<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[[C++] Pointer auf Funktion in anderem Prozess]]></title><description><![CDATA[<p>Hi ! <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>Ich habe mich mal zum Spaß mit Ollydbg an die WoW-Exe (World of Warcraft) rangemacht, Pointer auf Variablen und ähnliches finden.</p>
<p>Das ist eins der Sachen die ich gefunden habe:</p>
<p><a href="http://i41.tinypic.com/15649ox.png" rel="nofollow">http://i41.tinypic.com/15649ox.png</a></p>
<p>Ich gehe mal davon aus, dass die Adresse des CALL-Befehls auch nutzbar dafür ist, bin erst seit wenigen Tagen an Assembler dran.</p>
<p>So weit es aus der Beschreibung logisch ist, verlangt die Funktion (die übrigens eine Lua-Funktion ist die von WoW interpretiert wird) 2 Argumente. (Warum ist ist der String als zweites Argument angegeben ?).</p>
<p>Meine Frage: Wäre es möglich in meinem C++-Programm diese Funktion aufzurufen, Parameter zu übergeben und einen Rückgabewert verarbeiten ? Da muss es doch garantiert eine API Funktion geben, hab über Google eher untreffendes Zeug gefunden. ;&gt;</p>
<p>Vielen Dank schon mal <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
<p>Grüße,<br />
Flo</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/236167/c-pointer-auf-funktion-in-anderem-prozess</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 07 Apr 2026 21:57:17 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/236167.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 11 Mar 2009 15:38:07 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to [C++] Pointer auf Funktion in anderem Prozess on Wed, 11 Mar 2009 15:38:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi ! <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>Ich habe mich mal zum Spaß mit Ollydbg an die WoW-Exe (World of Warcraft) rangemacht, Pointer auf Variablen und ähnliches finden.</p>
<p>Das ist eins der Sachen die ich gefunden habe:</p>
<p><a href="http://i41.tinypic.com/15649ox.png" rel="nofollow">http://i41.tinypic.com/15649ox.png</a></p>
<p>Ich gehe mal davon aus, dass die Adresse des CALL-Befehls auch nutzbar dafür ist, bin erst seit wenigen Tagen an Assembler dran.</p>
<p>So weit es aus der Beschreibung logisch ist, verlangt die Funktion (die übrigens eine Lua-Funktion ist die von WoW interpretiert wird) 2 Argumente. (Warum ist ist der String als zweites Argument angegeben ?).</p>
<p>Meine Frage: Wäre es möglich in meinem C++-Programm diese Funktion aufzurufen, Parameter zu übergeben und einen Rückgabewert verarbeiten ? Da muss es doch garantiert eine API Funktion geben, hab über Google eher untreffendes Zeug gefunden. ;&gt;</p>
<p>Vielen Dank schon mal <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
<p>Grüße,<br />
Flo</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1678133</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1678133</guid><dc:creator><![CDATA[flo8464]]></dc:creator><pubDate>Wed, 11 Mar 2009 15:38:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [C++] Pointer auf Funktion in anderem Prozess on Wed, 11 Mar 2009 16:16:56 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>wir hacken hier keine noobigen games, das is strafbar. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f44e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--thumbs_down"
      title=":-1:"
      alt="👎"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1678175</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1678175</guid><dc:creator><![CDATA[asdca]]></dc:creator><pubDate>Wed, 11 Mar 2009 16:16:56 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [C++] Pointer auf Funktion in anderem Prozess on Wed, 11 Mar 2009 16:44:47 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>asdca schrieb:</p>
<blockquote>
<p>wir hacken hier keine noobigen games, das is strafbar. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f44e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--thumbs_down"
      title=":-1:"
      alt="👎"
    /></p>
</blockquote>
<p>Erst mal danke für die konstruktive Antwort, ach moment....<br />
Es geht nicht darum ein &quot;noobiges&quot; Game zu &quot;hacken&quot;, es geht um die Frage in meinem Post. Vielen Dank.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1678215</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1678215</guid><dc:creator><![CDATA[flo8464]]></dc:creator><pubDate>Wed, 11 Mar 2009 16:44:47 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [C++] Pointer auf Funktion in anderem Prozess on Wed, 11 Mar 2009 16:46:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ich werd diesen thread jetzt closen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1678217</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1678217</guid><dc:creator><![CDATA[asdca]]></dc:creator><pubDate>Wed, 11 Mar 2009 16:46:14 GMT</pubDate></item></channel></rss>