<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Abstrakte Klasse Funktionsaufruf (Strategy-Pattern)]]></title><description><![CDATA[<p>Hi!</p>
<p><strong>Ich editier hier mal, geht doch so wie ichs mir gedacht habe, hab etwas anderes vergessen, was der Grund war, warum die Funktion dann nicht gerufen wurde.</strong></p>
<p>Wir sollen im Zuge meines Studiums eine etwas komplexere Software unter Einsatz von Design Patterns erstellen.<br />
Mein Frage bezieht sich nun auf die Strategy von der die konkreten Strategies abgeleitet werden sollen.</p>
<p>Ich hätte mir vorgestellt, dass ich in der abstrakten Klasse eine Funktion setup einrichte, die protected Pointer auf Werte setzt, die für alle konkreten Strategien danach gleich sind.</p>
<pre><code class="language-cpp">protected:
Object1 * obj1_;
Object2 * obj2_;
public:
void setup(Object1 * o1, Object2 * o2)
{
  obj1_ = o1;
  obj2_ = o2;
}

virtual void other() = 0;
</code></pre>
<p>Ich rufe also aus einer anderen Klasse (wo ich auch die Strategy setze) diese setup-Funktion auf, allerdings werden die Pointer nicht gesetzt, wie ich mir das vorstelle.</p>
<pre><code class="language-cpp">void setup() const
{
  strategy_-&gt;setup(o1_, o2_);
}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/243580/abstrakte-klasse-funktionsaufruf-strategy-pattern</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 20 Sep 2026 00:33:17 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/243580.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 18 Jun 2009 14:10:31 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Abstrakte Klasse Funktionsaufruf (Strategy-Pattern) on Thu, 18 Jun 2009 15:01:56 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi!</p>
<p><strong>Ich editier hier mal, geht doch so wie ichs mir gedacht habe, hab etwas anderes vergessen, was der Grund war, warum die Funktion dann nicht gerufen wurde.</strong></p>
<p>Wir sollen im Zuge meines Studiums eine etwas komplexere Software unter Einsatz von Design Patterns erstellen.<br />
Mein Frage bezieht sich nun auf die Strategy von der die konkreten Strategies abgeleitet werden sollen.</p>
<p>Ich hätte mir vorgestellt, dass ich in der abstrakten Klasse eine Funktion setup einrichte, die protected Pointer auf Werte setzt, die für alle konkreten Strategien danach gleich sind.</p>
<pre><code class="language-cpp">protected:
Object1 * obj1_;
Object2 * obj2_;
public:
void setup(Object1 * o1, Object2 * o2)
{
  obj1_ = o1;
  obj2_ = o2;
}

virtual void other() = 0;
</code></pre>
<p>Ich rufe also aus einer anderen Klasse (wo ich auch die Strategy setze) diese setup-Funktion auf, allerdings werden die Pointer nicht gesetzt, wie ich mir das vorstelle.</p>
<pre><code class="language-cpp">void setup() const
{
  strategy_-&gt;setup(o1_, o2_);
}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1728875</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1728875</guid><dc:creator><![CDATA[mazesc]]></dc:creator><pubDate>Thu, 18 Jun 2009 15:01:56 GMT</pubDate></item></channel></rss>