<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Virtuelle Funktionen: = 0?]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo.<br />
Da ich mal wieder an einem Plugin für meinen CS:S Server dran bin und ich mir das Source SDK mal genauer angeschaut habe (das benötigt man zum erstellen von Plugins) ist mir folgendes aufgefallen:</p>
<pre><code class="language-cpp">// Fill in the player info structure for the specified player index (name, model, etc.)
virtual bool GetPlayerInfo( int ent_num, player_info_t *pinfo ) = 0;

// Retrieve the player entity number for a specified userID
virtual int GetPlayerForUserID( int userID ) = 0;
</code></pre>
<p>Was zum Teufel bewirkt das</p>
<pre><code class="language-cpp">= 0
</code></pre>
<p>?!<br />
Ich sehe einfach keinen Sinn darin. Auch bei Google konnte ich nichts finden, da ich nicht weiß wonach ich suchen könnte.</p>
<p>EDIT: Das &quot; = 0&quot; taucht bei _jeder_ virtuellen Funktion im SDK auf.</p>
<p>Gruß und Danke!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/topic/254252/virtuelle-funktionen-0</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 13 Sep 2026 02:00:38 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.c-plusplus.net/forum/topic/254252.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 13 Nov 2009 17:45:31 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Virtuelle Funktionen: = 0? on Fri, 13 Nov 2009 17:46:27 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hallo.<br />
Da ich mal wieder an einem Plugin für meinen CS:S Server dran bin und ich mir das Source SDK mal genauer angeschaut habe (das benötigt man zum erstellen von Plugins) ist mir folgendes aufgefallen:</p>
<pre><code class="language-cpp">// Fill in the player info structure for the specified player index (name, model, etc.)
virtual bool GetPlayerInfo( int ent_num, player_info_t *pinfo ) = 0;

// Retrieve the player entity number for a specified userID
virtual int GetPlayerForUserID( int userID ) = 0;
</code></pre>
<p>Was zum Teufel bewirkt das</p>
<pre><code class="language-cpp">= 0
</code></pre>
<p>?!<br />
Ich sehe einfach keinen Sinn darin. Auch bei Google konnte ich nichts finden, da ich nicht weiß wonach ich suchen könnte.</p>
<p>EDIT: Das &quot; = 0&quot; taucht bei _jeder_ virtuellen Funktion im SDK auf.</p>
<p>Gruß und Danke!</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1807660</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1807660</guid><dc:creator><![CDATA[theliquidwave]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Nov 2009 17:46:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Virtuelle Funktionen: = 0? on Fri, 13 Nov 2009 17:46:49 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>dann google mal pure virtual function</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1807662</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1807662</guid><dc:creator><![CDATA[loks]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Nov 2009 17:46:49 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Virtuelle Funktionen: = 0? on Fri, 13 Nov 2009 17:57:47 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>Hi.<br />
Danke - das erklärt einiges <img
      src="https://www.c-plusplus.net/forum/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/emoji-one/1f642.png?v=ab1pehoraso"
      class="not-responsive emoji emoji-emoji-one emoji--slightly_smiling_face"
      title=":)"
      alt="🙂"
    /></p>
<p>Gruß</p>
]]></description><link>https://www.c-plusplus.net/forum/post/1807667</link><guid isPermaLink="true">https://www.c-plusplus.net/forum/post/1807667</guid><dc:creator><![CDATA[theliquidwave]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Nov 2009 17:57:47 GMT</pubDate></item></channel></rss>