<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[&amp;lt;&amp;lt;Entergame nicht nur auf Enter bleiben???&amp;gt;&amp;gt;]]></title><description><![CDATA[<p>Ich habe ein Entergame erstellt (Konsole/C++/DevC++) und man kann einfach nur auf enter bleiben oder auch eine andere taste [mein skript: system(&quot;pause&quot;)] und ich möchte dass man nur enter drücken und nicht nur auf enter bleiben kann<br />
welches skript muss ich da verwenden??? Bitte ändert mein Skript</p>
<pre><code class="language-cpp">#include &lt;iostream&gt;

using namespace std;

int main()
{
    int OOPP = 1;
    int Co = 0;
    cout &lt;&lt; &quot;Wie oft willst du [ENTER] druecken???&quot; &lt;&lt; endl;
    cin &gt;&gt; OOPP;
    while (OOPP &gt; 0)
    {
    system(&quot;pause&quot;);
    OOPP = OOPP -1;
    Co++;
    cout &lt;&lt; &quot;Du hast schon &quot; &lt;&lt; Co &lt;&lt; &quot;x [ENTER] getrueckt!!! Du musst noch&quot; &lt;&lt; OOPP &lt;&lt; &quot;x [Enter] druecken!!!&quot; &lt;&lt; endl;
    }
    system(&quot;PAUSE&quot;);
    return 0;
}
</code></pre>
<p>mfg<br />
LehrLehrling</p>
<p>PS: Kommt später noch mit Leveln <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/244262/lt-lt-entergame-nicht-nur-auf-enter-bleiben-gt-gt</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 19 Sep 2026 12:54:03 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/244262.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 27 Jun 2009 16:49:31 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to &amp;lt;&amp;lt;Entergame nicht nur auf Enter bleiben???&amp;gt;&amp;gt; on Sat, 27 Jun 2009 16:49:31 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Ich habe ein Entergame erstellt (Konsole/C++/DevC++) und man kann einfach nur auf enter bleiben oder auch eine andere taste [mein skript: system(&quot;pause&quot;)] und ich möchte dass man nur enter drücken und nicht nur auf enter bleiben kann<br />
welches skript muss ich da verwenden??? Bitte ändert mein Skript</p>
<pre><code class="language-cpp">#include &lt;iostream&gt;

using namespace std;

int main()
{
    int OOPP = 1;
    int Co = 0;
    cout &lt;&lt; &quot;Wie oft willst du [ENTER] druecken???&quot; &lt;&lt; endl;
    cin &gt;&gt; OOPP;
    while (OOPP &gt; 0)
    {
    system(&quot;pause&quot;);
    OOPP = OOPP -1;
    Co++;
    cout &lt;&lt; &quot;Du hast schon &quot; &lt;&lt; Co &lt;&lt; &quot;x [ENTER] getrueckt!!! Du musst noch&quot; &lt;&lt; OOPP &lt;&lt; &quot;x [Enter] druecken!!!&quot; &lt;&lt; endl;
    }
    system(&quot;PAUSE&quot;);
    return 0;
}
</code></pre>
<p>mfg<br />
LehrLehrling</p>
<p>PS: Kommt später noch mit Leveln <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f603.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--grinning_face_with_big_eyes"
      title=":D"
      alt="😃"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1733771</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1733771</guid><dc:creator><![CDATA[LehrLehrling]]></dc:creator><pubDate>Sat, 27 Jun 2009 16:49:31 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to &amp;lt;&amp;lt;Entergame nicht nur auf Enter bleiben???&amp;gt;&amp;gt; on Sat, 27 Jun 2009 21:12:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Also prinzipell würd ich ja GetAsynKeyState nehmen(ja ich steh drauf xD).Aber es gibt auch noch ne andere möglichkeit.Man kann überprüfen ob die taste runter grdrückt wurde, oder losgelassen wurde(kann dir leider nicht den befehl dazu sagen <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f61e.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--disappointed_face"
      title=":("
      alt="😞"
    /> ).<br />
Aber auf jedenfall sparst du dir das system(&quot;pause&quot;), was nicht so toll aussieht glaub ich...also z.B. so:</p>
<pre><code class="language-cpp">#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;windows.h&gt;
using namespace std;

int main()
{
    int OOP;
    int Co = 0;
    cout &lt;&lt; &quot;Wie oft willst du drücken?&quot; &lt;&lt; endl;
    cin &gt;&gt; OOP;

    while(OOP &gt;= 0)
    {
        if(GetAsyncKeyState(VK_RETURN))
        {
            Co++;
            system(&quot;cls&quot;);
            cout &lt;&lt; &quot;Du hast schon &quot;&lt;&lt; Co &lt;&lt;&quot; mal [Enter] gedrückt!&quot;;
        }
    }
    return 0;
}
</code></pre>
<p>Der einzige Nachteil:<br />
wenn du system(&quot;cls&quot;) einbaust, dann flackert es halt in der Konsole, weil der Text ja immer wieder gelöscht und wieder angeeigt wird.</p>
<p>Gruß,<br />
Finn</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1733831</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1733831</guid><dc:creator><![CDATA[Finn]]></dc:creator><pubDate>Sat, 27 Jun 2009 21:12:02 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to &amp;lt;&amp;lt;Entergame nicht nur auf Enter bleiben???&amp;gt;&amp;gt; on Sat, 27 Jun 2009 21:07:08 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wie um Himmels willen kommen immer wieder Leute auf die Idee DevC++ zu nehmen? <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1733832</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1733832</guid><dc:creator><![CDATA[Frank-Walter]]></dc:creator><pubDate>Sat, 27 Jun 2009 21:07:08 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to &amp;lt;&amp;lt;Entergame nicht nur auf Enter bleiben???&amp;gt;&amp;gt; on Sat, 27 Jun 2009 21:21:46 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>allerdings kann man bei GetAsyncKeyState die taste einfach gedrückt halten und<br />
die schleife würde ein paar 100mal pro sekunde durchlaufen.<br />
eine bessere lösung würde erst warten bis die taste wieder losgelassen wird.</p>
<pre><code class="language-cpp">while (true)
{
    if (GetAysncKeyState(VK_RETURN) &lt; 0)
    {
        // mach was tolles
        while (GetAsyncKeyState(VK_RETURN) &gt;= 0);
    }
}
</code></pre>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1733835</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1733835</guid><dc:creator><![CDATA[helferlein_unreg]]></dc:creator><pubDate>Sat, 27 Jun 2009 21:21:46 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to &amp;lt;&amp;lt;Entergame nicht nur auf Enter bleiben???&amp;gt;&amp;gt; on Sat, 27 Jun 2009 21:24:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Frank-Walter schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Wie um Himmels willen kommen immer wieder Leute auf die Idee DevC++ zu nehmen? <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f615.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--confused_face"
      title=":confused:"
      alt="😕"
    /></p>
</blockquote>
<p>Vom VollBrofi empfohlen <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f44d.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--thumbs_up"
      title=":+1:"
      alt="👍"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1733837</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1733837</guid><dc:creator><![CDATA[Leben]]></dc:creator><pubDate>Sat, 27 Jun 2009 21:24:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to &amp;lt;&amp;lt;Entergame nicht nur auf Enter bleiben???&amp;gt;&amp;gt; on Sat, 27 Jun 2009 21:33:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Wieso nicht dev?<br />
'&lt;0' wieder was gelernt <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f44d.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--thumbs_up"
      title=":+1:"
      alt="👍"
    /></p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1733840</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1733840</guid><dc:creator><![CDATA[Finn]]></dc:creator><pubDate>Sat, 27 Jun 2009 21:33:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to &amp;lt;&amp;lt;Entergame nicht nur auf Enter bleiben???&amp;gt;&amp;gt; on Sat, 27 Jun 2009 22:44:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Finn schrieb:</p>
<blockquote>
<p>Wieso nicht dev?</p>
</blockquote>
<p>Weil es keinen Vorteil hat, veraltete IDEs zu benutzen, gerade wenn man gute Alternativen hat?</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1733862</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1733862</guid><dc:creator><![CDATA[Nexus]]></dc:creator><pubDate>Sat, 27 Jun 2009 22:44:35 GMT</pubDate></item></channel></rss>