />
int ultris_bruttohoehe; // Hoehe des gesamten Haupfensters (incl. Rahmen)</p>
<p>HINSTANCE ultris_instance; // Instanz der Ultris Applikation<br />
HWND ultris_window; // Das Hauptfenster von Ultris<br />
HMENU ultris_menu; // Das Menu von Ultris</p>
<p>/*<br />
** ultris_windowhandler<br />
*/<br />
LRESULT CALLBACK ultris_windowhandler( HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)<br />
{<br />
switch(msg)<br />
{<br />
case WM_COMMAND:<br />
switch( LOWORD( wParam))<br />
{<br />
case IDM_EXIT:<br />
PostMessage( hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);<br />
return 0;<br />
}<br />
break;<br />
case WM_GETMINMAXINFO:<br />
((MINMAXINFO *)lParam)-&gt;ptMinTrackSize.x = ((MINMAXINFO *)lParam)-&gt;ptMaxTrackSize.x = ultris_bruttobreite;<br />
((MINMAXINFO *)lParam)-&gt;ptMinTrackSize.y = ((MINMAXINFO *)lParam)-&gt;ptMaxTrackSize.y = ultris_bruttohoehe;<br />
return 0;<br />
case WM_DESTROY:<br />
PostQuitMessage( 0);<br />
return 0;<br />
}<br />
return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);<br />
}</p>
<p>/*<br />
** WinMain<br />
*/<br />
int APIENTRY WinMain( HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR pCmdLine, int nCmdShow)<br />
{<br />
MSG msg;<br />
HACCEL acc;<br />
WNDCLASSEX wcx;</p>
<p>ultris_instance = hInst;</p>
<p>wcx.cbSize = sizeof( wcx);<br />
wcx.lpszClassName = TEXT( &quot;Ultris&quot;);<br />
wcx.lpfnWndProc = ultris_windowhandler;<br />
wcx.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW;<br />
wcx.hInstance = hInst;<br />
wcx.hIcon = LoadIcon( hInst, MAKEINTRESOURCE( IDI_MAIN));<br />
wcx.hIconSm = LoadIcon( hInst, MAKEINTRESOURCE( IDI_MAIN));<br />
wcx.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW);<br />
wcx.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);<br />
wcx.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE( IDR_MENU);<br />
wcx.cbClsExtra = 0;<br />
wcx.cbWndExtra = 0;</p>
<p>if( !RegisterClassEx( &amp;wcx))<br />
return 0;</p>
<p>acc = LoadAccelerators( hInst, MAKEINTRESOURCE(IDR_ACCEL));</p>
<p>ultris_bruttohoehe = ultris_nettohoehe + 2<em>GetSystemMetrics( SM_CYSIZEFRAME)<br />
+ GetSystemMetrics( SM_CYMENU)<br />
+ GetSystemMetrics( SM_CYCAPTION);<br />
ultris_bruttobreite = ultris_nettobreite + 2</em>GetSystemMetrics( SM_CXSIZEFRAME);</p>
<p>ultris_window = CreateWindowEx( 0, TEXT( &quot;Ultris&quot;), TEXT( &quot;Ultris&quot;), WS_OVERLAPPEDWINDOW &amp; ~WS_MAXIMIZEBOX,<br />
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,<br />
ultris_bruttobreite, ultris_bruttohoehe, NULL, NULL, hInst, NULL);<br />
if( !ultris_window)<br />
return 0;</p>
<p>ultris_menu = GetMenu( ultris_window);</p>
<p>MoveWindow( ultris_window, (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)-ultris_bruttobreite)/2,<br />
(GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)-ultris_bruttohoehe)/2,<br />
ultris_bruttobreite, ultris_bruttohoehe, TRUE);</p>
<p>ShowWindow( ultris_window, nCmdShow);</p>
<p>while( TRUE)<br />
{<br />
if( PeekMessage( &amp;msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE))<br />
{<br />
if( GetMessage( &amp;msg, NULL, 0, 0 ) == 0)<br />
return 0; // Message ist WM_QUIT</p>
<p>if( TranslateAccelerator( ultris_window, acc, &amp;msg) == 0)<br />
{<br />
TranslateMessage( &amp;msg);<br />
DispatchMessage( &amp;msg);<br />
}<br />
}<br />
else<br />
{<br />
// Hier koennen wir uns um das Spiel kuemmern<br />
}<br />
}<br />
}</p>
<p>Der Macht folgenede Fehlermeldungen:<br />
1&gt;------ Erstellen gestartet: Projekt: UUltiris, Konfiguration: Debug Win32 ------<br />
1&gt;Kompilieren...<br />
1&gt;UUltiris.cpp<br />
1&gt;c:\users\marco\documents\visual studio 2008\projects\uultiris\uultiris\uultiris.cpp(1) : warning C4627: &quot;#include &lt;stdio.h&gt;&quot;: Wird bei der Suche nach Verwendung des vorkompilierten Headers übersprungen.<br />
1&gt; &quot;stdafx.h&quot; Direktive hinzufügen oder vorkompilierten Header erneut erstellen<br />
1&gt;c:\users\marco\documents\visual studio 2008\projects\uultiris\uultiris\uultiris.cpp(2) : warning C4627: &quot;#include &lt;ddraw.h&gt;&quot;: Wird bei der Suche nach Verwendung des vorkompilierten Headers übersprungen.<br />
1&gt; &quot;stdafx.h&quot; Direktive hinzufügen oder vorkompilierten Header erneut erstellen<br />
1&gt;c:\users\marco\documents\visual studio 2008\projects\uultiris\uultiris\uultiris.cpp(3) : warning C4627: &quot;#include &lt;dsound.h&gt;&quot;: Wird bei der Suche nach Verwendung des vorkompilierten Headers übersprungen.<br />
1&gt; &quot;stdafx.h&quot; Direktive hinzufügen oder vorkompilierten Header erneut erstellen<br />
1&gt;c:\users\marco\documents\visual studio 2008\projects\uultiris\uultiris\uultiris.cpp(4) : warning C4627: &quot;#include &lt;windows.h&gt;&quot;: Wird bei der Suche nach Verwendung des vorkompilierten Headers übersprungen.<br />
1&gt; &quot;stdafx.h&quot; Direktive hinzufügen oder vorkompilierten Header erneut erstellen<br />
1&gt;c:\users\marco\documents\visual studio 2008\projects\uultiris\uultiris\uultiris.cpp(5) : warning C4627: &quot;#include &quot;ddutil.h&quot;&quot;: Wird bei der Suche nach Verwendung des vorkompilierten Headers übersprungen.<br />
1&gt; &quot;stdafx.h&quot; Direktive hinzufügen oder vorkompilierten Header erneut erstellen<br />
1&gt;c:\users\marco\documents\visual studio 2008\projects\uultiris\uultiris\uultiris.cpp(6) : warning C4627: &quot;#include &quot;dsutil.h&quot;&quot;: Wird bei der Suche nach Verwendung des vorkompilierten Headers übersprungen.<br />
1&gt; &quot;stdafx.h&quot; Direktive hinzufügen oder vorkompilierten Header erneut erstellen<br />
1&gt;c:\users\marco\documents\visual studio 2008\projects\uultiris\uultiris\uultiris.cpp(7) : warning C4627: &quot;#include &quot;resource.h&quot;&quot;: Wird bei der Suche nach Verwendung des vorkompilierten Headers übersprungen.<br />
1&gt; &quot;stdafx.h&quot; Direktive hinzufügen oder vorkompilierten Header erneut erstellen<br />
1&gt;c:\users\marco\documents\visual studio 2008\projects\uultiris\uultiris\uultiris.cpp(112) : fatal error C1010: Unerwartetes Dateiende während der Suche nach dem vorkompilierten Header. Haben Sie möglicherweise vergessen, im Quellcode &quot;#include &quot;stdafx.h&quot;&quot; einzufügen?<br />
1&gt;Das Buildprotokoll wurde unter &quot;file://c:\Users\Marco\Documents\Visual Studio 2008\Projects\UUltiris\UUltiris\Debug\BuildLog.htm&quot; gespeichert.<br />
1&gt;UUltiris - 1 Fehler, 7 Warnung(en)<br />
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========</p>
<p>Es geht mir hier nicht um das Programm den Quellcode sondern um das Prinzip warum es nicht klappt habe schon die Direkt X sdk August 2007 Installiert<br />
und die Psdk for Windows Server 2007.<br />
Ich habe sie schon beim Visual Studio eingetragen:</p>
<p>Bin Verzeichnisse:<br />
<a href="http://img16.imageshack.us/my.php?image=54306594.jpg" rel="nofollow">http://img16.imageshack.us/my.php?image=54306594.jpg</a></p>
<p>Include:<br />
<a href="http://img3.imageshack.us/my.php?image=54919373.jpg" rel="nofollow">http://img3.imageshack.us/my.php?image=54919373.jpg</a></p>
<p>Bibliothekdateien:<br />
<a href="http://img3.imageshack.us/my.php?image=83086230.jpg" rel="nofollow">http://img3.imageshack.us/my.php?image=83086230.jpg</a></p>
<p>Kann mir wer sagen was ich falsch gemacht habe mir helfen<br />
nur zur Info Ich habe in c++ noch nicht fertig gelernt ich möchte nur sehenob das Buch gut ist Also bitte keine dummen Anspielungen<br />
THX im Vorraus<br />
Killerooo</p>
<p>----------------------------------<br />
Wenn ihr Fehler findet dürft ihr sie Essen <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/235261/fehler-hilfe</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 24 Sep 2026 06:09:34 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/235261.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 27 Feb 2009 15:50:48 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Fehler [HILFE] on Fri, 27 Feb 2009 15:50:48 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo ich hatte mir das Buch Spieleprogrammierung mit direktX und C++ von nem Kumpeg geliehen gehabt<br />
Ich hatte noch einen Quellcode und wollte den gerne Erstellen:<br />
#include &lt;stdio.h&gt;<br />
#include &lt;ddraw.h&gt;<br />
#include &lt;dsound.h&gt;<br />
#include &lt;windows.h&gt;<br />
#include &quot;ddutil.h&quot;<br />
#include &quot;dsutil.h&quot;<br />
#include &quot;resource.h&quot;</p>
<p>const int ultris_nettobreite = 360; // Breite des Inneren des Haupfensters<br />
const int ultris_nettohoehe = 520; // Hoehe des Inneren des Hauptfensters<br />
int ultris_bruttobreite; // Breite des gesamten Haupfensters (incl. Rahmen)<br />
int ultris_bruttohoehe; // Hoehe des gesamten Haupfensters (incl. Rahmen)</p>
<p>HINSTANCE ultris_instance; // Instanz der Ultris Applikation<br />
HWND ultris_window; // Das Hauptfenster von Ultris<br />
HMENU ultris_menu; // Das Menu von Ultris</p>
<p>/*<br />
** ultris_windowhandler<br />
*/<br />
LRESULT CALLBACK ultris_windowhandler( HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)<br />
{<br />
switch(msg)<br />
{<br />
case WM_COMMAND:<br />
switch( LOWORD( wParam))<br />
{<br />
case IDM_EXIT:<br />
PostMessage( hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);<br />
return 0;<br />
}<br />
break;<br />
case WM_GETMINMAXINFO:<br />
((MINMAXINFO *)lParam)-&gt;ptMinTrackSize.x = ((MINMAXINFO *)lParam)-&gt;ptMaxTrackSize.x = ultris_bruttobreite;<br />
((MINMAXINFO *)lParam)-&gt;ptMinTrackSize.y = ((MINMAXINFO *)lParam)-&gt;ptMaxTrackSize.y = ultris_bruttohoehe;<br />
return 0;<br />
case WM_DESTROY:<br />
PostQuitMessage( 0);<br />
return 0;<br />
}<br />
return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);<br />
}</p>
<p>/*<br />
** WinMain<br />
*/<br />
int APIENTRY WinMain( HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR pCmdLine, int nCmdShow)<br />
{<br />
MSG msg;<br />
HACCEL acc;<br />
WNDCLASSEX wcx;</p>
<p>ultris_instance = hInst;</p>
<p>wcx.cbSize = sizeof( wcx);<br />
wcx.lpszClassName = TEXT( &quot;Ultris&quot;);<br />
wcx.lpfnWndProc = ultris_windowhandler;<br />
wcx.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW;<br />
wcx.hInstance = hInst;<br />
wcx.hIcon = LoadIcon( hInst, MAKEINTRESOURCE( IDI_MAIN));<br />
wcx.hIconSm = LoadIcon( hInst, MAKEINTRESOURCE( IDI_MAIN));<br />
wcx.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW);<br />
wcx.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);<br />
wcx.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE( IDR_MENU);<br />
wcx.cbClsExtra = 0;<br />
wcx.cbWndExtra = 0;</p>
<p>if( !RegisterClassEx( &amp;wcx))<br />
return 0;</p>
<p>acc = LoadAccelerators( hInst, MAKEINTRESOURCE(IDR_ACCEL));</p>
<p>ultris_bruttohoehe = ultris_nettohoehe + 2<em>GetSystemMetrics( SM_CYSIZEFRAME)<br />
+ GetSystemMetrics( SM_CYMENU)<br />
+ GetSystemMetrics( SM_CYCAPTION);<br />
ultris_bruttobreite = ultris_nettobreite + 2</em>GetSystemMetrics( SM_CXSIZEFRAME);</p>
<p>ultris_window = CreateWindowEx( 0, TEXT( &quot;Ultris&quot;), TEXT( &quot;Ultris&quot;), WS_OVERLAPPEDWINDOW &amp; ~WS_MAXIMIZEBOX,<br />
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,<br />
ultris_bruttobreite, ultris_bruttohoehe, NULL, NULL, hInst, NULL);<br />
if( !ultris_window)<br />
return 0;</p>
<p>ultris_menu = GetMenu( ultris_window);</p>
<p>MoveWindow( ultris_window, (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)-ultris_bruttobreite)/2,<br />
(GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)-ultris_bruttohoehe)/2,<br />
ultris_bruttobreite, ultris_bruttohoehe, TRUE);</p>
<p>ShowWindow( ultris_window, nCmdShow);</p>
<p>while( TRUE)<br />
{<br />
if( PeekMessage( &amp;msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE))<br />
{<br />
if( GetMessage( &amp;msg, NULL, 0, 0 ) == 0)<br />
return 0; // Message ist WM_QUIT</p>
<p>if( TranslateAccelerator( ultris_window, acc, &amp;msg) == 0)<br />
{<br />
TranslateMessage( &amp;msg);<br />
DispatchMessage( &amp;msg);<br />
}<br />
}<br />
else<br />
{<br />
// Hier koennen wir uns um das Spiel kuemmern<br />
}<br />
}<br />
}</p>
<p>Der Macht folgenede Fehlermeldungen:<br />
1&gt;------ Erstellen gestartet: Projekt: UUltiris, Konfiguration: Debug Win32 ------<br />
1&gt;Kompilieren...<br />
1&gt;UUltiris.cpp<br />
1&gt;c:\users\marco\documents\visual studio 2008\projects\uultiris\uultiris\uultiris.cpp(1) : warning C4627: &quot;#include &lt;stdio.h&gt;&quot;: Wird bei der Suche nach Verwendung des vorkompilierten Headers übersprungen.<br />
1&gt; &quot;stdafx.h&quot; Direktive hinzufügen oder vorkompilierten Header erneut erstellen<br />
1&gt;c:\users\marco\documents\visual studio 2008\projects\uultiris\uultiris\uultiris.cpp(2) : warning C4627: &quot;#include &lt;ddraw.h&gt;&quot;: Wird bei der Suche nach Verwendung des vorkompilierten Headers übersprungen.<br />
1&gt; &quot;stdafx.h&quot; Direktive hinzufügen oder vorkompilierten Header erneut erstellen<br />
1&gt;c:\users\marco\documents\visual studio 2008\projects\uultiris\uultiris\uultiris.cpp(3) : warning C4627: &quot;#include &lt;dsound.h&gt;&quot;: Wird bei der Suche nach Verwendung des vorkompilierten Headers übersprungen.<br />
1&gt; &quot;stdafx.h&quot; Direktive hinzufügen oder vorkompilierten Header erneut erstellen<br />
1&gt;c:\users\marco\documents\visual studio 2008\projects\uultiris\uultiris\uultiris.cpp(4) : warning C4627: &quot;#include &lt;windows.h&gt;&quot;: Wird bei der Suche nach Verwendung des vorkompilierten Headers übersprungen.<br />
1&gt; &quot;stdafx.h&quot; Direktive hinzufügen oder vorkompilierten Header erneut erstellen<br />
1&gt;c:\users\marco\documents\visual studio 2008\projects\uultiris\uultiris\uultiris.cpp(5) : warning C4627: &quot;#include &quot;ddutil.h&quot;&quot;: Wird bei der Suche nach Verwendung des vorkompilierten Headers übersprungen.<br />
1&gt; &quot;stdafx.h&quot; Direktive hinzufügen oder vorkompilierten Header erneut erstellen<br />
1&gt;c:\users\marco\documents\visual studio 2008\projects\uultiris\uultiris\uultiris.cpp(6) : warning C4627: &quot;#include &quot;dsutil.h&quot;&quot;: Wird bei der Suche nach Verwendung des vorkompilierten Headers übersprungen.<br />
1&gt; &quot;stdafx.h&quot; Direktive hinzufügen oder vorkompilierten Header erneut erstellen<br />
1&gt;c:\users\marco\documents\visual studio 2008\projects\uultiris\uultiris\uultiris.cpp(7) : warning C4627: &quot;#include &quot;resource.h&quot;&quot;: Wird bei der Suche nach Verwendung des vorkompilierten Headers übersprungen.<br />
1&gt; &quot;stdafx.h&quot; Direktive hinzufügen oder vorkompilierten Header erneut erstellen<br />
1&gt;c:\users\marco\documents\visual studio 2008\projects\uultiris\uultiris\uultiris.cpp(112) : fatal error C1010: Unerwartetes Dateiende während der Suche nach dem vorkompilierten Header. Haben Sie möglicherweise vergessen, im Quellcode &quot;#include &quot;stdafx.h&quot;&quot; einzufügen?<br />
1&gt;Das Buildprotokoll wurde unter &quot;file://c:\Users\Marco\Documents\Visual Studio 2008\Projects\UUltiris\UUltiris\Debug\BuildLog.htm&quot; gespeichert.<br />
1&gt;UUltiris - 1 Fehler, 7 Warnung(en)<br />
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========</p>
<p>Es geht mir hier nicht um das Programm den Quellcode sondern um das Prinzip warum es nicht klappt habe schon die Direkt X sdk August 2007 Installiert<br />
und die Psdk for Windows Server 2007.<br />
Ich habe sie schon beim Visual Studio eingetragen:</p>
<p>Bin Verzeichnisse:<br />
<a href="http://img16.imageshack.us/my.php?image=54306594.jpg" rel="nofollow">http://img16.imageshack.us/my.php?image=54306594.jpg</a></p>
<p>Include:<br />
<a href="http://img3.imageshack.us/my.php?image=54919373.jpg" rel="nofollow">http://img3.imageshack.us/my.php?image=54919373.jpg</a></p>
<p>Bibliothekdateien:<br />
<a href="http://img3.imageshack.us/my.php?image=83086230.jpg" rel="nofollow">http://img3.imageshack.us/my.php?image=83086230.jpg</a></p>
<p>Kann mir wer sagen was ich falsch gemacht habe mir helfen<br />
nur zur Info Ich habe in c++ noch nicht fertig gelernt ich möchte nur sehenob das Buch gut ist Also bitte keine dummen Anspielungen<br />
THX im Vorraus<br />
Killerooo</p>
<p>----------------------------------<br />
Wenn ihr Fehler findet dürft ihr sie Essen <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1671437</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1671437</guid><dc:creator><![CDATA[killerooo]]></dc:creator><pubDate>Fri, 27 Feb 2009 15:50:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Fehler [HILFE] on Fri, 27 Feb 2009 15:56:58 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Benutz mal die [cpp]-Tags...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1671441</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1671441</guid><dc:creator><![CDATA[DerFrosch]]></dc:creator><pubDate>Fri, 27 Feb 2009 15:56:58 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Fehler [HILFE] on Fri, 27 Feb 2009 16:04:23 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Falsches Forum, das gehört entweder ins WinAPI oder (Vielleicht etwas mehr) ins IDE-Forum.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1671445</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1671445</guid><dc:creator><![CDATA[The-Kenny]]></dc:creator><pubDate>Fri, 27 Feb 2009 16:04:23 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Fehler [HILFE] on Fri, 27 Feb 2009 16:04:25 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Schalt in den Projektegenschaften mal vorkompilierte Header aus. (Ich weiss nicht auswendig, wo genau, irgendwas mit Einstellungen-&gt;C++-&gt;Präprozessor, glaube ich)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1671446</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1671446</guid><dc:creator><![CDATA[LordJaxom]]></dc:creator><pubDate>Fri, 27 Feb 2009 16:04:25 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Fehler [HILFE] on Fri, 27 Feb 2009 21:56:21 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Die Fehlermeldung sagt ja relativ viel über den Fehler aus. Sie stellt sogar noch eine Frage...</p>
<p>Entweder du schaltest den vorkompilierten Header projektweit ein und inkludierst diesen dann in jeder Quelldatei, oder du schaltest sie aus (Projekt-Eigenschaften -&gt; Konfigurationseinstellungen -&gt; C/C++ -&gt; Vorkompilierte Header).</p>
<p>Benutz nächstes Mal CPP-Tags, lass irrelevanten Code weg und wähle einen sinnvollen Threadtitel.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1671665</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1671665</guid><dc:creator><![CDATA[Nexus]]></dc:creator><pubDate>Fri, 27 Feb 2009 21:56:21 GMT</pubDate></item></channel></rss>