<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Ist HDCP bei Computerspielen machbar?]]></title><description><![CDATA[<p>Kann man HDCP für Computerspiele mißbrauchen?</p>
<p>D.h. die Engine rendert erst alles und enkodiert sie dann in ein HDCP Signal bevor es dieses am Bildschirm ausgibt, geht das?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/235394/ist-hdcp-bei-computerspielen-machbar</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 11 Apr 2026 10:54:40 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/235394.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 01 Mar 2009 14:52:40 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Ist HDCP bei Computerspielen machbar? on Sun, 01 Mar 2009 14:52:40 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Kann man HDCP für Computerspiele mißbrauchen?</p>
<p>D.h. die Engine rendert erst alles und enkodiert sie dann in ein HDCP Signal bevor es dieses am Bildschirm ausgibt, geht das?</p>
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