<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Problem beim Einbinden der SDL]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo alle zusammen<br />
ich hab ein problem beim Einbinden der SDL in mein Projekt:<br />
Ich habe die zusätzlichen include verzeichnisse<br />
und die zusätzlichen bibliotheken &amp; abhängigkeiten beim linker gesetzt<br />
trotzdem gibt er mir 43 fehler (insgesamt aus) wobei er immer wieder nicht auf die SDL zugreifen kann<br />
fehlt irgendetwas beim verlinken<br />
bitte helt mit <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--disappointed_face"
      title=":("
      alt="😞"
    /><br />
grüße<br />
Niko</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/238425/problem-beim-einbinden-der-sdl</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 23 Sep 2026 00:29:40 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/238425.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 10 Apr 2009 11:09:41 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Problem beim Einbinden der SDL on Fri, 10 Apr 2009 11:09:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo alle zusammen<br />
ich hab ein problem beim Einbinden der SDL in mein Projekt:<br />
Ich habe die zusätzlichen include verzeichnisse<br />
und die zusätzlichen bibliotheken &amp; abhängigkeiten beim linker gesetzt<br />
trotzdem gibt er mir 43 fehler (insgesamt aus) wobei er immer wieder nicht auf die SDL zugreifen kann<br />
fehlt irgendetwas beim verlinken<br />
bitte helt mit <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
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    /><br />
grüße<br />
Niko</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1693902</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1693902</guid><dc:creator><![CDATA[greece57]]></dc:creator><pubDate>Fri, 10 Apr 2009 11:09:41 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Problem beim Einbinden der SDL on Fri, 10 Apr 2009 11:14:46 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ah gut. Und jetzt sollen wir raten, wo der Fehler ist? Ich tippe mal darauf, dass du die Pfade für die Bibliotheken zwar angegeben hast, aber diese nicht mitlinkst.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1693907</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1693907</guid><dc:creator><![CDATA[Nexus]]></dc:creator><pubDate>Fri, 10 Apr 2009 11:14:46 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Problem beim Einbinden der SDL on Fri, 10 Apr 2009 13:58:20 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Genaueres kann man aber nur sagen, wenn du auch die Fehlermeldungen postest. &quot;Geht nicht&quot; ist nunmal keine Fehlerbeschreibung...</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1693970</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1693970</guid><dc:creator><![CDATA[mad_martin]]></dc:creator><pubDate>Fri, 10 Apr 2009 13:58:20 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Problem beim Einbinden der SDL on Fri, 10 Apr 2009 15:22:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>sry das es nicht genauer geht <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
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      title=":("
      alt="😞"
    /> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--disappointed_face"
      title=":("
      alt="😞"
    /> <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--disappointed_face"
      title=":("
      alt="😞"
    /><br />
ich verwende dass beispiel aus dem Buch &quot;c++ für Spieleprogrammierer&quot; - daher habe ich 43 fehlermeldungen und 2 warnungen<br />
ich dachte sie alle zu posten wäre overkill<br />
ein beispiel:</p>
<pre><code>c:\projekte_c++\cosmoreign\game.cpp(88) : error C2065: 'SDL_QUIT': nichtdeklarierter Bezeichner
</code></pre>
<p>--------------------------<br />
aja nexus - was meinst du mit mitlinken<br />
vielleicht liegs daren - hoffe ich</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694008</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694008</guid><dc:creator><![CDATA[greece57]]></dc:creator><pubDate>Fri, 10 Apr 2009 15:22:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Problem beim Einbinden der SDL on Fri, 10 Apr 2009 15:27:48 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Prinzipiell sind immer die obersten Einträge interessant. Poste doch einfach mal die ersten 10 Einträge hier.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694013</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694013</guid><dc:creator><![CDATA[blub* 0]]></dc:creator><pubDate>Fri, 10 Apr 2009 15:27:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Problem beim Einbinden der SDL on Fri, 10 Apr 2009 15:31:30 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Es sieht so ziemlich danach aus, dass du keine Includeanweisungen verwendest.<br />
Da interessiert das richtige Eingeben der Include-Verzeichnise auch nicht viel.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694017</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694017</guid><dc:creator><![CDATA[Kahino]]></dc:creator><pubDate>Fri, 10 Apr 2009 15:31:30 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Problem beim Einbinden der SDL on Fri, 10 Apr 2009 15:32:13 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>es is ja gar nicht soooo viel<br />
ich post einfach mal alles:</p>
<pre><code>------ Neues Erstellen gestartet: Projekt: Cosmoreign, Konfiguration: Debug Win32 ------
Die Zwischen- und Ausgabedateien für das Projekt &quot;Cosmoreign&quot; mit der Konfiguration &quot;Debug|Win32&quot; werden gelöscht.
Kompilieren...
Game.cpp
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.hpp(18) : error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt ';' vor '*'
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.hpp(18) : error C4430: Fehlender Typspezifizierer - int wird angenommen. Hinweis: &quot;default-int&quot; wird von C++ nicht unterstützt.
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.hpp(18) : error C4430: Fehlender Typspezifizierer - int wird angenommen. Hinweis: &quot;default-int&quot; wird von C++ nicht unterstützt.
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(9) : error C2065: 'm_pSpriteBackground': nichtdeklarierter Bezeichner
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(9) : error C2065: 'NULL': nichtdeklarierter Bezeichner
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(20) : error C2065: 'm_pSpriteBackground': nichtdeklarierter Bezeichner
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(20) : error C2061: Syntaxfehler: Bezeichner 'CSprite'
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(21) : error C2065: 'm_pSpriteBackground': nichtdeklarierter Bezeichner
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(21) : error C2227: Links von &quot;-&gt;Load&quot; muss sich ein Zeiger auf Klassen-/Struktur-/Union-/generischen Typ befinden.
        Typ ist ''unknown-type''
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(36) : error C2065: 'm_pSpriteBackground': nichtdeklarierter Bezeichner
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(36) : error C2065: 'NULL': nichtdeklarierter Bezeichner
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(38) : error C2065: 'm_pSpriteBackground': nichtdeklarierter Bezeichner
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(38) : error C2541: 'delete': Objekte, die keine Zeiger sind, können nicht gelöscht werden
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(39) : error C2065: 'm_pSpriteBackground': nichtdeklarierter Bezeichner
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(39) : error C2065: 'NULL': nichtdeklarierter Bezeichner
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(59) : error C2065: 'g_pFramework': nichtdeklarierter Bezeichner
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(59) : error C2227: Links von &quot;-&gt;Update&quot; muss sich ein Zeiger auf Klassen-/Struktur-/Union-/generischen Typ befinden.
        Typ ist ''unknown-type''
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(60) : error C2065: 'g_pFramework': nichtdeklarierter Bezeichner
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(60) : error C2227: Links von &quot;-&gt;Clear&quot; muss sich ein Zeiger auf Klassen-/Struktur-/Union-/generischen Typ befinden.
        Typ ist ''unknown-type''
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(63) : error C2065: 'm_pSpriteBackground': nichtdeklarierter Bezeichner
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(63) : error C2227: Links von &quot;-&gt;Render&quot; muss sich ein Zeiger auf Klassen-/Struktur-/Union-/generischen Typ befinden.
        Typ ist ''unknown-type''
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(66) : error C2065: 'g_pFramework': nichtdeklarierter Bezeichner
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(66) : error C2227: Links von &quot;-&gt;Flip&quot; muss sich ein Zeiger auf Klassen-/Struktur-/Union-/generischen Typ befinden.
        Typ ist ''unknown-type''
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(79) : error C2065: 'SDL_Event': nichtdeklarierter Bezeichner
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(79) : error C2146: Syntaxfehler: Fehlendes ';' vor Bezeichner 'Event'
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(79) : error C2065: 'Event': nichtdeklarierter Bezeichner
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(82) : error C2065: 'Event': nichtdeklarierter Bezeichner
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(82) : error C3861: &quot;SDL_PollEvent&quot;: Bezeichner wurde nicht gefunden.
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(85) : error C2065: 'Event': nichtdeklarierter Bezeichner
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(85) : error C2228: Links von &quot;.type&quot; muss sich eine Klasse/Struktur/Union befinden.
        Typ ist ''unknown-type''
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(88) : error C2065: 'SDL_QUIT': nichtdeklarierter Bezeichner
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(88) : error C2051: case-Ausdruck ist keine Konstante
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(95) : error C2065: 'SDL_KEYDOWN': nichtdeklarierter Bezeichner
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(95) : error C2051: case-Ausdruck ist keine Konstante
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(97) : error C2065: 'Event': nichtdeklarierter Bezeichner
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(97) : error C2228: Links von &quot;.key&quot; muss sich eine Klasse/Struktur/Union befinden.
        Typ ist ''unknown-type''
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(97) : error C2228: Links von &quot;.keysym&quot; muss sich eine Klasse/Struktur/Union befinden.
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(97) : error C2228: Links von &quot;.sym&quot; muss sich eine Klasse/Struktur/Union befinden.
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(99) : error C2065: 'SDLK_ESCAPE': nichtdeklarierter Bezeichner
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(99) : error C2051: case-Ausdruck ist keine Konstante
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(105) : warning C4060: switch-Anweisung enthält weder 'case'- noch 'default'-Marken
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.cpp(107) : warning C4060: switch-Anweisung enthält weder 'case'- noch 'default'-Marken
main.cpp
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.hpp(18) : error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt ';' vor '*'
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.hpp(18) : error C4430: Fehlender Typspezifizierer - int wird angenommen. Hinweis: &quot;default-int&quot; wird von C++ nicht unterstützt.
c:\projekte_c++\cosmoreign\cosmoreign\game.hpp(18) : error C4430: Fehlender Typspezifizierer - int wird angenommen. Hinweis: &quot;default-int&quot; wird von C++ nicht unterstützt.
Sprite.cpp
Timer.cpp
Code wird generiert...
Das Buildprotokoll wurde unter &quot;file://c:\Projekte_C++\Cosmoreign\Cosmoreign\Debug\BuildLog.htm&quot; gespeichert.
Cosmoreign - 43 Fehler, 2 Warnung(en)
========== Alles neu erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 übersprungen ==========
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694018</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694018</guid><dc:creator><![CDATA[greece57]]></dc:creator><pubDate>Fri, 10 Apr 2009 15:32:13 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Problem beim Einbinden der SDL on Fri, 10 Apr 2009 15:36:46 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Nochmals: Hast du irgendwo in deinem Code <code>#include</code> -Direktiven? Besonders die Fehlermeldung</p>
<pre><code>'NULL': nichtdeklarierter Bezeichner
</code></pre>
<p>lässt mich darauf schliessen, dass du nicht mal die Standardheader inkludiert hast.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694022</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694022</guid><dc:creator><![CDATA[Nexus]]></dc:creator><pubDate>Fri, 10 Apr 2009 15:36:46 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Problem beim Einbinden der SDL on Fri, 10 Apr 2009 15:39:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>also ignoriert hab ich die standartbibliotheken nicht aber ich habe nirgends expliziert #include .... stehen<br />
muss ich dass wohin schreiben?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694023</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694023</guid><dc:creator><![CDATA[greece57]]></dc:creator><pubDate>Fri, 10 Apr 2009 15:39:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Problem beim Einbinden der SDL on Fri, 10 Apr 2009 20:54:13 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Das Problem lässt sich in diesem Fall sehr einfach lösen.</p>
<p>Und zwar musst du beim Lesen deines Buches einfach am Anfang beginnen und nicht am Ende.<br />
Diese Art des Lesens hat zum einen den Vorteil, dass die neuen Inhalte in der Regel direkt auf das zuvor gelesene aufbauen und zum anderen sind einem die Informationen die nicht behandelt werden aber dennoch auftauchen zu mindest nicht völlig fremd.</p>
<p>Diese spezielle Leseechnik lässt sich natürlich nicht nur auf speziell das Buch anwenden, das du gerade liest, sondern auch auf so gut wie jedes andere Buch auch.<br />
Gerade weil diese Technik so allgemeingültig anwendbar ist, sollte man sich unbedingt mir ihr befassen, sie bwirkt wahre Wunder.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694151</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694151</guid><dc:creator><![CDATA[Kahino]]></dc:creator><pubDate>Fri, 10 Apr 2009 20:54:13 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Problem beim Einbinden der SDL on Sat, 11 Apr 2009 00:54:20 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>omg ihr denkt jetzt alle ich bin irgendso ein opfer welches das buch von hinten nach vorne ließt weil er entweder so dumm ist oder zu viel manga gelesen hatt<br />
sry is nicht so<br />
ich hab das buch schon gelesen und habe schon 2 spiele mit sdl programmiert<br />
dann musste ich meinen laptop auf 0 reseten und alles neuinstallieren<br />
tja und jetzt kommt der ******** fehler<br />
also PLZZZZZZZZZ help ich weiß echt nicht weiter</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694225</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694225</guid><dc:creator><![CDATA[greece57]]></dc:creator><pubDate>Sat, 11 Apr 2009 00:54:20 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Problem beim Einbinden der SDL on Sat, 11 Apr 2009 09:18:15 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>greece57 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>ich hab das buch schon gelesen und habe schon 2 spiele mit sdl programmiert</p>
</blockquote>
<p>Dann solltest du aber so langsam wissen, wozu man Include-Präprozessoranweisungen braucht. Vielleicht wäre es auch nicht schlecht, man würde sich zuerst etwas mit C++ befassen, bevor man übereilig an die Spieleprogrammierung herangeht...</p>
<p>greece57 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>also PLZZZZZZZZZ help ich weiß echt nicht weiter</p>
</blockquote>
<p>Die Antwort wurde dir eigentlich schon gegeben. Du brauchst <code>#include</code> an den Stellen, bei denen du einen Header einbinden willst.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694287</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694287</guid><dc:creator><![CDATA[Nexus]]></dc:creator><pubDate>Sat, 11 Apr 2009 09:18:15 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Problem beim Einbinden der SDL on Sat, 11 Apr 2009 09:18:42 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Also das hier:</p>
<blockquote>
<p>also ignoriert hab ich die standartbibliotheken nicht aber ich habe nirgends expliziert #include .... stehen<br />
muss ich dass wohin schreiben?</p>
</blockquote>
<p>lässt darauf schliessen, dass du dich nicht genug mit der C++ Programmierung auseinandergesetzt hast. Wo ein include hin muss und wo nicht solltest du schon wissen, wenn du ein grösseres Programm schreibst.. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f644.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--face_with_rolling_eyes"
      title=":rolling_eyes:"
      alt="🙄"
    /></p>
<p>Du solltest jetzt aber eigentlich auch wissen, dass es ja nicht am Code liegen kann, wenn der so mal gelaufen ist. Von dem her überprüf mal, ob du alle Pfade richtig gesetzt hast und alles richtig linkst..</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694288</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694288</guid><dc:creator><![CDATA[drakon]]></dc:creator><pubDate>Sat, 11 Apr 2009 09:18:42 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Problem beim Einbinden der SDL on Sat, 11 Apr 2009 09:29:38 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>die pfade sind richtig gesetzt<br />
das mit #include kam mehr aus der verzweiflung als aus der überlegung<br />
Die Pfade sind richtig<br />
und was mit &quot;verlinken&quot; gemeint ist hat mir immer noch keiner erklärt</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694296</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694296</guid><dc:creator><![CDATA[greece57]]></dc:creator><pubDate>Sat, 11 Apr 2009 09:29:38 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Problem beim Einbinden der SDL on Sat, 11 Apr 2009 09:36:56 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>greece57 schrieb:</p>
<blockquote>
<p>die pfade sind richtig gesetzt<br />
das mit #include kam mehr aus der verzweiflung als aus der überlegung<br />
Die Pfade sind richtig<br />
und was mit &quot;verlinken&quot; gemeint ist hat mir immer noch keiner erklärt</p>
</blockquote>
<p>Wir können dir auch noch hundert Mal sagen, dass du vergessen hast, gewisse Dateien zu inkludieren. Es liegt nicht am Linken (zumindest momentan; gut möglich, dass das auch noch kommt).</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694301</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694301</guid><dc:creator><![CDATA[Nexus]]></dc:creator><pubDate>Sat, 11 Apr 2009 09:36:56 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Problem beim Einbinden der SDL on Sun, 12 Apr 2009 10:10:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Vielleicht postest du auch einfach mal diese game.cpp und die dazugehörige game.h.<br />
Dann können wir dir auch auf die Zeile genau sagen, was du vergessen hast. <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694712</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694712</guid><dc:creator><![CDATA[mad_martin]]></dc:creator><pubDate>Sun, 12 Apr 2009 10:10:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Problem beim Einbinden der SDL on Sun, 12 Apr 2009 11:32:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Alternativ kann er sich auch mit den Grundlagen von C++ beschäftigen.</p>
<p>Das läuft sonst nur wieder auf ein Ratespiel hinaus, zumal wir sowieso nicht genau wissen, welche SDL-Header er benötigt.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694749</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694749</guid><dc:creator><![CDATA[Nexus]]></dc:creator><pubDate>Sun, 12 Apr 2009 11:32:06 GMT</pubDate></item></channel></rss>