<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Thread hier geclosed.Mod hat anliegen falsch verstanden]]></title><description><![CDATA[<p><a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic-var-t-is-238405-and-highlight-is--and-sid-is-d88180b096adf819bcc2a9f6b90f1b7a.html" rel="nofollow">http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic-var-t-is-238405-and-highlight-is--and-sid-is-d88180b096adf819bcc2a9f6b90f1b7a.html</a></p>
<p>ich fragte hier nicht dannach, ob Fehler in irgendwelchen funktionen etc. vorhanden seien, sondern lediglich, ob die syntax, bzw. eben die abfolge des codes DLL konform seien.<br />
Dies war eine konkrete Frage, und hatte nichts mit suchen zu tun.</p>
<p>Denn compilieren kann man diesen noch garnicht fehlerfrei.mir ging es nur um die codestruktur.</p>
<p>Als beispiel AttachProcess: ist alles was dort drinsteht auch dort an der richtigen stelle, also gehört es da rein?</p>
<p>Keine Fehlersuche in dem Sinne, nur jemand der schonmal eine dll gebaut hat, kann mir diese frage beantworten.</p>
<p>Meine dll wird relaiv groß, und bevor ich zig funktionen korigiere, nahm ich dies als einfache vorlage, um zu sehen, dass ich richtig mit der codestructur liege.</p>
<p>Doch bevor ich dies erklären konnte, obwohl im ersten post auch genauso erläutert, wurde geclosed.<br />
Daher dieser Thread, mit der bitte wieder dort zu öffnen.(ich weiß ja nicht wer geclosed hat)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/238444/thread-hier-geclosed-mod-hat-anliegen-falsch-verstanden</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 23 Sep 2026 01:17:02 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/238444.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 10 Apr 2009 15:58:29 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Thread hier geclosed.Mod hat anliegen falsch verstanden on Fri, 10 Apr 2009 16:00:36 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><a href="http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic-var-t-is-238405-and-highlight-is--and-sid-is-d88180b096adf819bcc2a9f6b90f1b7a.html" rel="nofollow">http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic-var-t-is-238405-and-highlight-is--and-sid-is-d88180b096adf819bcc2a9f6b90f1b7a.html</a></p>
<p>ich fragte hier nicht dannach, ob Fehler in irgendwelchen funktionen etc. vorhanden seien, sondern lediglich, ob die syntax, bzw. eben die abfolge des codes DLL konform seien.<br />
Dies war eine konkrete Frage, und hatte nichts mit suchen zu tun.</p>
<p>Denn compilieren kann man diesen noch garnicht fehlerfrei.mir ging es nur um die codestruktur.</p>
<p>Als beispiel AttachProcess: ist alles was dort drinsteht auch dort an der richtigen stelle, also gehört es da rein?</p>
<p>Keine Fehlersuche in dem Sinne, nur jemand der schonmal eine dll gebaut hat, kann mir diese frage beantworten.</p>
<p>Meine dll wird relaiv groß, und bevor ich zig funktionen korigiere, nahm ich dies als einfache vorlage, um zu sehen, dass ich richtig mit der codestructur liege.</p>
<p>Doch bevor ich dies erklären konnte, obwohl im ersten post auch genauso erläutert, wurde geclosed.<br />
Daher dieser Thread, mit der bitte wieder dort zu öffnen.(ich weiß ja nicht wer geclosed hat)</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694036</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694036</guid><dc:creator><![CDATA[itmagic]]></dc:creator><pubDate>Fri, 10 Apr 2009 16:00:36 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Thread hier geclosed.Mod hat anliegen falsch verstanden on Fri, 10 Apr 2009 16:37:57 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ich war das.<br />
warum machste denn so eine riesige dll, statt vorher an einer kleinen zu üben?<br />
und die auskunft, daß aus der entfernung alles fein aussieht, haste doch schon.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694059</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694059</guid><dc:creator><![CDATA[volkard]]></dc:creator><pubDate>Fri, 10 Apr 2009 16:37:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Thread hier geclosed.Mod hat anliegen falsch verstanden on Fri, 10 Apr 2009 16:50:17 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>na ich wills auh verstehen, learning by doing.<br />
eine kleine da brauch ich keine hilfe....<br />
da gibts genügend lektüre...</p>
<p>aber bei importierten funktionen in einer dll is schon schwieriger.</p>
<p>hätt geern noch paar meinungen da gelesen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694070</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694070</guid><dc:creator><![CDATA[itmagic]]></dc:creator><pubDate>Fri, 10 Apr 2009 16:50:17 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Thread hier geclosed.Mod hat anliegen falsch verstanden on Fri, 10 Apr 2009 16:57:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>ich hab ihn wieder aufgemacht. aber ich erwarte keine konstruktiven beiträge mehr. und mit c++ haben dlls eh wenig zu tun. bei den gamecoderz wärst du richtig.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694078</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694078</guid><dc:creator><![CDATA[volkard]]></dc:creator><pubDate>Fri, 10 Apr 2009 16:57:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Thread hier geclosed.Mod hat anliegen falsch verstanden on Fri, 10 Apr 2009 17:05:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>naja der inhalt der dll ist ja weniger wichtig, daher dachte ich schon, daß ich hier richtig bin.</p>
<p>dll´s in c++ zu erstellen und darin ein oder zwei dll´s zu importen gehört ja nicht zwangsläufig in den gamecoderz bereich.</p>
<p>desweiteren würde es dort keine spezifischen antworten geben, die engine Xors3D ist neu und FastImage dafür auch.</p>
<p>aber es gibt einen kompletten cpp support.inklusive physik, aber ich bin gezwungen diese dll zu schreiben.</p>
<p>ich mach nebenher auch andere sachen in cpp neben freebasic, glbasic, purebasic und blitzmax.</p>
<p>aber danke dir fürs wieder öffnen....</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694081</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694081</guid><dc:creator><![CDATA[itmagic]]></dc:creator><pubDate>Fri, 10 Apr 2009 17:05:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Thread hier geclosed.Mod hat anliegen falsch verstanden on Fri, 10 Apr 2009 17:35:46 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>C++ kennt keine DLLs.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694089</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694089</guid><dc:creator><![CDATA[SG1]]></dc:creator><pubDate>Fri, 10 Apr 2009 17:35:46 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Thread hier geclosed.Mod hat anliegen falsch verstanden on Fri, 10 Apr 2009 17:44:18 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>naja zumindest kann man wohl mit c++ welche schreiben.auch wenns dann low level C ist</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694091</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1694091</guid><dc:creator><![CDATA[itmagic]]></dc:creator><pubDate>Fri, 10 Apr 2009 17:44:18 GMT</pubDate></item></channel></rss>