<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Problem bei Abfrage]]></title><description><![CDATA[<p>Ich bin gerade dabei mittels Graphics.h mehrere Kugeln die durch einen Thread gesteuert werden einfach über den Bildschirm (initwindow(500,500)) laufen zu lassen.</p>
<p>Die Kugeln bewegen sich auf ganz simple weise</p>
<pre><code>xi = xi + x;  // xi,yi sind die koordinaten der kugel, x,y die pixel die es sich beweget
yi = yi + y
</code></pre>
<p>das währe z.b. eine Kugel:</p>
<pre><code>cirlce(xi,yi, 10 /* 10=radius*/)
</code></pre>
<p>Die kugeln bewegen sich soweit ganz normal übers feld, stoßen sich an den Seiten ab und bewegen sich immer so weiter.</p>
<p>Mein Problem liegt jetzt aber darin das ich es absolut nicht zusammenbringe eine Abfrage zu schreiben das sich 3 oder mehr kugeln gegenseitig erkennen und abstoßen!<br />
Mit 2 Kugeln habe ich es zusammengebracht aber mit 3 gings dann natürlich nicht mehr. Was man dazu anmerken muss ist das jede kugel nur die Variablen xi und yi zur verügung hat da alle durch den gleichen Thread gesteuert werden.</p>
<p>Ausserdem bin ich anscheinend zu Dumm eine normale Abfrage von einem Quadrat das sich mitten im Feld befindet zu machen. Ich möchte das sich die Kugeln von Hindernissen abstoßen jedoch hab ich auch nach 2 Stunden die Abfrage dazu nicht hinbekommen.</p>
<p>Ich bin noch eher ein Beginner auf diesen gebiet und hoffe das man mir helfen kann <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
<p>MfG</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/239659/problem-bei-abfrage</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 22 Sep 2026 10:03:34 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/239659.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 26 Apr 2009 11:47:32 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Problem bei Abfrage on Sun, 26 Apr 2009 11:47:32 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich bin gerade dabei mittels Graphics.h mehrere Kugeln die durch einen Thread gesteuert werden einfach über den Bildschirm (initwindow(500,500)) laufen zu lassen.</p>
<p>Die Kugeln bewegen sich auf ganz simple weise</p>
<pre><code>xi = xi + x;  // xi,yi sind die koordinaten der kugel, x,y die pixel die es sich beweget
yi = yi + y
</code></pre>
<p>das währe z.b. eine Kugel:</p>
<pre><code>cirlce(xi,yi, 10 /* 10=radius*/)
</code></pre>
<p>Die kugeln bewegen sich soweit ganz normal übers feld, stoßen sich an den Seiten ab und bewegen sich immer so weiter.</p>
<p>Mein Problem liegt jetzt aber darin das ich es absolut nicht zusammenbringe eine Abfrage zu schreiben das sich 3 oder mehr kugeln gegenseitig erkennen und abstoßen!<br />
Mit 2 Kugeln habe ich es zusammengebracht aber mit 3 gings dann natürlich nicht mehr. Was man dazu anmerken muss ist das jede kugel nur die Variablen xi und yi zur verügung hat da alle durch den gleichen Thread gesteuert werden.</p>
<p>Ausserdem bin ich anscheinend zu Dumm eine normale Abfrage von einem Quadrat das sich mitten im Feld befindet zu machen. Ich möchte das sich die Kugeln von Hindernissen abstoßen jedoch hab ich auch nach 2 Stunden die Abfrage dazu nicht hinbekommen.</p>
<p>Ich bin noch eher ein Beginner auf diesen gebiet und hoffe das man mir helfen kann <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f609.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--winking_face"
      title=";)"
      alt="😉"
    /></p>
<p>MfG</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1701458</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1701458</guid><dc:creator><![CDATA[Torez]]></dc:creator><pubDate>Sun, 26 Apr 2009 11:47:32 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Problem bei Abfrage on Sun, 26 Apr 2009 12:05:21 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Du bist im falschen Forum. Das hat mit ISO c++ nichts zu tun.</p>
<p>Kollisionserkennung, wenn sie denn effektiv sein soll, ist keine einfache Angelegenheit. Im Spiele-Forum wirst du sicher die nötigen Informationen bekommen.</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1701469</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1701469</guid><dc:creator><![CDATA[Haselnuss]]></dc:creator><pubDate>Sun, 26 Apr 2009 12:05:21 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Problem bei Abfrage on Sun, 26 Apr 2009 12:12:43 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>hoppla dann hab ich mich im Forum verirrt.</p>
<p>Falls das ein Mod liest bitte closen, ich mach das im Spieleforum nochmal auf.</p>
<p>MfG</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1701472</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1701472</guid><dc:creator><![CDATA[Torez]]></dc:creator><pubDate>Sun, 26 Apr 2009 12:12:43 GMT</pubDate></item></channel></rss>